各种特性叠加下来,整整50%的全属性加成。(上一章少算了1%,改了)。
四阶骑兵,21万的生命值,七千的物攻,五千的正面物防。
单说面板属性,已经达到了七阶兵的实力,强的离谱。
可惜,只有999人。
就差点功法,不然就有了媲美末流武将的实力。
如果徐晃和张辽的特性集合在一个人身上,直接无敌。
张辽特性全开,自己就可以叠加小40%的属性。
如果带着是300级的十阶兵,完全可以横着走。
特性这玩意,像故意的一样,加士兵全属性的武将,单项加成就没有。
只能说各有特点,互不相同。
系统也不可能做一个完美的角色出来,太过逆天。
收集武将是玩家们的心愿,搭配武将阵容,又变成了玩法。
不完美,却合理。
让张辽打头阵,有特殊的意义。
连绵百里的胡人营地,仅凭千骑,几乎不可能杀穿。
加上战斗时间,从前跑到后,最快也得两小时。
慢一点就是三小时,甚至可能时间更长。
被偷袭了几次,乌桓人警觉性提高了许多,巡逻的士兵不在少数。
可能张辽杀过去时,对方已经准备好战斗。
大概率,直接拦截。
韩星河的目的不是要让张辽击杀多少人。
而是让这一千骑兵,化作一把尖刀,撕碎对方列队,搅乱乌桓人的营地。
事实也是如此。
张辽千骑劫营,虽然速度很快,但对方同样不傻。
乌桓人的哨队多为百人队,散步营地四周五到十里之内。
刚听到马蹄声,立即做出反应。
“咕...咕...咕...”
尖锐的哨声,划破夜空。
这是胡人特有的消息传递方式。
夜幕下,看不清来人。
只能接近,先拦截询问。
双方快速接近,借着火光,人影浮现。
统一的服饰,披风拖在身后,上下飞舞。
最前面是枪骑兵,长枪正对前方,后面则是一柄柄闪着寒光的长刀。
兵器,盔甲,都非胡人特有。
结果显而易见。
敌袭!
几支百人队,迅速做出调整,正面冲向张辽。
虽然人少,但草原上的汉子从来不缺战斗的勇士。
“嗖嗖嗖...”
还未接近,箭矢飞逝而来。
没有人落马,甚至队列都丝毫没乱。
“嗡嗡嗡...”
箭矢不管用,只能近战,一柄柄弯刀出鞘,来不及挥砍,对方长枪已经刺来。
惯性使然,长枪带着强大的冲击力,瞬间刺穿多人。
五百乌桓人,眨眼间被淹没。
前后三分钟不到,战斗结束。
人数与实力都强了对方近一倍,赢的毫无悬念。
营地内的乌桓人,得知有人夜袭,纷纷燃起火把,冲出营帐。
危急关头,只来得及拿刀骑马,连皮甲都不曾穿戴。
第二波阻拦,再次来临,人数更多,足有两千,呼喊声响彻耳边。
张辽,张汛一马当先,瞬杀好几人。
铁蛋跟在他身后,同样没有退路,只能拼杀。
韩星河下达的命令是一直往前冲,不可恋战。
大老板现场首次指派任务,张辽丝毫不敢懈怠。
一千死士紧随其后,以摧枯拉朽之势,刹那间将这两千多人杀得人仰马翻,绝尘而去。
卡扎部落的首领叫千代,直接看傻眼,愣神了好一会。
太快了!
而且太诡异了!
地上几乎全是自己人的尸体,对方的尸体寥寥无几。
“给我追!”
任由对方在营地里冲杀,后果不堪设想。
部落里士兵纷纷纵马追去。
然而,还没跑出多远,背后又是一阵喊杀声。
来人正是徐晃率领的五千骑兵。
一时间,乌桓人左右为难。
停也不是,回防也不是。
“快保护千代大人!”
强行停马,调转马头,连加速都来不及,徐晃已经杀到。
又是刚才的情况,五千骑兵如秋风扫落叶,席卷而过,留下一地尸体。
【叮!我军将领斩杀敌军首领千代,士气+20】
寒风掠过,火势大起,营地里满地狼藉。
卡扎部落幸存的人,彻底崩溃,因为他们首领死了。
刚哭喊了两声,阵阵马蹄声又响彻耳边。
“杀!”
何曼领兵五千,再次杀到。
换谁也经不起三番五次的折腾,何况还如此粗暴。
经历了两波伤害,卡扎部落已经无法阻止有效的抵抗。
何曼的五千骑兵杀过去,营地里站立者寥寥无几。
不多时,韩星河与白兔带着剩下的四千骑兵杀到。
割韭菜一样,又收割了一茬。
于此同时,张辽的先锋军已经冲到了30里外。
突进速度变缓,因为敌人实在太多了。
火光冲天,喊杀声轰鸣震耳。
除非乌桓人,耳朵有些聋,否则不可能听不到。
乌泱泱的骑兵迎面杀来,足有上万。
张辽回望了一眼,继续向前。
“战马不倒,兵戈不止!”
“杀过去!”
“杀!”
走的时候999名死士,已经死伤了小两百之数。
张辽心中都开始担忧,自己能不能撑到百里外。
想归想,说归说,手上的月牙戟急若奔雷,每一片残影过后,都是一地尸体。
新式甲胄,效果极佳。
抗住了大部分砍来的弯刀。
被击落马下,砍中脑袋,后背的,只能淹在马蹄之下。
敢死队再次推进,又冲破了万人封锁,人数锐减了到了不足六百。
又和之前的情况一样,张辽刚走,徐晃杀到。
队列凌乱的乌桓骑兵,在这波冲杀下,死伤惨重。
紧接着,何曼,白兔,韩星河接憧而来。
乌桓人疲于应付,进退两难。
刚追出去,后面又来一波。
披着披风的骑兵,像索命阎罗,来去如风。
这一招,是韩星河学来的。
着名的战术流派,兵形势。
形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。
一万五骑兵,分成四波。
最强的一千人,用来扰乱敌阵,充当搅屎棍的角色。
破阵,起势,令对手恐慌。
剩下的三波,趁着对方混乱之时,依次冲杀。
让对手难以有效的组织进攻。
多重进攻,还有迷惑对方的效果。
以至于,乌桓人打了半天,都不确定敌人到底有多少。