“恭喜庄园主获得:灵魂火把(大)x1、露灵草x1”
思量许久,白羽最终买下了两个性价比还可以的道具,前者的作用是预备突发状况,提高保命能力,后者的作用则是进行一次效果尝试,看看体力恢复效果到底如何,反正价格也不贵。
原价250灵魂碎片,打折之后是225枚灵魂碎片。
痛快地付了灵魂碎片,和老婆婆打了声招呼,白羽转身踏上了前往灵魂祭祀场三楼的楼梯。
该和铁匠好好聊聊了。
估计他不会想到,一个进入了失落王城的人居然能这么快回来吧。
白羽看着手中大体呈长方形,表面刻有黑红色花纹,内部由暗色水晶构成,侧面带有部分碎裂痕迹的灵魂宝匣,眼神中闪过一瞬锐利。
“灵魂宝匣的碎片
品质:传说
效果1:凝固,将灵魂碎片投入宝匣中,可使碎片凝为一个整体,成果根据投入的碎片数目而定(残缺)
效果2:汇遗,可将新生灵魂存入宝匣,保存灵魂中的意志(残缺)
效果3:魂噬,???
简介:古老而又神秘的灵魂宝匣,是为世间不朽之物,因被未知之敌的伟力命中,化作数块碎片散落王城。
回收价:???”
灵魂宝匣的碎片为传说品质,虽然看起来很高,但相对于它的功能来说只能算普普通通。
宝匣碎片共有三个功能,凝固、汇遗与魂噬。
第一个是灵魂宝匣的基础能力,具体表现为将散乱的灵魂碎片凝固成一个整体,把普遍产出的交易货币变成较为珍稀的灵魂素材。
第二个功能则比较特殊,保存新生灵魂的意识。
说实话,白羽并不清楚这个世界的灵魂和意识之间到底有什么关系,想要弄清汇遗功能的使用方法估计得好好问一下铁匠。
至于最后一个能力魂噬,目前尚未解锁,得等宝匣碎片集齐之后才能显现出来。
“咚、咚、咚”
沉闷的脚步声回响在祭祀场中,迈入三楼的那一刻,白羽忽然感到自己的身边多出了一股闷热气息,沿着闷热气息的蔓延方向逐步探索,其源头似乎是铁匠身后的巨大熔箱。
原来是这么探查的……
“……嗯?你不是进入失落王城了吗?怎么回来了?”
闷热气息消失了片刻,三楼深处忽然传来了一道如山岳般厚重的声音,语气中夹杂着一丝惊异。
“任务发布者不清楚任务执行人的具体动向吗?”白羽淡然回答道。
“当然不清楚,我能看到的只有任务面板上的阶段完成度,执行者的过程动向不是发布者应该关心的事,我所看重的只有结果。
不过,有一点我倒很清楚,你只花了一天时间就从暗黑狩猎场一层的某个地方进入了失落王城,速度有点出乎我的预料。”
虽然铁匠身上肩负着聚集地的锻造事宜,但他本身并不是聚集地指定的看守者,说话时的态度和语气也与二楼的灵魂商人截然不同。
对待一般的冒险者,他根本不会说其他闲话,有事做事,无事休息,完全沉浸在自己的世界里。
但面对连续完成了两次资格任务,而且成功离开了失落王城的白羽,铁匠的态度稍稍有了变化。
“原来如此”
白羽点了点头,回答道,话语间全然没有想要回答铁匠问题的意思。
铁匠也不意外,将手中铁锤放到一旁,继续说道:
“进入失落王城之后,任务的限定时间会稍长一些,如果你想去完成,随时都可以去,但最好做些准备,那里的情况可能比你想象的还要糟糕。
当然,不想去的话也可以弃之不顾,一百天之后,灵魂宝匣碎片会自动返还。
好了,除了任务信息以外,你这次来找我还有什么事吗?对了,失落王城的任务是我以个人名义发布的,不能为锻造过程提供折扣”
他听到了我刚刚和灵魂商人的交易对话?
白羽的瞳孔一缩,表情变得凝重了许多:
“有一件事想问问你,灵魂宝匣到底要怎么用?”
“直接将灵魂碎片放入宝匣中就行,十个灵魂碎片可以凝固成一个黯淡等级的弱小灵魂,三十个灵魂碎片是微亮等级的弱小灵魂,五十个灵魂碎片为盛明等级的弱小灵魂。
如果放入了中间量的灵魂碎片,则以较低的等级生成,
至于大块灵魂和完整灵魂的合成,等你拿到了其他的宝匣碎片再说,还有什么问题吗?”
铁匠看了白羽一眼,轻声回答道。
“第一个功能没什么问题,我指的是第二个功能,什么叫新生灵魂?保存意志又是什么意思?”
白羽摇了摇头,问出了自己的疑惑之处。
“这个么……”
铁匠低吟了一段时间,似乎在思考要怎么回答,停顿了十多秒钟,方才出声解释道:
“新生灵魂指的是未经其他力量染指的纯洁灵魂,在暗黑狩猎场本土已经绝迹了,只有部分外来者具备相应条件。
除了灵魂的基础要求之外,意识的保留也是一个非常困难的问题。
一般来说,身躯腐朽之后,灵魂能保持自我意识的很少,即使有足够的环境条件,能保留自我意识的也只有接近王者,或者王者以上的生灵”
“所以,这个功能现在没用了?”
“不,有些作用到灵魂层面的装备,可以在持有者死亡后将直接截留灵魂,借助装备与持有者的相适性保存一定的意识,以达到类似效果。”
“比如?”
“比如灵魂宝匣的碎片”
听完铁匠的讲述,白羽对于宝匣碎片的了解更深了几分。
碎片的上一任主人似乎也是植物庄园主吧……
“怎么激发宝匣中遗留的灵魂?”
“握住宝匣,直接将自己的气息灌入即可,一个宝匣碎片最多只能保留一个灵魂”
得到了满意的回答,白羽点点头,将宝匣碎片重新放入了仓库。
最关键的事情解决了,接下来该强化武器了:
“这把剑已经强化过一次了,第二次需要一百枚灵魂碎片加一个弱小灵魂”
“没问题,对了,盛明等级的弱小灵魂可以抵消多少灵魂碎片?”
“微亮等级抵消30%的灵魂碎片,盛明等级抵消50%”
“好的”
白羽点点头,从仓库中拿出五十枚灵魂碎片合成为盛明等级的弱小灵魂,再加上另外五十枚灵魂碎片,总共花费了一百枚灵魂碎片完成了双手巨剑的第二次强化,比没有宝匣碎片时省下了一个弱小灵魂。
“叮,恭喜庄园主的装备‘双手巨剑+1’强化完成,获得‘双手巨剑+2’”
“双手巨剑+2
简介:需要双手把持的巨型长剑,拥有极为强大的基础攻击力,经过两次灵魂强化,早已达到极限的攻击属性与特殊效果再次得到提升。
由于其重量因素,与敌人交手时会进行一次属性判定,若血量、攻击、防御、速度四项属性中任意一项超过对手,则使敌人进入短时僵直状态,持续时间根据双方对应属性的比例而定。
限制:使用者攻防属性高于4000,血量高于9000
特殊效果:高级破甲、属性判定
攻击力:1800
回收价:30优质金币”
提升幅度不大,看来灵魂强化只有第一次效果是最明显的。
“接下来把这些道具也强化一遍吧”
白羽没有选择对双手巨剑进行第三次强化,一千枚碎片的基础费用,即使能减免一半也是个不小的数目。
不如拿出一部分强化其他装备,剩下的存起来以作它用。
于是,在白羽的意志推行下,身上一些价值比较高的装备全部强化了一遍:
“叮,恭喜庄园主的装备‘奥斯里克骑士头盔’强化完成,获得‘奥斯里克骑士头盔+1’”
“奥斯里克骑士头盔+1
防御力:1000(若属性低于使用限制,则全属性降低20%)
限制:佩戴者攻防高于3500,血量高于8000
备注:……”
“叮,恭喜庄园主的装备‘桃花衣’强化完成,获得‘桃花衣+2’”
“叮,恭喜庄园主的装备‘桃花靴’强化完成,获得‘桃花靴+2’”
“桃花衣+2
防御:168
特殊效果:
1. 混乱(降低智慧生物60%的命中率)
2. 魅力(极大提高穿戴者对异性的吸引力)
3. 鸿运(提高30%暴击率)
简介:花为布、枝为褶,软叶为线,织就的一件粉色外衣,因材料中带着浓厚的历史气息,给这件轻盈的衣服添上了厚重的神韵。
桃花开处,便是相见之人重逢的地点,以花作衣,更是抒发相爱之意的关键,故而此衣可增加穿戴者的魅力。”
“桃花靴+2
防御:166
特殊效果:
1.神速(提高穿戴者40%的速度)
2.魅力(极大提高穿戴者对异性的吸引力)
3.鸿运(提高30%暴击率)
简介:花为布、枝为褶,软叶为线,织就的一件粉色靴子,因材料中带着浓厚的历史气息,给这件轻盈的鞋子添上了厚重的神韵。
桃花开处,便是相见之人重逢的地点,思念之意的迫切与桃花相融造就了它,此靴可增加穿戴者的速度。”
自此,白羽的大部分装备强化完毕,共花了三百六十枚灵魂碎片。
不得不说,灵魂宝匣的合成功能还是比较实用的,最起码不用担心缺少灵魂素材了。
当然,灵魂强化也不是所有装备都能使用,至少归魂之剑、巨人挂饰等一类带有明显种族特征的装备不能。
‘该去接小狐花它们了,这回总算能好好休息几天了,不知道家里的雷息豌豆、仙人扇怎么样了,传说中的冰铠转移能力到底有没有实验成功呢?’
白羽微微勾起嘴角,身影逐步消散在灵魂祭祀场三层。