成俊由于往前走,没有留意到身后水泊中出现的倒影异状。
即使他回头了,也并不能看见水泊倒影中不属于任何人,不属于周围可见物的那一部分。
小半截手掌的倒影在水泊中浮现了一瞬,又一下子消失得无影无踪。
成俊对此一无所知,向前行走的速度稍慢,避免一脚踏入水泊之中。
鞋底甩溅出的水滴,落在他所经过的一个个水泊表面。一圈又一圈的波纹,在大小不一的水泊表面回荡,互相碰撞,搅乱了原本水面清晰映照出的一切。
当水面平静下来时,倒映出的成俊即将脱离出水泊半个身子的后面,又有同样的小半截手掌浮现。
只不过,成俊每跨过一个水泊,水面倒影中的白皙手掌都会发生一点变化。
每次,都比上一次还要多出一部分。
最开始是小半截手掌,可以看见修长的五指,鲜艳的红色美甲,以及小半掌心。
再然后,掌心部分出现得更多。
当成俊跨过第三个水泊后,倒影中呈现出来的已经是一只完整的手掌。
紧接着是连同手腕的部分。
它在跟着他走。
所以水面倒影中的手掌,往往落后成俊。
但它的速度一直不慢,可以保持与成俊同处在一个水泊的倒影里面,虽然两者中间间隔好一段距离。
与其说是跟,倒不如说更像在追。
手臂倒影在一个个水泊中跳跃,消失又出现,来回不断交替间,逐渐接近成俊。
就算他察觉到不对劲,回过头,朝下看,都没办法找到水中的倒影。
在他身下的水泊,水滴击打出的波纹未散,无法看清。
身后的水泊,倒映出的画面中唯有阴沉的天空,不见手臂的踪影。
幸好成俊一直在往前走,没有停下,那只手臂始终落在他的身后。
被追上却也只是时间的问题,只因从手掌到手臂,长度的增加,意味着他们之间距离的减少。
将这一切画面剪辑出来,做成纸片动画,就可以清晰的看见以下的一幕。
一只手掌伸出,伴随时间的流逝,手掌后的手臂伸得更长了,张开的五指,一点点的接近成俊的后背。
很快,它就可以抓落下去,成功的抓到成俊。
虽然只是倒影,虚假的一幕,但这无论让人怎么看怎么想,都非常不妙的样子。
成俊停下了脚步,面前成人半身高的围墙挡住了他的去路。
再往前,无路可走。
没有被围墙阻碍的视线,翻越过去,看见了城市的一角。
往下,一切都渺小了许多。
人变得如蚂蚁一般,汽车像是一个个小小的会移动的火柴盒子。
人总是会在一些不合时宜的时间,地点产生一些莫名的感概。
此情此景,让他联想到了当下自己的处境。
他们这些玩家,在即死游戏里面,大概就像是现在他在高楼朝下看时所看到的人和车,跟玩具一样,渺小得连一点特征都没有。
就是不知道,即死游戏中谁站在楼顶朝下望,看着他们这些玩家。
或许随手丢弃的一个啤酒瓶,临头时,变成了一场针对玩家的要命游戏。
成俊停下了,在他侧后方,那个水泊水面倒影中的手掌并未停下。
它还在一点一点的往前伸。
因为成俊不再移动,身形静止不动之后,在水面倒影中完全变成了一个固定的靶子。
手臂移动得再慢,终究,红色的美甲还是触及到了水面映照出来的成俊后背。
后背传来一阵针扎般的痛感,将成俊从莫名的感概中惊醒,他倒吸一口凉气。
“嘶。”
“啪嗒。”
有鞋踩踏在带水的湿润地面发出了细微的响动。
成俊猛得回过身去,看向脚步声传来的地方,从15楼的小平房中,有人走进了天台。
水面倒影中触及成俊后背的美甲一下子缩回,手臂快速的向后退去,像是被打扰,受到惊吓一般,迅速的消失在水泊的边缘处。
成俊看着来人,一边反手抓向后背针刺般痛感传来的位置。只不过痛感早已消失不见,隔着衣服触摸那里,没有发觉什么异常。
倒是现在闯进他视线中的不速之客…
苏山微挑了下眉头,看向站在天台边缘处的成俊。
对于和人在天台相遇,他并不意外,早有心理准备。
15楼,天台。
想要完成支线任务2玩家的必来之地。
夜晚0点后的天台,肯定跟白天时的天台不一样。
相信只要有玩家对支线任务2感兴趣,那么他必不可能放过白天这个相对安全的窗口期,前来15楼探探路。
互相凝视了一会儿,苏山和成俊默契的移开各自的视线。
对于站在天台边缘处这人的身份,苏山有所猜测,但是没有必要。
竞速规则下,玩家与玩家间是竞争对手,但那仅限于完成支线任务的途中。
能在即死游戏中生存下来的人,没有谁是易与之辈,谁都不清楚对方参加过什么游戏,又获取了什么道具。平常,互相保持安全距离就是了,无故动手,损人不利己,还可能便宜其他人。
苏山在天台上走走看看,一圈过后,还真没什么特别的地方。
要不是这栋公寓是即死游戏选定的场地,15楼还是支线任务2的目标地点,无论怎么说,这都是再普通不过的高楼天台。
至于小平房,搭乘电梯上来后,苏山已经检查过一圈,同样的普通。
如此普通,找不到有用的什么线索,他才更觉奇怪。
单从现在已有的信息中,支线任务无疑是非常重要的组成部分。
以支线任务2来说,危险肯定在于两部分,一者是电梯,另一者是15楼。
公寓中的电梯日常搭乘时,没有什么危险发生,唯一的例外就是午夜0点后的时间段。可只要在被走廊上的鬼影堵门时及时离开电梯,便可以全身而退,足够说明电梯没有问题。
反倒是随着楼层向上变化,越来越靠近电梯的鬼影,表现出来的完全是一种直观的威胁。
亦即,上则死。
所以15楼究竟存在什么,让公寓中的鬼魂,本能的威胁每一个在午夜0点后搭乘电梯的人?让它去杀死,每个在这时间段,敢于向15楼进发的玩家?