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宋盟同盟频道:

宋丨阳春白雪:我看不少玩家和管理发生矛盾了。今天就这个问题咱们聊聊。首先明确一下联盟组织里的分工。

宋丨阳春白雪:盟主:盟主是一个盟的核心所在,其意义不亚于一个信仰。盟主要是被敌人沦陷了,那么所在联盟的所有人都会被沦陷。盟主并不是高高在上的存在,其职责就是负责好本盟的大方向。何谓大方向?本盟今后的走向,发展趋势。负责协调好各个管理之间的协作,以及解决好矛盾。这是最基本的。其次就是在本盟确实指挥和外交的时候必须可以顶上去胜任。也是全盟所有决策的最终拍板人。盟主是一个联盟的牌面,一个盟的形象和气质。一个盟怎么样,看看这个盟的盟主就知道了,有什么样的盟主就会有什么样的盟。这话一点都不假。

宋丨阳春白雪:副盟主:副盟主的职责和盟主是一样,在盟主有事不在的时候可以胜任盟主的职位。和盟主一样,只对指挥官或者团长负责(指挥官不在的时候)

宋丨阳春白雪:指挥官:这个职位最好任用经验老到的玩家上岗。尤其是对打架这块有着独到的见解以及对战局的把握。既要有对武将战法搭配的认识和深入了解,也要对每个人团的成员实力有着深刻的能力评估和统筹能力。同时对每个团进行考勤,指挥官只负责团的指挥,不负责对下属成员进行直接指挥(除非某团长不在或者是个实习期团长,可以直接指挥该团成员),这个位置目前S赛季最常见的就是打架发邮件就和吐口水一样,发的很随意。殊不知,久而久之,下面的人看多了觉得疲劳了,直接一键已读,看都不会看。指挥邮件内容要有时间,地点,人物,做什么事情。有指挥员和我说,这样很累。确实,是很累,很累可以不干。但是你要这样想,明明一封邮件两封邮件说明白的时间,为什么要分几封说重复的指挥?你自己觉得烦,下面人觉得会更烦。这个位置有时候不止一个,其实都是一样的。同上。唯一要说的是,多个指挥发指挥邮件时注意把内容说的完整了,不然会显得很乱,严禁同一个任务多个指挥官指挥。军心混乱。岂不闻:将帅无能,累死三军?号令不一,兵家大忌。

宋丨阳春白雪:团长:团长只负责将指挥官和盟主的决策落实到实处的直接指挥人,其重要性仅次于盟主的存在。团长要做好对每一个团员的实力,上线时间进行预估,预估指挥官或者盟主给的任务是否按时完成。团长发指挥邮件时请注意,不要发全体邮件,只发分组邮件。不然十几个团他一句你一句,下面人看的眼花缭乱,还要看这是哪个团发的,是不是我们团的指挥?时间一长,就不会有耐心慢慢看了。久而久之,每人再会服从你的指挥。你就是个失败的管理者。团长最好也是有经验老到的玩家胜任。指挥官的选拔也应当从团长里面选出。

成员:全盟最重要的一个职位,高过盟主。联盟是一个集体,只有集体的力量往一处使,才会是战无不胜攻无不克。服从团长和指挥官的指挥。做到不划水,不肆意违背上级命令。有意见和不同想法可以向团长提出,切勿私自另立山头,对抗组织。团长有向成员耐心解释的义务。团长解决不了,如果是军事问题的反馈指挥官,其余问题反馈给盟主和副盟主。

宋丨阳春白雪:考勤员:这个职位率土没有,这是为了应对成员划水下的产物。后来演变成的一个职位。其职责是对团长,团员,指挥官进行考勤,考勤员只对盟主负责。一般这个位置由副盟主担任。另设考勤员一职也行。

宋丨阳春白雪:外交官:这个职位率土也没有,是组织之间互相交流下的产物。其职责就是代表本盟集体利益和另外一个组织进行交流进行军事结盟还是pY以及宣战。能力要做到善于说话,会说话,情商要高。不卑不亢。一般这个职位由盟主担任。

宋丨阳春白雪:土管:全称——土地管理员。这个职位,率土也没有。一般由官员担任。负责处理成员之间打地发育协调工作,制定联盟土地法,土管的逻辑思维必须足够强。否则成员几句话就可以把你给绕糊涂了。土管只对盟主负责。一般到了征服赛季谁发育快就给谁发育,土管主要是存在于S赛季处理萌新之间土地纠纷用的。在征服赛季里负责分配户口。资源州分配等等。也可以盟主直接胜任土管事务。或另设土管。

宋丨阳春白雪:官员:只负责功能性的代岗或具体负责什么事务。由盟主任命。例如土管,外交官,考勤员等等。

宋丨阳春白雪:太守:联盟打下一个郡城就可以任命的职位。适合铺和打架。一般由上线时间多的成员进行担任。太守只对团长进行负责,一般该职位由团长担任是最好不过的。团长实在忙不过来的可以另设太守。

宋丨阳春白雪:成立国家之后还会多出一些职务,其实和上面一样只是换了个称呼罢了。官员变成了好几个职务。

宋丨阳春白雪:盟主建群,群选择人员用的最多的聊天工具,将盟主、副盟主、指挥官、考勤员,外交官,土管,团长进行拉到一个群里。便于有事情可以直接通知到各部门。每个管理踊跃发表自己的看法,不搞人身攻击,盟主负责拍板定案。

讲到这里不得不提下打架禁地问题,笔者今天S1破关开战宣布了打架禁789地是为了让大伙主力不至于受损应对晚上9点的破关之战,一位充了一套的氪金玩家目空一切,看不起该指挥的邮件。这是典型利己主义。地少一块没事,敌人破关之后,可能连那些斤斤计较的地都没有了。成员要识大体,顾大局。你们是联盟的最重要的。管理不知道怎么玩舒服吗?知道,忍一时不快。这点都忍不了的,还是适合玩单机吧。不同意见的不要当所有人面去指责某个管理,这个时候管理出于维系稳定集体考虑,有时候即使是错了,也不得不踢了你。说话注重方式,沟通能解决的事情何必采用矛盾甚至更激的方式去解决对吧。可以单独找个这个管理反应,直至盟主。有作为的盟主肯定会解答的。S1赛季的赛季奖励就是这样组成的。你自己所在同盟占领州府的数量、在盟里的职务高低都会影响你到抽取卡包的次数。这里最后一行是乱世,表示你没有加任何同盟或者所在同盟在结算时间之前没有占领任何一座州府。

宋丨阳春白雪:顺便给大家讲讲s2的武将。

【群吕】,这个武将一般不是放大营,就是放前锋。大营的话一般带群体物理输出战法,例如,人中,雄兵,一骑,折戟,一般带两个或者一个。只带一个输出战法是,另一个一般是辅助增伤战法,例如愈战愈勇,xp击势。兵种长弓。带死士也行,但是要注意对面前锋是否回马步步的队伍,如果是,容易被对面前锋反击到加大大营战损。前锋位置的话转死士,带回马步步较为合适。自带战法35%辕门射戟。不推荐带万箭齐发,是一个鸡肋的战法。还要拆掉群吕和汉董,属实亏。除非你群吕布和汉董卓满红了,可以考虑拆。

大郭嘉,瞬发35%概率控制,但不稳定,犹豫,怯战,暴走,混乱,随机发动其中一个。这个武将在S2组狗法郭(荀彧,郭嘉,法正),以及魏智(只推荐用荀彧,魏贾诩,大郭嘉)。只有这两队大郭嘉的作用发挥效果最大。

庞统,瞬发35%概率2目标减伤,若减伤的同时对面带有追击战法,额外会受到2回合的妖术伤害,对面没有追击战法就不触发。一般用于S赛季的蜀智,蜀步,以及流氓队的前锋。

陆逊,一回合准备的40%概率触发,3目标谋略杀伤。并额外带一次受到伤害再次触发一次火攻伤害。这个武将典型的就是用在都督队上面(陆逊,周瑜,吕蒙)。冷门的还有吴步,但不推荐,强度不高,有比这队更好的搭配,一般不用。兵种,长枪,近战列阵。大郭嘉,庞统,陆逊,拆解的战法均为十面埋伏,这是个绝版战法,建议在这三个武将没有全了之前,不要拆,等到这个三个武将全了之后再拆S2十面埋伏。

【汉董】,前两回合己方3目标高额减伤,副作用第三回己方群体减伤。一半用在肉步上面,前锋居多。加点一般全速,用来对付指挥输出的队伍,例如,都督队,法刀队。带有黄月英的蜀步。速度只需要比对面多1点即可。掌握不了的,那就全速,剩余的全攻击加点,一般带上回马,步步,或者健卒,以及另外一个辅助指挥被动战法即可。注意,汉董自带战法和避其锋芒冲突。有一点要注意的是,若对面带了群貂蝉,此时你如果带汉董对阵,只要你速度比群貂蝉快,那么你就不会被群貂蝉减伤到,因为你的减伤比群貂蝉更多,但是暴走是少不了的,这个没办法。

以下是4星绝版武将

淗义,这个字我是实在找不到,先错别字代替吧。

用来拆解方圆战法的,步兵降低普攻,增强主动战法输出,适合大营的Sp赵云关银屏增伤。方圆给中军或者前锋辅助武将携带。这个战法S赛季用的还是比较多,征服赛季一般很少用的到,倒不是没用,而是有这个更好的搭配。

韩遂,3星的面板标个4星,典型的材料武将,一般拆鹤翼的。或者给别的武将进阶又或者研究战法

夏侯渊,40%的概率瞬发单体3距离,并减少敌军单体百分比的速度。持续一回合,这要是改成2回合还能有点好看,你就算把对面武将3武将速度减到0,只不过是在你当前回合中最后出手罢了。又不能来个定身,不许行动,那就是混乱。没有意义的武将,也是拆解鹤翼或材料武将。

马姬,拆解锋矢战法的武将,要么就给别的武将进阶觉醒开兵种

【公孙瓒】,自带指挥战法全体骑兵3回合内攻击属性和速度属性增加。骑兵版碰瓷大营武将(例如,公孙瓒,高顺,庞德斩前锋碰瓷),具体可以看我置顶攻略长文里,有介绍。这武将不用的话那就拆解锋矢或者材料武将。

丁奉,40%的概率,瞬发2距离,单体满级战法高达325%的输出。但是放完了之后由于火力太猛,自己当前回合不可再普攻了、除非是在是非酋,没有武将可用了,可以将这个武将放在前锋带上步步为营至于两一个擅兵不寡,青囊也可以。否则的话,我建议拆鹤翼。或者做材料武将,这武将用起来的意义太小。

吕姬,100%每回合发动一次单体输出3距离。并且提高自身主动战法百分比增伤。“小关银屏”。建议放在大营或者中军,非酋缺武将,可以做主力用,那就放大营。关银屏能带什么战法,他就可以带什么战法。拆解战法——锋矢,但不建议拆,建议升到满红。即使将来不用这个武将了,满红的吕姬开荒还是很强势的(看看关银屏开荒就知道了),和关银屏比还是有区别,但,聊胜于无。

马玩,张横,候选,成宜,李堪,杨秋,程银,梁兴,全赛季都用到的武将,适合铺路,建议任意选6个武将培养到满红,其余剩下的两个做材料,群武将材料可以研究很多战法的。拆解的战法都是鸡肋,无聊人士可以把这8个武将拆解战法,但不值得,战法鸡肋。

以上就是征服卡包里所有武将。其中带有【】的为征服卡包独有,其余武将为割据卡包。征服卡包包含割据卡包内的一切武将。没有拿到征服的也没有关系,本赛季免费或者半价祈祷一下自己出吧。赛季名将不氪金别去抽,月卡党的玉什么时候连续抽武将?只有每个赛季的第一天用上赛季屯的玉去抽。建议每赛季抽卡玉要保留7200。再来2000玉下赛季开荒玉转战法以及日程使用。避免拖节奏。

那么还剩下Sp武将,Sp武将,只要你不是乱世,在S1结算后,S2开服第一天是可以自己选择的,如下图所示:

5星武将

Sp赵云,5星赵云的替代品。自带40%概率一回合准备的随机单体战法,一共打7次,每次伤害递增,蛇打七寸,故Sp赵云又叫蛇皮赵云。这个武将只要不是乱世是肯定会有的。适合放在大营,带人中,一骑,折戟,雄兵,愈战愈勇。不适合放前锋,因为自带战法需要1回合准备,容易被打断,也不是绝对不能放前锋,只是容易被打断。放大营,兵种长枪,近战,列阵。放前锋,兵种禁卫,固阵,守备。有了赵云之后立马弃之不用给赵云升星。因为Sp赵云打肉步蜀步,太吃亏,就是给对面触发回血机制的,打的还没对面回的多。

Sp夏侯渊,每回合发动一次140%的输出3距离单体。鸡肋,要么给别的5星武将觉醒,要么就拆先驱突击。实在没物理大营武将用也不要用,还不如4星吕姬方便。还有就是给夏侯渊升星。

Sp太史慈,自带40%概率追击战法,并让被你打的那个武将下一次攻击伤害降低。面板和66元太史慈一样。只是战法不同,另一个30%的概率让对面混乱一回合,强控。这两个武将不必纠结,很简单。首先Sp次数看下是几次,就1次的话,选Sp赵云就行了。如果有多余的选择次数,Sp太史慈开荒,太史驰适合打架,开荒需要高频率触发技能。太史慈满红勉强能用在弓菜刀里,但是4星满红甘宁会抢他的位置,输出没有4星甘宁高。

Sp卢植,给所有将Sp司马懿当材料的人再来一次机会。拆步步为营,要么就做材料给别的武将觉醒或者开第二兵种。自带战法为主动,而且减伤只顾自己,毫无作用的前锋武将。太自私。

Sp甄洛,100%发动单目标给自己人回血,并提供减伤,不回血自己,鸡肋的战法,原先是指挥战法,现在改主动,被控了,能不能放出来都是个问题。要给甄洛升星,要么拆怯心夺志追击战法。没别的用。什么?其他Sp都有了,就缺Sp甄洛?真不建议用,用这个还不如蔡文姬和华佗。

Sp关平,Sp典韦,都是材料武将,给别的武将觉醒或者研究战法。

Sp吴夫人,40%的概率单体目标,随机让对面3个人中的一个,且随机一种属性按百分比降低。看似很厉害,实则不然,你这要是百分比减人家速度怎么办?岂不是凉了?这个武将拆,没得商量。当然也有人在征服赛季采用陆逊Sp吴夫人吕蒙进行开荒,也是个不错的选择。做长期打算可以留。

Sp张焕,自带35%概率瞬发5距离2目标犹豫2回合,是不是觉得和张春华很像?没错这就是人称“小张春华”的Sp张焕,碰瓷队也用的到。其次,什么地方用的到张春华?如果没有张春华,那么就可以用他代替。后面一段是减少对面追击战法伤害,鸡肋,没有意义,菜刀能虐你,都不用追击战法也行。

Sp袁术,指挥战法,3目标,生效8回合。我方全体禁疗,谋略一律降低90%(集体弱智),进行攻击的伤害百分比提高(受防御属性影响,其实影响的很有限),并且每回合45%概率受到普攻会反击。很多人只有马超,没有张辽,曹操,曹纯。怎么办?Sp袁术,长兵,百战,马超先驱突击,温酒。什么马超也没有?那就等等,或者用凌统甘宁代替。注意,甘宁回和Sp袁术自带冲突,但是不影响,只是增伤冲突,后续依旧有效。甘宁速度快,优先生效甘宁的40%增伤。

S2开局后第一天上线,领下S1的赛季奖励虎符,然后先虎符转战法,虎符不够的,用铜币转,然后抽20次卡包,最后选Sp卡包。虎符要是预算刚好够抽完20次的,那你就铜币转。慢就慢点。对面如果减伤再高点,那么Sp赵云的7次伤害完全是对面的催奶器。但是赵云就不同,算上战法加上普攻不过才3次。并且还提供了对面受到攻击伤害放大的效果一回合(xp赛季有特性是全伤害2回合)。所以Sp赵云使用时务必要避开有刘备和张机的队伍。顺带提下xp赛季的,Sp赵云也不是就一无是处呢,也不是,至少可以破孙权的2次规避。破垒石就不现实,但凡是带垒石的队伍,大部分都有刘备或张机,还有减伤。所以使用起来就有局限性。S赛季的玩家若缺少物理大营输出武将,Sp赵云无疑是最优人选。后续出了赵云之后直接将Sp赵云给赵云升红即可。

顺带提一下还有个催奶器——黄月英。

Sp赵云至少还是7次递增伤害,对面减伤不足的时候还能超过对面的回复量,黄月英直接一步到位,回血回到底。

好了,这个问题就不说,这篇主要是接上一篇继续更新的,接下里说一下S2赛季的开荒问题和S2赛季初期的一些东西。

S2月卡党开荒其实武将极其有限,这里排除掉欧皇的,月卡党若是66元开局那就是再好不过了,因为有太史慈和太后,这两个武将开荒还是不错的。具体搭配如下:

这队c值是7c,5本就可以用了。要知道S赛季开荒是可以做到6c开的,再差的5.5c也就可以用了。除非你真的没时间玩,划水,那我没办法。

5.5c先上太史慈和太后,这两个加起来只有5c战法如上图。等到6c的时候,也就是3本的时候。中军用孙瑜代替携带长兵方阵,长兵等级有5级就可以了。跟着能奖励资源的任务走,这样你就会达到5本。与此同时朱儁撞地不能停,最低要求就是所有你后面要用的武将一律撞到5级就可以了、到了5本的时候直接上大乔,没有大乔的用李儒,但是没大乔好用。大乔稳定2目标。李儒有时候只能打中1个目标。

部分打地战报截图:

这是远射4级战报。到了20级直接开5。S1没有哪个月卡党战法经验够用的,只能拖到20级再开5,可以慢,但不能不稳,翻车一次两次,基本上你开荒就凉了。那有人问了,什么时候开3,这队2000兵就可以开3(战法等级均5级,先驱突击不升级),没先驱突击用连战,但是不稳定。经常不放技能。有人说没有太史慈怎么办?我建议你Sp赵云不用选,选Sp太史慈。要不然你无法开荒就没有后面的游戏体验,并且Sp太史慈比太史慈更好用(上一篇有分析过)。开荒的重要性占到你一个赛季所有事情的60%。S2赛季的土地难度表作用不大,我从来也不爱看,因为每个人的战法等级无法调和,所以这个表就是摆设。比如说,你打4很稳,那么在你这队武将等级的基础上再升3级再去打高一级的土地,或者连续秒升兵营2级(7本)。

再你开荒的过程中,会有一个奖励——国士无双。

我这个是全部领完了所以看不到了,有个赛季福利点进去就是这样的:

一共到2500势力值,每达到一定的势力值就会奖励虎符,这个虎符我建议月卡党不要去抽卡,不要去抽卡,不要去抽卡。虎符用来秒升建筑。一直秒到任务不再奖励资源为止。当然兵营还是需要虎符秒升的。

到了1500势力值后,有个国士无双奖励,点进去如下图

这些武将每个人免费随机获得一张。给各位月卡党简单说一下这些武将。

张飞自带2回合准备,4距离率土第一核弹输出王。回合准备时间太长,一般是和法正搭配使用的,没法正,这武将就别用。获得这个武将直接拆解一骑当千:一回合准备5距离,3目标的范围战法高达280%伤害率。若已有一骑当千战法则此武将保留或者缺觉醒材料直接喂。

灵帝看过我碰瓷队攻略的都知道这个武将可以碰瓷做大营,还可以用来和吕蒙搭配组法刀。

夏侯渊这个武将满级是100%发动的主动战法第一次伤害放大70%。一般携带一骑当千人中吕布雄兵折戟车悬等使用。配合荀彧和曹操或者曹仁组建大魏骑。顶配为:夏侯渊一骑折戟,荀彧始计浑水,曹操(曹仁)战必锋矢。带锋矢的全速。夏侯攻,荀彧谋。

黄忠蜀步缺前锋可以用,自带战法100%发动100%伤害率的2目标物理输出,物理防御成长很高。一般用来组建老当益壮称号队(详情自行看黄忠卡的背面)或者拆解成一夫当关(菜刀曹操前锋的所用的战法):援护中军大营,并降低自身伤害70%。持续2回合。足够马超砍翻对面了。

甘宁缺物理大营武将的可以保留,一般用来拆疾风迅雷,每回合优先行动,第三回合起普攻有概率让对面混乱一回合。

袁绍拆大赏三军,有了的话,直接做拆迁队。

卢植同上

张合拆战必断金。7号改版后比之前好一点,但是依旧无非融入目前已有的搭配固定队伍。赛季末刷武勋时,可以组建称号队——五子良将。可以玩一玩,娱乐。

太史慈太后甄洛抽到后请务必保留,除非你抽到了更好的开荒武将。三个堆一起就是开荒队。这三个武将我就不再说了,上一篇已经提到过。在碰瓷队攻略中也多次提到过。

蔡文姬 35%概率发动,只给别人回血的奶妈,本身还脆的要命。这个武将你如果这号缺回血的武将可以保留,否则直接拆战法——不攻。

以上是国士无双的武将分析

下面这张图请各位萌新月卡党看一下

在你没有拿到2400虎符之前,千万不好划水,否则被联盟管理人员踢了,那就欲哭无泪了。打城积极参加,听指挥,有人说没拆迁队怎么办?S1的3星武将就可以——南华老仙,祢衡,张曼成。各自带好冲车,征满兵就可以去拆迁了。如果你队伍此时不能开5或者打6建议破守军的任务交给盟里的高战,不然你自己战败不说,还打不下一队守军,那就亏大了。

关于飞地邮件的问题

首先这个问题在xp赛季是不存在的。只有S赛季才会提这个事情,很多人用这个来衡量这个人是否是萌新的标准之一,其次就是所谓的——主5要3(主城5格内,要塞3格内不得飞地种地)。其次针对这个事情,很多盟都有设立的了土管制定了土地法。以此解决土地纠纷问题。我认为这一系列的措施无非就是保护开荒最慢的那个人,那个人决定了这个盟整体发育速度。木桶短板理论我想用在这里比较合适。如果最慢的那个人发育快还好,发育慢了,就会影响全盟。目前xp赛季通行的做法免战地不飞,过免才可以,山寨谁铺的算谁。这是普遍的做法。

分析完这个,我再来说飞地邮件的问题各位可能就会理解了。飞地邮件。意思是,你飞我的地,必须邮件我,通知我才行。但是往往潜台词就是必须征求我的同意,否则就是不允许是违法联盟土地法的。实际上,你无论邮件还是不邮件,他是肯定不会允许你飞的,为什么?前期发育,谁都知道要发育,打地,只要不是傻子都懂。飞地不邮寄素质问题其实就是这些发育慢的人遮羞布罢了。发育快的和发育慢的必定存在着矛盾。矛盾点在土地。照顾发育慢的确可以,不应该歧视,但是过于慢的甚至影响到本盟高战发育速度,那就不可取。否则,请问种地党和萌新们:谁来打城呢?若你们说打城无所谓,那2400玉,你还要吗?

个人观点,队友强就是我强。飞地不邮件,主5要3土地法,这些S赛季的产物。一定程度上制止了乱飞地的情况,但是与此同时也束缚了高战和发育快的玩家,最终一步慢,步步慢,滚雪球。若管理层过分约束,高战又怎会原意留下呢?若所在联盟无土地法,请无视这些发育慢的人,你发育快了就是优势,不必为这种上升到道德高度来评判,这,只是个游戏。游戏里并没有规定不许打架,不许飞地。减少不必要的口水,安心快速发育。若你所在联盟有规定了土地法则。请务必遵守,避免被踢。