ikea专门为铁杆的乐高粉丝推出了“1比1”系列乐高家俱,几乎全部使用强化版的电磁乐高积木为原料,只有少许的关键的部位采用别的材料,如沙发的坐垫、扶手和靠背。
从书柜到电视柜、收纳柜、咖啡桌、台灯的架子,灯和罩当然不能用乐高,还有衣架、衣柜、椅子、壁橱、吊顶灯、文件盒、花盆、收纳罐、书桌,还有卧室里的大床、水池、穿衣镜的框,不可思议的抽油烟机、垃圾桶、碗柜……一切你能想象的家俱全部都有乐高的身影。
要的就是沉浸式的体验,实用性也有一点,最美妙的是这些货来的时候都是散件,全部在喷头的作用之下自动组装起来(95%),更美妙的是不喜欢了可以把它们再拆散“回炉”重造。
也就是说,这个系列的家具没有一个是“正常”的,全部都来自零碎,又随时可归于零碎,给人一种奇异的“一切皆无常”的感受。
唐宁自己就尝试着过着一种乐高式的童话生活,这么好玩儿的生活他舍不得就此罢手,所以又着手设计更高精度的自组装材料,将达到丧心病狂的0。3毫米尺寸。这时候的工艺难度倒不在于这0。3毫米,而是这种小积木上面的电磁锁机构更夸张的精密工艺,显然要比0。3毫米更微小。
如果纯粹使用这种精度的积木颗粒来组装罗丹的《巴尔扎克像》将消耗3亿块!好在可以使用中空结构,此时能把消耗控制在300万,再使用大量的大积木代替一些不需要高精度的细节,方能把最后的消耗缩小到100万块。
大土豪先生没事儿就玩100万块积木级别的游戏,一个高精度的人像需要半小时来组装,在五米开外看上去栩栩如生。他还设计了一个网眼儿可缩小扩大的底座,在组装的时候是好好的,等到想要让积木造型消失的时候网眼儿变大,积木就会一从层部开始慢慢地消失,好像被人间蒸发了一般,效果十分诡异。
消失掉的造型自然是被回收了,然后再慢慢地长出另一个雕像。如此循环不已,他创造了全新的百变雕像艺术。
时值大清国第一个北方省份的省议会投票公然叛国转而加入联合国,天下哗然,这个拔了安徽省头筹的是河南省。照例唐老板要对这起示范作用的省份给点好处,经过一番思索,他决定在河南开封城建全球第一个乐高雕像美术馆。
雕像馆的第一个大招是把《清明上河图》立体化,全部内容做成雕像。北宋时世界上最繁华的城市就是当时还叫东京汴梁的开封,《清明上河图》正是汴梁的城景。
画中有814人,牲畜60多匹,船只28艘,房屋楼宇30多栋,车20辆,轿8顶,树木170多棵。为了保证这全球第一家乐高雕像美术馆的质量,唐宁决定每一种找一群术业有专攻的艺术家来完成。
比如人物艺术家找81个,牲畜艺术家找6个,船只艺术家找3个,房屋艺术家找3个,车与轿找3个,树木找17个,总共要召唤全球最顶级的艺术家113名,年薪都是一千欧。
唐宁还决定了三个艺术总监,一个是罗丹,这个不用说,人家就是雕像高手,为立体版《清明上河图》的艺术总监之首。第二个是吴昌硕,这是中国北宋的著名画作,自然要安排一个中国的艺术家来为风格把把关。
第三个是印象派大师莫奈,说不定这个巨大的项目需要投影技术来提供光影效果,这方面莫奈是大师。
整个立体图将采用1:10的超级大比例,也就是要在50平米左右的巨大空间来展示完这史诗级巨作,大功告成之后得有多么地震撼。预估整个项目要使用一亿五千万枚高精度的电磁积木,耗时半年到一年。
由于互联网的存在,所有的作品都能够在被创作了来之后第一时候从全球各地传到开封美术馆,由专人把组装起来的成品不断地添加到指定位置。美术馆一般都是比较冷清,但要分是什么水平的,这全球最顶级的立体艺术,那是很厉害的,从第一尊雕像开始就可以对外售票了,一开始票价便宜,仅为0。001欧元,最后将要涨到夸张的一欧元。
这一天要是有成千的访客,那就能赚到一个极顶艺术家的年薪1000欧,这是很可能达到的,所以这居然并不是一个赔本儿的生意,说不定3、4个月之后这些艺术家的工资全都赚出来了。这意味着这种顶级艺术家之间的合作是可持续的,将来每年都可以创作大型艺术项目。
唐老板这是做一个示范工程,名气没有那么大的艺术家其实也可以套用这种协作方式,可由某些土豪发起,召集艺术家建造雕像公园。因为互联网艺术协作的存在,这些艺术家根本就不需要高成本地聚集在一起。
说不定唐宁已经雇佣的艺术家仍然有余力去做一份兼职以补家用呢。自从唐宁发明乐高以来有多少的小朋友变成了大朋友,他们的手艺说不定有不错的,于是他们能够发现自己可以从事一门有趣的工作——用乐高来建模。
艺术品毕竟是少数人玩物丧志的东西,比较正经的用途在于它还可以用在学校教育上,跟之前唐宁发明的以纸为材料的三维打印机一样能够充当很好的教学模型。它比纸造型更好的一点是可以重复利用。
如果教一门课的老师拥有一台电磁乐高积木组装机,他可以每天晚上打印出明天上课所需要的模型来,上完课之后就可以把模型解体掉重新回炉,把教学模型的利用率提高十倍百倍。
当然,也不是说纸品造型就不好了,它还是全彩的呢,可以说两者是互补所长。
有人说,我从学校里出来之后就不需要这种东西了对吗?不对。工作之后你可能要做ppt吧?(只是借用这个词,其实artpress现在是大家用来做演示的东西。)现在,ppt可以被做成立体的了!
普通的需要10张立体ppt的一次组装仅需15分钟。请注意,这已经把展示立体ppt所需的舞台本身都给组装出来了,也就是说它可以被做成十个扇形格子的橱柜,而且还自带转动功能。
这样的ppt其实根本不需要多余的东西,其组装的成品本身就是一切,演示者可以拎着它到处跑。还能把演示变成圆桌会议,大家围在一张圆桌上观察ppt的360度细节。
一家大型的机构也许仅需要一个组装平台和数量足够多的积木材料。小公司、穷公司甚至可以使用乐高公司提供的组装服务,通过风鸟快递把三维ppt送公司去,这个过程其实也只是多花了几分钟,现在的风鸟快递效率太高了。
乐高公司的发明精英把三维ppt的展示台用唐宁早先发明的自动贩卖机结合了起来,每一次切换就像从贩卖机里买一件东西一样呈现出来,当然还会把过程反转,从而换一件展示。这种设计使得ppt的页数限制放松至你不可能用得完。
因为柱形的每一圈都能储藏10张ppt,当然全都可带背景与文字。1。2米的ppt演示柜能够放下40张ppt,超过这个数的ppt就算大变态级的了。有些演示专家建议每场演示最佳的张数是十张,且不超过二十分钟。这叫“10-20”原则。
这种演示技术将会传播得非常快,因为你试想一下一个小伙子在一次演示中忽然拎来一个立体的玩意儿会在同事当中引起多大的反响?当然是会议室里骚动、惊艳。
软件垄断优势就是这样一步步建立起来的,乐高公司发布了基于电磁乐高的应用“legopress”,而很快就有第三方公司制作了收费插件,专门制作立体ppt,引发白领人士的疯狂追捧。
legopress又跟数字版权系统结合,有无数的专业的、业余的ppt创作者提供收费的、免费的数字产品。将来不仅是软件生态建立起来,插件生态建立起来,还有基于整个系统的数字内容丰富起来,其大垄断的趋势有如黄河泛滥,势不可挡。
乐高积木已经完成了从儿童玩具到建模神器,再到新艺术形式、教学神器、生产效率提高神器的华丽蝶变。那飞出华丽蝴蝶的虫蛹还又飞出一只花蝴蝶来。
坊间传闻唐老板已经支持乐高与一家日本福冈的公司开发电磁乐高版的游戏《超级马里奥兄弟》。也就是把原来的纯电子游戏搬到真实世界来。这个革命性的改变需要遇到相当大的技术挑战。
首先要解决的是角色的移动问题。积木本身是不可能拥有动能的,那会让整个项目的成本变得不可想象,因为无法自组装游戏的活动单元了嘛。所以团队的解决方案是在路径上做手脚,用不断改变的电磁极来模拟双足或者四肢来行走。
行走之时双手还得摆动,此时的双手与路径不接触,技术挑战更难。团队不得不精巧地设计造型内部的构造,使一些积木内置电容以产生临时性的电磁力,以便在走动中不断地在电磁引力的牵引下不断地摆动。
像马里奥这样的主角色一直在摆动双手,则需要在游戏中不断地给电容充电,不过,团队的电磁设计高手发明了非接触式的轴承,一次毫秒级充电居然能够让手臂不停地摆动时长达一个小时之久,所以在一次闯关中都不需要充电了,否则还需要设计从路径电流中导向电容的电路。
光是这移动和摆手的动作就让工程师们绞尽脑汁,可见这个项目难度之大。