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杜预个人属性均衡,谋略成长优秀。

主战法【三军夺帅】是被动战法,优先级比指挥战法还高。

【夺帅】为被动战法,战法中优先级最高。共两种效果,二选一,是“或”的关系,不是“且”。

第一种效果

只要杜预能输出就向对方单体180%攻击一次,这里的输出包括:普攻、主动和追击战法,基本除指挥伤害,其他输出都能触发。还能提高攻击属性10,毕竟杜预的攻击成长只有+1.55,太低了

如果杜预带了2个合适战法,最优条件下,一回合能触发【夺帅】三次:普攻一次,战法2次。

第二种效果:

前提条件仍然是普攻、主动和追击战法都能触发,第一种物理攻击是单体,第二种是群体2人,但伤害率低,只有100%,幸亏能受谋略影响且杜预谋长高,不然真是挠痒了。二段效果还能降属性且叠加。但只降5太少了。

杜预无论是个人属性,还是战法效果,可以当成一个文武双修型武将,从而当法刀大营,就像张(机)吕(蒙)灵(帝)中的灵帝一样。

司马昭

司马昭个人属性略一般

主战法【怀德畏威】有3段效果:

效果一:

令最低谋的队友向对方随机一人物理攻击;低谋的武将“一般”都是物理攻击型的,有点像陆抗,适合与马超等搭配。

司马昭的队友如果是文武双修型的武将,也能较好契合。

效果二:

效果二和效果一是都执行的,不是“或”。司马昭自己向对方一次群体2目标的策略攻击,伤害率160%

效果三:

友军攻击的人,和司马昭自己攻击的人,若是同一人,则这个人混乱一个回合,这个概率是2\/3。司马昭是骑兵,大概率能先手控,混乱效果能让对方无法先攻、普攻、放主动战法。

战法分析

法刀吃红,越红越好。

杜预在这里完全可以平替灵帝,且比灵帝上限更高。带两个双修型主动战法,没有毛病。杜预带承影天资或游飘天资更佳,匕首不是首选。

司马昭虽然谋略成长不高,但他是骑兵,法刀带神赏的工具人对速度非常敏感,拼不过对方容易被张机、群貂等减益,骑兵工具人有非常大的优势,这就是狗刀(曹操带神赏)强的原因之一。

吕蒙带【反计】加一个输出,常规搭配。吕蒙和司马昭的宝物如图没有问题

特别说明

司马昭可以让谋略最低的队友发动一次攻击,如果杜预谋最低,杜预进行一次攻击,但无法多判定一次【三军夺帅】,因为三军触发的条件是“普通攻击”。

攻击≠普攻

三名武将全谋加点就行。【明慧通透】是武将王元姬的主战法,无法通过拆解获得。

战法简评

王元姬战法【明慧通透】效果有两种效果:免控和恢复,但是作用单体指向性太差,可能加不到你想要的武将身上去;重点是战法效果也加不到她自己,她自己也是主动战法,容易被控,而且女武将都很脆,无法恢复自己兵力,王元姬很容易被干掉

综合而言,她战法效果不算很好。

战法解读

【明慧通透】作用我方单体,是主动战法,发动率不错,达到60%。

【明慧】3种效果:1移除友军单体有害效果,友军指本队另外2人,不包过王元姬自己;2恢复刚才那个队友大量兵力;3使其下回合50%概率洞察

王元姬能移除有害效果,和孙权【九锡黄龙】是一样的,只不过一个单体,一个群体。

有害效果主要指混乱、犹豫、怯战、暴走这四大控制,还有一些伤害:恐慌、妖术(非控制的那个【妖术】,此处为伤害)、燃烧、围困(禁疗)、动摇;还包括各种伤害增加的效果。

移除“有害效果”,即“镇静”,要么像王元姬、孙权这样解除,要么带“洞察”效果的战法来免疫控制。(洞察类战法不多)

战法冲突

【明慧通透】有镇静和洞察,率土能有这两个效果的基本都是武将,战法很少,单次恢复兵力效果和其他也不冲突,王元姬的冲突问题还好,基本不用考虑。

明慧通透可行性队伍参考

如果你没甄洛,又想蜀骑开荒,可以尝试一下王元姬(翻车我不负责哈)

下面这些队伍一般人估计也用不上,你有队伍中的其他武将和战法,估计也不会用王元姬了。

【三军夺帅】是武将杜预的主战法,无法通过拆解获得。

战法简评

【三军夺帅】能成功发动的前提条件是每次“成功发动”普攻、主动及追击战法,而不是“企图发动”。如果是企图发动,那杜预堪称输出大核心。虽然【三军夺帅】有机会多次判定,但他的战法想判定成功不是那么容易,说到底,输出还是不稳定。

脸好者使用杜预,杜预输出上限很高。

如果你脸黑想把他当主c,我劝你慎重。

如果后期后能学习的100%发动的主动\/追击型战法,那杜预就站起来了。

战法解读

【三军夺帅】是被动型战法,战法中优先级最高。共两种效果,二选一,“或”的关系,不是“且”。

第一种效果

只要杜预能输出就向对方单体180%攻击一次,这里的输出包括:普攻、主动和追击战法,基本除指挥伤害,其他输出都能触发。还能提高攻击属性10,毕竟杜预的攻击成长只有+1.55,太低了

如果杜预带了一个追击、一个主动战法,最优条件下,一回合能触发【夺帅】三次:普攻一次,追击一次,发动主动战法后再一次。

虽然完美情况下,杜预上限高,但一般情况下,每回合平均能触发1.5次就不错了,除掉不被怯战的那次普攻,率土追击和主动战法发动率超过50%的不多。

第二种效果

第二种效果的前提条件仍然是普攻、主动和追击战法都能触发,第一种物理攻击是单体,第二种是群体2人,但伤害率低,只有100%,幸亏能受谋略影响且杜预谋长高,不然真是挠痒了。

第二种效果能降属性,且叠加。但只降5,太少了,聊胜于无。

大标题写杜预文武双全,代表他是即灵帝、皇甫后,也能够双“拳”出击的不多见武将。

战法冲突

【夺帅】有提升自己属性和降敌属性两种效果,可能冲突的战法包括但不仅限于:兵无、谋定、枭雄、百战精兵等。

可行性阵容参考

杜预的一个问题是c值高,如果杜预能搭配曹操、吕蒙就很好,但c值高了。杜预玩法思路主要有两种:一种是文武兼修,带【道行】【兼弱】,另一种是着重加点谋略,当策略型武将玩。

杜预文伐火积

公孙瓒攻其怯心

张辽一夫单骑

杜预河内兼弱

陈宫神兵大赏

吕蒙反计道行

杜预河内兼弱

张宁始计利兵

张机垒实浑水

杜预河内兼弱

张宁始计利兵

弓诸战必磐阵

杜预文伐火积

马超枭雄疾击

张辽一夫攻其

(偏碰瓷型)

队伍搭配参考

导读

1、【持节镇西】是几类指挥?

2、攻击受属性影响是受卫瓘的影响,还是队友的?

3、队友是物理型武将或策略型武将有没有差别?

4、每次伤害可以叠一次属性,【一骑当千】一次3人算一次叠伤,还是3次?

5、卫瓘搭配谁最能发挥他特长?

战法类型

1、卫瓘的战法名和四星朱儁的【节镇关东】相似,叫【持节镇西】,小朱儁的战法是一类指挥伤害,卫瓘也“持节”,能不能和小朱儁一样?

答:【节镇关东】也在准备回合生效,能影响【匠心】、【帝临】、【白衣】这些伤害,看到这,应该属于一类指挥;但卫瓘战斗中阵亡后,【节镇关东】显示“无作用目标”,不在生效,应该属于二类。

卫瓘死亡后战法失效是bug?

官方从来没有定义过一类指挥、二类指挥,只是玩家为了方便区分准备回合生效和战斗中生效的指挥战法,约定成俗这么叫的。

王昭君的战法【汉韵旷野】据说也是这种类型(老碧未实测)

所以你可以理解【节镇关东】为一类特殊的指挥战法。当然,也有小概率是个bug。

战法效果解读

【持节】只能作用友军2目标,无法提升卫瓘自己的属性。

【持节】是每回合的效果说是三种:友军每回合攻击前,攻击属性提高22,单回合最多叠4次。这个战法很契合单回合多次攻击的武将,比如Sp赵云、张绣、先驱马超等。

如果友军是策略武将,也不要紧,比如黄月英、带了策略追击的王异、徐庶,也可以叠他们的谋略值。

上述两种效果不是“或”的关系,是“并”关系,无论是你是物理武将,还是策略武将,都可以被增益。

【持节】还一段效果是减伤,友军只要挨打,就可以帮友军叠防御值,单回合最多也可以叠四次。

【持节】是每回合计算,这个回合叠完,不计入下回合,不是持续生效,下回合再计算下回合的。

回答文章开头的几个问题

2、攻击受属性影响是受卫瓘的影响,还是队友的?、

答:卫瓘

3、队友是物理型武将或策略型武将有没有差别?

答:都可以搭配,没有差别

4、每次伤害可以叠一次属性,【一骑当千】一次3人算一次叠伤,还是3次?

答:算3次

5、卫瓘搭配谁最能发挥他特长?

上面已经提了几个武将。这里的放一下普通赵云和Sp赵云的战法效果截图。

卫瓘搭配示例

本队思路来自@神丶龙套,战报来自@神十五,特别鸣谢【盛气横凌】是武将文鸯的主战法,无法通过分解获得。

战法简评

文鸯的【盛气横凌】单纯看战法效果还可以,发动率虽然只有50%,武将高士气时发动率提升,大概率能判定发动战法的,只有这种情况,文鸯才能玩一下,否则太看脸了

文鸯带【先驱】开荒还是有一定优势。如果玩家没有马超,可以考虑用文鸯试试。(老碧还未实战,到底如何不敢保证)

战法解析

文鸯自带战法【盛气横凌】,追击战法,发动率50%,单体一次170%的伤害率,二段效果要进行判定:

若对方士气高(士气如虹\/高昂),混乱他一回合

若士气低,则额外补一发浮动伤害80%-160%

很有针对性的:对方士气高,混乱对方,能增加拖平概率,从而让士气影响他,降低他的士气和战法发动率;

如果对方士气低,说明对方一定概率是已经托平一局了,有可能是残兵,给他一个追击,补刀成功概率增大。

战法冲突

【盛气横凌】就两种效果,普攻和任何战法都不冲突,混乱效果注意不要和郭嘉、太史慈、汉吕布、沙摩柯、太监一起用,不要带【浑水】、【河内】、【疾风迅雷】、【当阳桥】等。

【盛气横凌】可行性阵容参考

展示一些近期玩家的搭配,因为武将刚出来,使用者还不多,仅展示,不知道强度,非老碧推荐,请悉知

贾充c值不高,只有2.5,他的各项属性成长都不高,但幸运的是他的主要属性——谋略成长达到了+2.1,中等水平说得过去。

贾充的谋略成长,其实比这次同时出来的羊祜还多一点,从这个地方看,他的战法多少应该都能输出,并非存辅助。

战法解析

贾充主战法是【赏顺伐逆】被动型战法,按道理有效距离是1,你看他距离是5,就可以猜测,这个“被动”战法,绝对不简单。

【赏顺】共有2个效果:

效果一:贾充自己回血时,他大概率为友军其他二人恢复一次。

细节:

1这个效果只有在贾充被恢复时,才能激活;

2这个效果不与【赏顺】另一段效果关联,即使他不被恢复,第二段效果仍能判定。

3这个恢复效果不能奶贾充自己。

能奶包括自己的全体武将的战法基本都是S,比如【皇裔流离】、【金匮要略】、【洛水佳人】等;不能奶自己的只能是A级。【赏顺】要被别人或自己恢复后,才能去恢复别人,那么他自己带个使劲能恢复的战法,比如【擅兵】\/【青囊】,也就是相当于不断的恢复队友了。

效果二:谁法伤我,我就打谁。

细节:

1判定前提只针对策略伤害,可惜了。如果针对所有伤害,贾充能成为一线;只针对策略伤害,等于对一半敌人(所有物理系攻击敌人)不判定。让我想起轮椅少年——步诸葛。

2法伤反击

【赏顺】的这个设置其实是很大的创新,相当于策略版的【健卒不殆】\/【回马】,谁打我,我打谁,而且这个伤害率很高,达到180%,且受谋略性影响。

拆解战法

贾充和羊祜可以拆解战法【望风而降】,目前唯一能瞬发且距离5的法术伤害。

【望风】是爆破型战法,也是一个非常新颖的战法效果,以往率土的战法大多是作用对方群体,或2次作用单体但随机选择目标。

【望风】是对同一单体,连续攻击2次,如果士气低于自己,再受到一个持续性伤害“恐慌”。

恐慌和妖术、燃烧、动摇一起,是率土四种持续性伤害,不同于普通物理\/策略攻击,所以策略型伤害“恐慌”能存在于同一个战法【望风】里并且不与“普通策略攻击”互相冲突,这么组合说白了就是让对方一个回合里多挨几次各不冲突的法打。

武将内政

这次两位新武将都有很大的创新,尤其贾充的内政,真的很秀,简直是打铁神将。

【假令营私】能多获得宝物强化材料,你如果深造文臣,每次屯田甚至有机会再多获得2个材料。

强化材料应该与野地的等级相关联。

喜欢打造宝物的朋友,抽到贾充后真是福音了。

搭配参考

贾充可以算作辅助输出型武将,自带战法和任何战法都不冲突。

他对队伍配置有一定的要求,尽可能的有一定回复能力,担任不了主c,主c最佳的选择是大乔,队伍中的辅助型武将可选择的武将很多,自身防御属性尽可能的不要作为前排武将去搭配,1.50的防御成长不算太高,自带战法和兵无的契合度很高。