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第161章 狼人杀副本新手攻略帖

在论坛上逛了一圈,并没有发现玩家吐槽收费的负面帖子,莫驭便将关注点放到了玩家的游戏内容攻略帖上。

首先是今日有雨的狼人杀副本攻略帖。对于这个副本是完全切断所有外界通讯方式的狼人杀游戏,莫驭还有点小惊讶,不过看到今日有雨所复述的副本场景后,他感觉这个本更像是命运女神和黑暗女神的一场对抗游戏。

或许,这也是神战的一种形式?

“不过,命运与黑暗,感觉这两位的权柄范围交叉不大啊,这也能打的起来吗?或者只是一局友好的狼人游戏?”莫驭喃喃自语,然而目前玩家们接触到的关于幻境主线的提示并不多,而玩家们对于神战的相关知识又少的可怜,能分析出来的东西极为有限。

“什么时候得在官网更新一些神战相关信息……嗯,就放在这次正式服开张前吧,还得找个时间意思意思的停服更新一下,就说是切换服务器,不然哪怕是黑科技也太奇怪了。”

莫驭接着拉动鼠标往下看帖子。

【今日有雨:我后来等了许久,终于等到了最后一个出局的玩家明月入怀,问到了那一局狼人杀的结果。

不出我所料,最后13号狼人隐藏的太好,他是第一天投票的归票位,当时发言也好,也是第一个偷偷反水投了2号的狼人。

当时就连我也丝毫没有怀疑过他。而且5号狼人的自爆时机选择的太好,直接中止了后续所有流程,让我无法发言给出10号的金水,也无法进行任何的发言引导。

在失去预言家这一能够直接验证狼人的神职后,13号靠着他的口才,先是提醒众人9号第一天时提出的狼人会一起绑票的说法,又将怀疑引导到了6号的身上。

因为5号自爆之前,我曾经做出点头的动作认可了6号开枪带走5号的方案,13号认为由此可以判断10号应该不是狼,但他仍怀疑第一天投票给我的6号是最后一匹狼,引导着大家将6号投出。

他不仅仅是给了大家6号是狼的暗示,也同时给了6号一种9号很可疑的暗示。而且那天13号处在倒数第二个发言,最后发言的归票的1号女士几乎是顺着他的意思归票了6号。

6号猎人知道自己不是狼,于是被投票出局的时候,开枪带走了他觉得可疑的9号。

9号是守卫。

在失去预言家后,猎人被投死带走守卫,而7号女巫是一张没有了药的明牌,在最后一晚上被狼人刀了。

这局游戏在第四个夜晚就完全结束,最后一只狼人玩家完成了屠边,获得了翻盘胜利。

根据明月入怀所说,在狼人屠边之后,他们听到了开场dm里的女声——也就是那位说“天黑请闭眼”的我怀疑可能是黑暗女神的人——在哈哈大笑,然后输的玩家会被系统自动“死亡”,退出副本,大概只有存活到最后且赢了狼人杀的玩家才能算是通了支线任务。

我们这一次得到的主线任务的线索真的很少,大概只有成功通关支线任务才能获得更多信息吧。

从疑似黑暗女神的反应来看,我怀疑狼人本身应该代表的是黑暗女神的阵营,毕竟狼人都在夜里出没。

但是根据游戏一进场时给出的设定,预言家和守卫是受命运女神祝福之人,女巫和猎人却是受黑暗女神祝福之人。

而且一开始第一个白天是抢身份卡阶段,没正确抢到身份卡的玩家会被直接‘死亡’扔出局,游戏会自动重新生成新身份并让Npc补全人数进行游戏,我怀疑每一局狼人杀的神职模板也是会变化的。

比如说我们这一次抽选到的板子是中规中矩的预女猎守,下一次说不定就会有预女猎白、甚至可能出现情人、丘比特等第三方。

然而Npc应该是系统随机分配,他们的质量良莠不齐,比如说这一次就有明显很会玩的13号Npc,也有一干明显很不会玩的凑数类Npc。

我觉得,玩家们要想得到最好的狼人杀体验,建议是组一支13人且全都会玩狼人杀的小队,直接进副本开一个单独房间。而且这样总能确保有玩家活到最后得到主线任务线索,而不是Npc活到最后【哭笑不得.jpg】……

总体而言,这是一个很特殊,而且明显能玩超级久的副本,如果大家只想体验畅快的狼人杀的话,可以不管主线直接体验狼人杀支线局。

害怕跟活人玩狼人杀的社恐玩家也有福了,你们可以单独进本,然后享受一场与12个电脑AI的Npc对局。我觉得制作组真的是相当体贴社恐玩家了!

另外,提醒一下各位,第一天白天的身份卡抢夺处处有诈。

在我采访了另外四位玩家后发现,玩家醒来时所见的第一场景一般不是玩家本体身份场景,但是玩家如果得到了所有重要道具以及身份名称,是可以把这个身份硬抢下来的。

但是你所发现的“重要道具”中可能会存在欺骗性道具,对应人名也未必准确。

跟我们一起进去的两个玩家就败在了这些猝不及防的骗局上,建议玩家们可以花点时间多探索自己的真实身份,真实身份一般会有照片道具可以进行脸部确认。

总之就是初始刷新的身份必然有诈,但是获取简单;真实身份不好找,但是诈骗信息少。玩家们可以根据实际情况自行衡量身份利弊。】

莫驭目前对于命运女神和黑暗女神都没有什么直接的接触。

玩家们倒是在幻境里碰到过几次命运女神出场了,她要么就是帮奈亚roll骰子,要么就是在跟黑暗女神玩狼人杀,似乎这位女神很喜欢玩一些桌游游戏啊……

而且从单人本roll骰子报点时她会给玩家一些微不足道的帮助来看,这位命运女神应该对他们并没有太大的敌意,甚至还有些友善。

就是不知道黑暗女神那边什么情况了。伊亚利恩对这位女神的权柄和她的信徒的了解也比较有限,或许什么时候他可以跟佣兵们打听一下,没准洛特·塞斯和向阳那边会对两位女神有更多的了解,好歹他们也是命运女神的信徒。

命运女神如果在跟黑暗女神进行神战的话,那么作为命运女神的信徒应该也会对敌人有所了解的。

“也有一种可能是,侵占了光明神躯壳的奈亚盯上了命运女神,而命运女神在试图拉拢和光明神权柄相反的黑暗女神,而且奈亚自己本身的属性也是黑暗,那么必然会与黑暗女神有所冲突。”莫驭摸摸下巴,“说不定这两位女神都能发展成为世界的盟友呢。”

不过这时候考虑这个还为时尚早,他们从领主到玩家到领地的级别都太低,目前手里的筹码还完全够不上神之领域。现在除了莉亚手里掌握的空间权柄以外,属于他们阵营的就只有初生的生命树苗与老生命母树共享的那三分之一的自然权柄。

就这么点儿共享的三分之一的自然权柄,就已经让那位怒涛与冰雪之神眼馋不已,三番两次地动手试探了。这还是他们的领地和疆域离得远,如果距离近点,搞不好那位暴躁老哥要天天上门骚扰。

不过上次生命母树一出手后,应该是把那位暴躁老哥给唬住了,希望还能顶上一段时间,不要隔三差五就整点突发活动出来。如果要整活动也没关系,只要这位暴躁老哥能提供一些玩家奖励,莫驭是没有太大意见的。

莫驭觉得,他们必须先跟精灵搞好关系,壮大玩家队伍稳定锚点的同时,把精灵族的生命母树的问题给彻底解决了,彻底地拿到这三分之一的自然权柄。

权柄与权柄之间是有互相影响、互相吸引的作用的,等世界意识完全链接掌握了生命母树这部分的自然权柄,说不定还能收回一些世界意识的碎片,到时候他们对上北方的怒涛与冰雪之神或者是南方的万灵地母也才有胜算啊。

1.0版本【精灵领地:双圣树传奇】,2.0可以打到北境去,搞个【冰封大陆】,3.0开南方大陆热带林区种植园【雨林历险】,啧啧,一下子三个游戏版本安排的妥妥当当。只是不知道,在这个世界被外敌环伺还能内斗到狗咬狗一嘴毛的神明们,会不会配合他的各版本资料片上线计划。

不过不要紧,资料片这种小问题,可以根据剧情发展随时突发更新嘛~实在不行做成小版本也是可以的,这个世界上这么多神明要打这么多世界碎片要找,足够玩家们玩到10.0的。

有这么一群爱搞事情的神明级.免费义务打工.游戏副策划在,莫驭一点都没在怕的。

——只要不向他要工资,他们就还能做朋友!