关飞设计的、或者说是复制的这款便携式方块游戏机,画面同样很单调,但是技术含量,却比任天堂的掌机高出太多。
任天堂的掌机液晶显示,用的是大小不同的预置图像,一块长不到五公分、宽不过四点几公分的小小屏幕上,包括各个背景图案在内,需要驱动的液晶块少不过二三十个,多也不过百。
再多,布线就很麻烦,线路之间的干扰和漏电现象会大得无法忍受。
但这对关飞来说,却不是什么麻烦。
液晶屏的制作技术,其实跟半导体芯片有很多共通之处,都是采用化学蚀刻的方式来制作电路。掌握了半导体制作技术之后,只要弄懂线路之间的干扰原因、影响漏电的因素,制作出更好的液晶屏并无丝毫难度。
方块游戏机的液晶屏,虽然也是预置图形,可是横向十个、纵向十八个空心方块,实际上是一种点阵,就技术层次来说,跟未来的液晶电视屏并无根本性区别,屏幕更大、转换更快。
可以说,掌握了这项技术,未来进一步掌握液晶电视机的制造方法就突破了关键性障碍。
将电子表、掌机显示屏算作第一代液晶技术,那么这可以说是垮入了第二代液晶显示技术层次。
它其实无关技术,就是一层窗户纸的问题,捅穿了,也就一钱不值。
便是以得到关飞指点,还仍显稍许落后的国内半导体制造水平,只要他详细说明了该项技术要点,也马上能拿出比日本更大块、点阵更多、显示更快、更省电的液晶屏来。
但在没捅穿之前,研究人员必须投入大量的经费,做成千上万次试验,来找出其中规律、总结规律,然后有针对性地改进制造工艺。这个研发投入,反正对液晶显示技术情有独钟的日本人,最终可是花了不少钱。
如果没有关飞,日本人会笑到最后,最终拿出了成熟的液晶显示产品。当他们榨干了液晶显示技术最甜美的头节甘蔗之后,又将相对落后的技术淘汰,陆续转让给了韩国、台湾、大陆等国家和地区,从中额外获得了大笔的技术转让费,并赚取了大量的设备制造费用。
当然……
现在,不是有关飞了么。
根据地产业快速补完,正处于关键阶段。这样简单的玩意儿,他都不想在这上面浪费产能进行制造,将其全部都委托给了国内,只是提供了相应的模具给国内厂家,指点他们该如何生产。
便携式方块游戏机,从元器件、电路板、薄膜电容按键、十字键、塑料壳、液晶屏等各种零配件,全部都是由国内半导体厂家代工生产。
这么简单的游戏,涉及到的运算量非常少,只需要相当于计算器级别的逻辑运算器件,就能顺畅地运行起来。这种逻辑运算器件国内有大量库存,被他以一美元一枚打包收购,然后用到了游戏机上。
这种逻辑运算单元,是比较差的,哪怕关飞通过机器编码方式,将其运算效率提到最高,在街机上也同样负担不起大量运算任务。
可是在方块游戏机上,这款运算单元可谓是相得益彰。方块游戏稍慢的游戏模式,配上这款稍慢的运算单元,简直是绝配。中间哪怕偶有停顿,也丝毫不影响游戏进程,方块下坠、消除的动画,恰好把运算滞后的毛病给掩盖过去,用户根本察觉不到这种异状,只会觉得这种暂时的停顿是理所当然。
用计算器上的运算单元代替正式的处理器,关飞将生产成本大幅压缩。
国内一口气把老旧的库存全部清空,又卖出去各种配件,加上代工费用,每台游戏机到手三十一美元。八百万游戏机总共赚取了两千多万美元外汇,并且又新增加了一项出口业务,同样满意得不得了,笑得嘴巴都合不拢。还连续打来电话询问还需不需要更多,他们可以组织厂家追加生产。
关飞抽查过国内生产的样机,对其质量不置可否,除了外壳制作还算比较精良,内部简直可以用粗制滥造来形容。实际试玩效果,也就差强人意,同时代横向比较,也算是一款合格的游戏产品,马马虎虎拿去骗钱是够用了。
反正方块游戏机是以创意取胜,而不是技术取胜。
作为第一代产品,这个质量不算差,只要不拆开,用户不会在意这些的。至于以拆机为乐的家伙,看到游戏及内部会不会震惊……,谁叫你要去打开机壳来看来着,恶心了吧,想吐了吧,活该!
你出几百上千,我绝对给你精工制造。但是就一百块钱,还想买多好的东西,就这样了!
据说后世有个江湖传言,说日本人把一流产品自用、二流产品销售到欧美发达国家、三流产品买到发展中国家……
嗯,其实我觉得不管真假,这个市场定位很正确,应该学习。
事实上,相对于眼光太高的关飞,其他人在试玩过这款便携游戏之后,都是赞不绝口。不少人都像江泽水一样,立即痴迷进去,爱不释手,成为了第一批方块游戏的忠实玩家,掀开了方块传奇的第一幕。
他们也跟于德海一样,一点也不觉得这款游戏机制造简陋——起码跟任天堂的掌机比起来,大气多了。
你看这屏幕多大!
你看方块下坠、消除的动画多真实!
你看这游戏多好玩,不像《接球》一颗球从左丢到右、又从右丢到左,要多无聊有多无聊,这款游戏那才是简约而不简单,一经上手,就会发现它的好,千变万化,百玩不厌。
总之,这是一款名副其实的好游戏,具备传世之作的所有必备条件!九十九块八、九十九块八,只要九十九块八,就能把它带回家……
……
一辆丰田款休闲越野车顺着101号公路高速行驶,车上的电台打开,播放着饶舌的黑人音乐。风从打开的车窗吹进去,将跟女伴谈笑风生的司机,那头棕色头发吹得来回飘动。
在身边川流不息的车流中,可以看到有不少是同样的日本产小轿车、越野车、皮卡车。
曾经以大排量美国车行销全世界的日子,好像一去不复返了。骄傲的美国人,在日益高涨的油价和经济危机面前,低下了高傲的头,开上了以前不屑于购买的日产车,只因为日产车更加省油。
不过美国终究是美国。
面对连克莱斯勒都濒临破产边缘,全靠国会拨款一百五十亿才勉强渡过难关。全国汽车行业,每月解雇汽车工人人数高达总人数的百分之二十九的新纪录,美国终于愤怒了,向日本强硬地发出了强烈地不满,命令他们自行克制,否则将实行对日产汽车的限购令。
在这种情况下,日本方面顶不住压力,同意自我限制每年出口美国的汽车数量,并且跟美国汽车厂商合资在美建立工厂。
基恩就是新成立的丰田-通用汽车联合汽车工厂的一名工人,月薪税前一千两百美元,虽然是一名蓝领,但也属于中产阶级中的一员,过着典型的中产阶级生活:在郊区有一栋带草坪的木制别墅、养着一条狗、有一个妻子两个孩子,每天开着车去上班、去超市购物,然后回到郊区过着恬静的生活。
想想此前几个月的失业经历,他对眼前的工作很满意。
suv在距金门大桥几个街区的距离,转上四号街,穿梭于拥挤的车阵,在即将抵达联合广场前熟练地拐进了一个停车场。
基恩今天与妻子进城,是准备为了庆贺大儿子十二岁生日,给他买一台手提录音机。
而他们所选择的购物地点,就是速腾电子超市。
两人轻车熟路步行来到联合广场侧面的速腾电子超市,在进门前,就看到玻璃橱窗上贴着的一张新海报。
海报上印着一双大手,握着一个塑料外壳,长方形的设备,在设备中间似乎还有一个大幅的屏幕。
屏幕底端,堆积了好几层的方块,而在顶端,一块t字型的方块正在落下。
那双捧着这个玩具的大手,左手大拇指摁在左下端一个十字型的按键上,而右手拇指,则放在一个大大的圆形按键上,仿佛正在紧张地酣战之中。
在这幅大海报上方,一行粗大的斜体英文写到:挑战极限,你能过几关!
“看来太宇又推出了新产品,还是给小孩子玩的。不过克兰十二岁了,应该不会再喜欢这种幼稚的玩具。等亨利五岁生日的时候,你可以给他买一个。”基恩笑着跟妻子说道。
推开玻璃门,进到里面,空调吹来习习凉风,驱散了外面的酷热。
“哇!今天这么多人!”基恩发出了夸张的声音,看到超市内,太宇专区挤满了人,不光是有小孩子,也有不少成年人,男男女女都有,他们人手一个外面海报上印着的那种手持式游戏机,低着头,旁若无人地玩着,一阵阵电子音此起彼伏,响个不停。
太宇专区里面人太多了,不少顾客挤不进去,只能等在外面。
基恩不为所动,推开拥挤的人群,准备从专区旁边经过,然后进到里面音响专卖区。
“这台游戏机没电了,我这关都要过了!”一个正在埋头游戏的小姑娘,突然不高兴地叫道。
“女孩,你已经玩了三个多小时,电池没电了很正常。”一名经过的店员从她手中接过游戏机,从兜里掏出一对五号电池装上,打开电源开关,然后没有还给那位姑娘,而是交到了刚好经过的基恩手中,“先生,您要试试吗,这种新的游戏机很好玩,你可以体验一下。”
“抱歉,我是来给我儿子买录音机的,并不打算给他买玩具。”基恩笑笑,拒绝了店员的好意。
他并不是不喜欢电子游戏,而是不喜欢太幼稚的游戏。这种一看就是给小孩子玩的游戏机,他可没兴趣跟其他人一样,傻傻地拿在手里玩。
如果是《街头战士》,那又另当别论。
“那好吧,这位女士,您打算试玩一下吗?”店员没有纠缠,将游戏机又递给了基恩后面的妻子。
“这是什么游戏,适合给哪个年龄段的孩子玩?”妻子却没有拒绝,感兴趣地接了过来,摩挲了一下浅蓝色的外壳,好奇地问道。
“嗨,这是我的!”刚才那个小姑娘不高兴了。
“可是你已经玩了三个多小时,一对新电池都被你玩得没电了。如果你买,我马上给你拿一台新的游戏机。要是你舍不得掏钱,就请别干扰我们正常做生意。”店员一点也不退让,挡开她的手,对基恩的妻子说道,“女士,您是准备给孩子买礼物么,那么这款游戏机正好合适。它对于促进孩子大脑发育,和锻炼手指协调能力都有效果。而且不光是小孩子喜欢,大人也能玩,尤其是在车上、或是在无聊的时候,都能用来打发时间。我给您打开,您试一试,一点也不复杂,很简答的……”
说着,就帮她按下了游戏开始键。
基恩看着妻子,就站在专区外面,手捧着游戏机,在店员指点下玩着游戏机,无奈地摇摇头,也凑了过去。
几分钟后,他就看懂了具体的玩法,开始出声提醒道:“向左,这个方块旋转一百八十度,向左,再向左……”
“嗨,你放错了,不应该放那里!”
“这个横着放,能消掉的层数会更多一些……”
“又错了!算了,看我给你示范!这游戏虽然很简单,但要想玩得好,脑子必须反应快,手也要灵活,动作慢了可不成!”
说着,他就抢过了妻子手中的游戏机,然后一边教着妻子该如何操作,一边兴致勃勃地玩了起来。