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天天书吧 > 玄幻魔法 > 虚拟造物主 > 第十九章 :《三国》试玩(四)sl
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第十九章 :《三国》试玩(四)sl

堂堂一个玩家被游戏ai打成这样,葛昭度觉得自己已经够倒霉了,但他没想到自己厄运还未结束。

马超在收复武威后没有停歇,而是马不停蹄继续追击葛昭度的溃军,根本不给自己重整旗鼓的时间,颇有原历史中徐晃长驱直入的风采。

葛昭度如今贼军又扩张了些,虽然散落在各处附邑未能集合,但人数也接近万余,反观对面马超,带着骑兵千里奇袭,夺下武威后又马不停蹄,数量处于劣势的同时还已经人困马疲,影响到战斗力和组织度。

但即便是这种情况,葛昭度手下近万贼军愣是连战连败,几个回合后彻底散架溃逃,通过小地图的势力颜色,葛昭度可以知道自己已经彻底失去对这群贼军的控制。

即便有着统帅武力双百的资质,带着手下这伙渣到不行的贼军,葛昭也只有战败被俘这一条道路,此时他颇有演义小说里吕布殒命白门楼之感。

葛昭被俘虏后送到马超这里,嫉恶如仇的马超蔑视这个反复小人,居然都不请示马腾就把葛昭给一刀砍了,游戏gg。

在后方哗变乃至首府沦陷的情况下,亲率精锐星夜突袭,一战夺回首府控制权,接着长驱直入大破叛军,使得没对基本盘造成太大破坏,前后不到一个月的时间就逆转一切,可以说如果这是真实的历史,马超这次行动足以载入史册,

然而这偏偏就是一个游戏,而玩家操作的还不是马超,而是被马超给砍了的叛军领袖葛昭。

所以对葛昭度来说简直沃特尼玛得,一个游戏ai打出了史诗级操作把我给一波推了,到底谁是玩家

在略感郁闷之余葛昭度也有些兴奋,戴文瓘“开发”的这个《三国》,出色程度实在是超乎想象。

葛昭度会郁闷,除了让角色成为ai刷威望的垫脚石以外,还有一个原因,就是复赛试玩版会因为游戏gg而缩短时间,葛昭度估计没多久可玩了。

所以葛昭度没有重新开一局,而是祭出神器“sl大法”,将时间调回葛昭刚刚控制武威时。

或许对于有些高玩来说,游戏越有挑战性才越好玩,但对于专精是开发游戏的葛昭度来说,只要游戏能玩的爽,我管他怎么去玩。

因此时光倒流之后的葛昭不再犹豫,召唤出游戏世界的最大神器——控制台,要让马腾军体验主角的愤怒。

武威治安和忠诚通过控制台被调满,这回不会再出现锦马超一到城下,城内居民就提壶携浆以迎王师了。

那提起来就让人流泪的贼兵,也被控制台转化为正规军,还是士气高昂训练度忠诚都满额的精锐。

然后就到复仇时间。

通过前几次向安定前线运输钱粮,葛昭度对于马腾军回援时间大致有所估计,并且马超能以那种速度撤军,唯一的方法是带精锐骑兵,顺着官道急行军发动突袭,这样敌军能前进的路就只有一条。

葛昭的军队通过控制台瞬移并设伏,等马超风驰电掣冲进埋伏圈后,刹那间伏兵四起将其打个措手不及,这回轮到马超全军覆没本人兵败被杀,解了葛昭度上档的恶气。

由于游戏gg导致试玩时间大减,刚刚报了一箭之仇没多久,就得到试玩时间即将结束的提醒,葛昭度只能遗憾上传存档然后退出游戏,在试玩体验中给《三国》全部评价都打了最高分。

至于葛昭和马腾军之后该如何发展那只能等潜龙奖后可以正式游玩时,再把自己的“葛昭之旅”给补上——前提是戴文瓘别出什么事。

打完评分后葛昭度登陆自己的cr主页,发现里面有不少私人通信来件,许多都是询问他《三国》情况的,还有粉丝问什么时候发试玩视频。

葛昭度也是一名小up主,主要通过其专业过硬的游戏知识,发一些有关游戏的科普和试玩等等。

在葛昭度试玩《三国》的这几个小时中,《三国》的热度正在飞速上涨,早在初赛风波的时候,不少人就已经知道,《三国》开发者戴文瓘和葛昭度之间是同学社员的关系,所以以为葛昭度会大力宣传之类的。

但葛昭度不会这么做,所以他给那些粉丝这么回信:“只要试玩过《三国》就知道,这是一款相当出色的游戏,但是为了避嫌我不会发布录制《三国》的视频。”

葛昭度不录制《三国》视频,并非是为了避嫌,而是想在力所能及的情况下,多多少少帮一点戴文瓘。

毕竟金手指这种事情太过魔幻,葛昭度更愿意相信的是,戴文瓘通过某种违规手段做出了这游戏,这样不出事还好一旦出事的话……

“平头哥啊平头哥,咱们也是兄弟一场,所以我会管好我的嘴巴什么也不说,但是其他人能不能管住我就不知道了,唉都和你说了谨慎点还不听,可惜了这个游戏。”

和葛昭度一样给《三国》打高分的不再少数,毕竟机制完善之外,对于游戏进展中产生的影响,能如此靠谱的反应出来,这是十分罕见的。

论坛上一个号称经历过多届“潜龙奖”,对这项赛事历史有相当丰富研究的大拿,十分果决的在论坛上发帖说:今年潜龙奖决赛胜利者除了《三国》没有其他人选。

“潜龙奖”毕竟是为策略类游戏而举办的平台,因此关注和参与这个奖项的,基本都是对策略类游戏感兴趣的玩家,目前也没有哪个流量看上这种比较硬核的平台,所以整体水平都还行,不像其他几个平台那样小学生严重。

因此《三国》的评分就如此人预料那样一骑绝尘,试玩渠道在7月3日开放后,仅5日时不管是玩家评分还是评委打分都稳压其他游戏,再加上其初赛时出色的错误率,可以说《三国》已经稳稳甩开同期其他游戏。

虽然初赛和复赛成绩都只以百分比形式部分计入决赛分数,但既然在初赛和复赛都拿到这么好的成绩,决赛肯定也差不到哪去,所以说《三国》是提前锁定胜局。

像《三国》这种情况,在十届“潜龙奖”的例子中《征服天堂》做到了,这是遥远的“第二届潜龙奖”的往事,那位制作者一度被视作游戏界未来之星,不少游戏媒体惊讶的预测,《三国》难道会成为第二个《征服天堂》

这些日子戴文瓘几乎笑开了花,高分评价让他陆陆续续的总共赚了近万,缓解了戴家的燃眉之急,也安下母亲朱春燕忐忑的心。