亲,欢迎光临天天书吧!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

施政上限:

有口袋才能装东西,上图为S1施政上限随名望提升表,不同赛季数值略有不同,至少拥有1上限才可施政。

可以看出S1政策系统解锁需要6000声望,且最多同时登用6个内政。

施政上限确保各种方式买内政点不会影响各玩家间的对局平衡。

内政点:

随名望提升自动获得内政点,也可通过市井购买。

主动施政任何内政都需要2内政点,升1级文臣内政消耗1点,施政消耗不返还,升级消耗可重置返还。

赛季内政:

许多赛季剧本的特殊效果会由系统默认内政体现,可以逐个点开以了解目前剧本的特殊内政机制。

常规内政是玩家可以选择施政与否的赛季内政,不会默认施政,占用施政上限,如S1有“军垦营地”“了望塔”“规范施工”。

军垦营地一般用于无地可种时在四级地修建帮助发展,同了望塔一样基本用不到。但规范施工内政必点,节省建造资源。

文臣内政:

所有五星、四星将都拥有内政效果,如图点击切换并在内政页面施政,即可使用其效果。

深造类似觉醒,使用同稀有度、同阵营武将作为材料。深造后内政可升级,每级提升效果固定,默认最高10级。

进阶武将可继续升级,四星最多为14级,五星15级。

2.赛季各阶段内政需求

开荒期:

通常情况下开荒落地无法解锁内政,5000~6000名望开荒基本已定型,内政可以辅助玩家弥补落地劣势。

第一种情况为单资源比如粮草急缺,可使用“陶谦”这类资源型武将保证供应,属于用内政弥补资源缺乏。

第二种情况比较推荐,前期缺少战法点,这时可以集中施政金币相关内政,如“向秀”的效果,直接增加税收以抽取金币卡池。金币内政可保留至赛季结束不更换。

第三种情况可能浪费内政点不推荐,某个武将需要快速升级来补位主力,经验收益类内政会派上用场,如四五星“孙坚”。

建设期:

基础设施需要消耗资源,想要同时建11个分城拉满税收,内政的帮助必不可少,可节省大量资源。建设完成后可撤下腾出上限给其他内政。

战斗期:

提升士气、补给范围,恢复伤兵,行军速度等一系列有益于战斗的内政,通常在势力发展成熟后再上此类内政。

特殊效果内政:

例如徐庶这类提高寻访速度等无伤大雅的内政,基本用不上。

3.平民实用内政

仅举部分常用武将,各位可通过大神圈子首页的内政查询工具搜索全部的同类内政,文章不做过多举例。

前期资源类:

四星陶谦

金币可抽,白板一天提供9.6w的粮草。由于粮草基本无法参与建设,粮打多了爆仓没用,打少又不够用,该内政可将粮食产量维持在8k以下也够用。

四星曹操

系统赠送,屯田加成5k让你可以在一级地屯出1.5w+资源,实际上解锁内政后已不可能屯一级地也升不满,但每次加成5k还是比较实用,积少成多。

四星孔融

金币可抽,本县内每占领12块资源提供额外1块五级地的加成,注意从地图上分辨县界,如果占领较多可施政。

蔡文姬

出率较高,提升相当于三块五级地的铁产量,同时城内部队体力恢复加快,适合骑兵开荒的玩家。

前后期金币类:

四星向秀

金币可抽,满进阶提供3056税收增加,一天三次得9168,最常用的税收增加内政之一,粮食消耗增加可忽略。

四星张邈

系统赠送,每天陈情赠送5000铜币,满红提供6112,约等于增加税收2037。量虽少但前期增加的铜钱至关重要。

四星糜夫人

强军卡包出,增加2000税收,满红增加2444,收益比张邈略高,均可叠加。

四星袁术

金币经常出,增加分城民居税收40%,满红增加48.8%,满级民居税收3000,约增加1464税收。

周姬

出率较高,不需要始计时可保留,提供4800税收,满红6135,一天1.8w左右。

前期经验类:

四星孙坚

系统赠送,每次练兵增加7500经验,约等于增加五级地练兵收益50%,满红增加9168,加快练兵。

五星孙坚

金币可出,必留内政,在后面的赛季中多个队伍快速升级的关键,拆一张战必后留满红,极大节省练级时间。

建设期内政:

四星王美人

演武赠送武将,减少单个分城建筑石头消耗20%,满红24.4%,十分好用的内政,节约分城建设消耗最多的石头,可迅速提高税收。

四星卞夫人

强军卡包可出,减少单个分城所有建造消耗10%,满红12.4%,某些情况收益比王美人高,可同时施政于不同的分城。

另外所有资源增加武将(除粮草)也能帮助分城建设。

战斗期内政:

四星山涛

只要部队在所属建筑的补给范围内出征,会立即恢复15%伤兵,满红恢复18.2%,可与其他伤兵恢复效果叠加,驻守时不生效,对攻打高级地,打武勋帮助非常大。

四星荀攸+荀彧

两者分别增加1补给范围,需要荀攸派遣至目标要塞,将要塞补给范围拉至4格,不下降士气同时触发山涛等补给范围内的增益效果,可与司马炎叠加。一、前期准备

1、抽卡

2、转战法经验

3、开荒武将及战法选择

二、开荒流程

4、陈情、士气和撞地

5、打地升级

6、开荒队伍及后期转型转型

三、注意事项

7、憋本

8、政令

9、平地起分

10、建设值

四、美人计极速冲榜战报赏析

【一、前期准备】

1、抽卡

玩家即使是平民,也尽量不要省S2开始时抽卡包的玉。新进S2的征服卡包和三州府割据卡包一共可抽20次,前2-4次免费,之后每次398玉,共需要6400-7100玉左右,月卡党靠月卡40多天就能得到,0元党把一赛季各种任务获得的玉都省下来不花,也差不多够了。

二赛季奖励卡包里的绝版武将,全部有用,没有之一

2、转战法经验

S1赛季有200格武将卡槽,大部分玩家只能攒些三星武将(不考虑回流玩家)。

S1玩家赛季末三星武将我们假如有170个(剩下30个是五星武将和一些有用的四星),170个三星x12经验=2040经验,用玉的话170三星武将x5玉=850玉,加暴击共可获得4000+经验。

S2落地有2000战法经验,无法像征服赛季那样使用100、300、500虎符购买到500、1500、2500战法经验。

玉够的率友建议用玉转战法经验,不想用玉转战法经验也行,就是开荒慢而已。

玉转的4000战法经验+初始2000经验=6000经验。

率土的战法通常来源有-抽卡(包括金币),大会员,市井(荣誉和玉符),但是现在又多了一种方式,而且将成为战法经验常规来源,请大家拿小本本记一下,网易游戏充值中心积分商城,一个月最多可以换3000战法经验,开荒初期很香,从这进去看看自己积分有多少。

通常自带战法升级到5级需要1382战法经验,升级到7级需要3283战法经验,升级到10级需要7430战法经验。

通常第二、第三战法升级到5级需要1152战法经验,升级到7级需要2736战法经验,升级到10级需要6192战法经验。

把第一主力武将自带战法升到7级,第二战法升到5级;把第二主力武将自带战法升到5级,第二战法升到3级,(3283+1152+1382+216=6033)共需6033战法经验。刚用玉转来的战法此时已够用。

拥有如此战法等级的大部分开荒队,已能够正常开荒了。不用玉就相应减少一些战法等级,也勉强能用。

以上战法经验分配方式,老碧只是给大家举例,并不是所有的开荒武将自带战法非要升到7级,第二战法非要升到3级,实际操作时要根据具体武将和具体战法而定。比如马妹开荒,前期自带战法可以不升,没有吕蒙的开荒队如果带【战必断金】,虽然是第二战法,但至少要升到7级,用来封野地的普攻伤害,因为低级野地都是主要靠普攻伤害。所以希望大家在提升战法等级时举一反三,不可一概而论。

3、开荒武将及战法选择

S2赛季优质的开荒武将有吕蒙、张机、马云禄、祝融夫人、Sp太史慈、群吕布、太史慈、甄洛、何太后等

如果S1赛季玩家没有充值,二赛季还有首充送太史慈活动,充66元(2个月卡+一个6元首充)可以得到何太后,有这两名最基础的开荒武将,在S2起码能正常开荒。

当可以上场三名武将时,要提前准备一些四星低c武将,例如如四星李儒,四星大乔,低c值各种皇后夫人等。四星吴夫人只有1.5c,绑定网易大神App便可获得。封禅台还没升满前,那些3c、3.5c的武将还用不了。

1c神将孙瑜,主要用于马妹吕蒙队临时过渡凑c用。

优先使用的战法主要有【战必断金】,【先驱突击】、【落雷】等。尤其【战必】断金,因为低级地守将主要靠普通攻击输出,所以大家没有吕蒙时,就尽量用战必,减少战损。

前期准备小结

【二、开荒流程】

4、陈情、士气和撞地

开荒前期跟着陈情任务走,很简单,但也很重要,别玩花,前期跟着陈情,才能获得巨量资源。

主5范围内的主力队的士气可以达到130,这时的战法的发动率和战法效果的生效几率可以提升18%,无论是武将主战法还是学习的战法都可以享受。

野地也有士气,固定为“士气高昂”110,他达到战法发动率提升了6.5%

打野地时需要撞地

“撞地”是S2赛季的“专有玩法”,由于S2赛季的武将初始级别只有1级,怎么用最省资源的形式提升武将等级,就需要所谓的撞地。

撞地就是用四星朱儁带上你需要练的武将不征兵去打4、5级地(战法经验最佳)。朱儁自带战法【节镇关东】,前两回合可以让我军优先行动并使对方受到不可规避的伤害,所以不征兵200兵也可以对方受到伤害,从而获得一两百不等甚至几百的武将经验。由于武将自带的100兵不需资源征兵也可以自动恢复,所有这种方式最有效。

撞地不要无脑撞,野地如果也是朱儁,你就换一块其他的撞。

初期如果朱儁带红,涉及一个问题就是武将加点。有的同学为了加快撞地速度,把点数都加在速度上,这里纠正一下,朱儁加攻击,这样才能使每次撞地的经验最大化。

5、打地升级

朱儁先带着主力撞地,待开荒武将撞到5级后,开荒武将便可以携带第二格战法征兵打地了。当然此时朱儁不能闲着,继续带着下步要上阵的主力继续撞地到10级。

(打2级地)

2级地可以用第二队去完成,不要浪费主力开荒队的体力。

(打3级地)

3级地守军兵力固定2550兵,将红度较高,战法等级较满的,可以武将到五级后带上第二战法征满兵去打;否则至少等到1200兵,战法等级按照老碧前文所说7和5级左右。

本攻略的开荒阵容是下面这队,有一个大营+吕蒙在S2是非常优秀的开荒队了,不具备普遍参考性

不要问游戏频道中其他玩家多少级打3,每个人实际情况不一样,适合别人的不一定适合你。你没有吕蒙,战法经验不够,建议你至少7级(甚至更高武将等级)时再去首开3级地

第一块3要最好打石料地,打完后迅速屯田,这时的令一直是满格状态,立刻用掉让它再继续增长。主力队去征兵,此时可以不用预备兵,等待屯够资源升城主府。

主城4本时(城主府4级),可以建造统帅厅,第三名凑c四星武将上场。这时城主府7c,一般上一个2c的四星,我这里用的是李儒,可以带个输出战法。三名武将上阵后,用预备兵直接把李儒兵征满,继续打3

可以用太史慈+吕蒙+1c孙瑜过渡

S2的四级地是三个武将,S1的四级地只有2个武将,S2的难度已经提升不少。

如果是太史慈+何太后开荒,可以参考下面这队