而且,最关键的一点在于,这两个技能几乎所有的物理召唤兽都会带,所以这两个技能,几乎就是所有物理系的宝宝都需要弄出来的超级技能了。
当然了,其实叶辰的这些宝宝里面,也是有例外的,比如叶辰之前弄的攻谛听,为了省出格子来,让谛听能够拥有更多的其他类型的兽决,并且保留足够多的轮子。
所以叶辰的攻谛听就是没有高级夜战的,毕竟谛听基本上也就只有在pVp的时候才能够用得上,而且也不是什么需要长时间续航的宝宝,基本上就是出手一次就可以光荣下岗了的。
既然如此,那么他的出场时间,完全可以控制在白天的时候,这样一来,就不用担心因为没有夜战而导致受到夜间战斗的处罚了。
但是这样的想法,反而是给叶辰挖了个坑,如果叶辰还想要超级夜战的增伤效果的话,那么叶辰的攻谛听就需要放弃一个辅助技能,补一本高级夜战上去。
要不然的话,要是叶辰的攻谛听没有高级夜战,别的人的宝宝有高级夜战,这中间可就是足足10%的伤害差距啊!这个差别已经不小了!
当然了,遭遇高级夜战这个问题的,其实并不只是叶辰一个人,其他的服战老板们手上也有很多没有高级夜战的物理宝宝。
有的人就会说了,都已经是服战大佬了,为什么用的物理宝宝还会没有高级夜战呢?
这个问题就比较有意思了,这还得从净台妙谛开始说起,这一批没有高级夜战的宝宝,大部分都是净台善恶或者是净台力劈,又或者是带了单净台的连善宝宝。
他们之所以没有高级夜战,原因就是高级夜战的位置,很容易顶掉净台妙谛!
所以在打书的时候,很多老板都会尽量去避免打高级夜战这本兽诀,要么就是等其他技能全都上去了,然后弄一个高级夜战套。
要么就是直接就弄一本低级夜战来将就用了!毕竟低级夜战与高级夜战之间的差距,其实并不大,高级夜战也就比低级夜战多了一个夜间20%的躲避。
不过现在大家普遍认为躲避这个属性是全梦幻西游里面最没用的属性之一,所以高级夜战和低级夜战之间的差别,更多的可能是在颜色上,一个打上去是全红,另一个是‘有缺陷’。
上面的这两种宝宝,其实在更新之前,大家用起来都是完全没有任何的问题的,因为不管是高级夜战套,还是低级夜战技能,宝宝总归是有夜战这个效果的。
但是等到了超级技能出现的时候,情况就完全不一样了,如果你的技能栏里只是一个低级夜战的话,那么就算你赐福出了超级夜战,在战斗的时候也只能获得高级夜战的效果。
而使用高级夜战套装的宝宝,那可就更尴尬了,虽然套装上的技能在之前是和正常技能一般无二的,但是超级技能却识别不到啊!
也就是说,就算赐福出了超级夜战,那些带高级夜战套的宝宝也是没有办法享受到超级夜战的效果的。
所以,这两种类型的宝宝,这个时候可就要头疼一番了。
其实那种带高级夜战套的宝宝倒是还好说,实在不行就是博一个几率,打一本高级夜战上去,只要不掉关键技能就行了,到时候掉个什么高神之类的技能,直接套装带一下就完事儿了。
但是那些低级夜战的,可就真的麻烦了,最后这些宝宝大概率是直接放弃掉,或者是自己强行去搏一搏,但是想要在十几个技能里面定点打掉高级夜战,这个几率可是要比带高夜战套子的成功率要低得多的。
好在,这个问题对于叶辰来说,那就不叫事儿,改书嘛,只要等到梦幻万年历刷出了‘宜打书’的玩法,那想怎么改书,还不都是自己说了算么?
甚至,叶辰已经想好了,如果那些服战老板手里的那些宝宝,真的会降价出售的话,叶辰也不是不能接手的!
到时候刷出了‘宜打书’,叶辰就直接将这些接手过来的宝宝全都给改好书,然后再卖回去给他们。
这样一来,自己不光是能够赚一个手续费,而且也不会让顶级的召唤兽流出,毕竟卖回去给他们的那些召唤兽,原本就是属于他们自己的嘛。
除开超级夜战和超级偷袭是物理系的宝宝必须要有的以外,剩下的两个技能的选择,根据类型的不同,可能选择也会有一定的改变。
比如血攻宝宝,比如净台善恶,净台力劈之类的,不光是需要保证有输出,同时也要保证自己拥有一定的生存能力的,那超级技能就可以选一个超级吸血。
超级吸血的效果,其实和隔壁游戏撸啊撸里的饮血剑有点类似,不光是增加了吸血的效果,而且如果是满血的话,那么吸的额外血量就会转换成护盾。
这个效果对于血攻宝宝和耐攻宝宝来说,还是非常的有用的,能够变相的怎么加自己的生存能力。
不过超级吸血对于某一些宝宝来说,就显得比较的鸡肋了,比如。。。还是刚才的例子,叶辰的攻谛听,这种出场之后只需要打出一轮伤害就已经完成任务,不需要考虑续航的宝宝,对于超级吸血就没什么需求了。
哦,不对,就算是他对于超级吸血有需求也没什么用,因为叶辰的攻谛听其实连高级吸血也没有打。
另外,对于叶辰来说,超级合纵其实也是一个比较不错的选择,因为叶辰自己合了很多造型比较独特的召唤兽。
比如之前的般若天女,比如叶辰后来尝试过的沙暴,司雨之类的,都属于造型比较独特,比较少见的召唤兽。
这样的宝宝能够将超级合纵的效果最大化,能够打出更高的伤害来。
当然了,对于普通造型的召唤兽来说,超级合纵的效果肯定就不太行了。
不过除开超级合纵,物理系的宝宝还有不少技能是可供选择的,比如超级必杀,虽然是几率触发的,但是3-4倍的伤害倍率,也足够让人眼馋的了。
甚至,超级敏捷那个百分之五额外行动一次的效果,其实也不是不能去搏一搏几率的。