冰清玉洁雪之下:“就现在的节奏而言,玩家们对厂商的信心已经崩盘,很多情况都是厂商背离了自己的基本盘,一些游戏频频暴雷。”
“明明开服是男性向的游戏,游戏中大部分角色都是女角色,符合男玩家的主流审美。”
“但几年过后,游戏又开始转型,新出的人物不符合原来基本盘的喜好,老角色的衣服越来越厚还被人拉去凑cp”
“于是玩家们纷纷感受到了自己被背叛。”
“我想厂商为什么会做出这种抛弃基本盘的缅北行为呢?”
铁血霸气画某人:“对于这个,我的答案是千金买马骨。”
“并非是厂商抛弃了自己的基本盘,而是因为后来者追上,后面进入游戏的群体反而成了游戏的新基本盘。”
“走了的玩家就不再是顾客了,厂商只能维护仍在玩游戏的玩家群体。”
“请大家认清楚自己的定位,觉得自己是基本盘的人可能才是少数群体。”
面包芝士:“关于这个我也来插一嘴,任何游戏都是为了赚钱,所以一定会尊重市场规律。”
“玩家只需要考虑游戏适不适合自己就行了,但厂商要考虑的可就多了。”
“目标用户基数、技术壁垒、玩法特色、美术风格、资金压力、员工之间的协调配合能力……这些都需要统筹考虑,才能决定能不能制作某款特定类型的游戏。”
“市面上如果有某款成功的特定类型的游戏,厂商一定会追着抢着去做。”
“而目前的事实就是,市面上并没有十分出色的纯粹男性向游戏,你比如说最近风头正盛的【天启禁区】。”
“它被无数男玩家捧上了麻辣神游的宝座,但不说和头部的一般向游戏类比了。”
“它的流水甚至不及那几款乙游。”
“这说明什么?说明男性mL玩家的消费力确实不如女玩家,事实摆在面前那就没什么好讨论的。”
“一个团队花费大量人力物力,做出个个喊着爱你的角色,但是玩家并没有实际付费,只是天天在论坛上喊要男性向游戏,结果一看真做了男性向mL游戏的压根进不了排行榜,你说这谁愿意去做?”
陈林:?
怎么突然就care到自己了?
自家游戏虽然流水还没挤到头部的位置,那也算是蒸蒸日上好吧。
过段日子说不定还真能赢过那几个乙游。
这些同行啊,调研数据从哪来的?不看自己游戏转型以后的增长的吗?
看来他们不仅文案策划制作人有问题,就连收集数据的能力也不行啊,是混入内鬼了吗?
面包芝士:“所以我不得不说一句了,在玩家提出自己的建议前,请先证明自己的价值。”
“就和刚才那位女同行说的一样,千金买马骨,你如果无法证明ml这一群体具有强大的付费能力,谁愿意给你单独做一款游戏呢?”
“又是嫌弃服务态度不好,又嫌弃剧情埋雷,还说女角色一个个设计保守……可这样做确实能赚钱啊。说直白点,真正付费的那些玩家就是愿意为了这些东西付费。”
“【黑暗降临】、【堕落星辰大海】、【往日巴别塔】……你看这些二游的头部游戏,哪个不是面向大众的一般向作品?”
“市场已经证明了一般向的正确,而mL的未来还不知道在哪里呢。”
“总不能你这个群体喊一声有男不玩我就要做男性向游戏,隔壁再喊一声福瑞赛高我就又要去做兽人毛茸茸游戏吧?”
“有男不玩党目前只展现了他们的破坏力,但还没有让厂商看到他们的价值。”
会议开到这里,火药味已经上来了。
玩家和厂商各执一词,谁也说服不了谁。
一边是坚信自己过往的成功经验,觉得这来参加会议的玩家都是一群钱少事多的闹事分子。
另一边则是对厂商依旧如此执迷不悟的态度彻底失望了。
也许从一开始,两方的人就选择好了自己的立场,会议也不过是徒劳的挣扎罢了。
主持人-熊:“……”
玩家方声音逐渐开始暴躁了起来。
麻辣仙人模式开:“所以我早说过了,现在玩家的态度就是有男不玩!”
“我们现在是掀桌子,不是在跟你讨价还价!你做不到我们就不玩!”
“我们之前之所以接受这么昂贵的二游定价,本质上就是希望从游戏里获得情绪价值,也可以说是为爱买单。”
“你说你游戏性,哪个二游的游戏性比得上真正好玩的单机或者网游?不全靠着角色在撑着?”
“我们花一千多块抽角色不是为了看角色和其他人开展剧情,不是来看别人谈恋爱的!”
“我们就是希望角色能塑造的好一点,不要被和谐,有自己的魅力,然后对玩家示好,这很难吗?”
“很难吗?人家乙游尺度都裸着上半身车震了我们这边看个北半球还要加块布和谐!”
“认清你们的定位!”
“你们卖游戏的就是服务业!最简单的逻辑是让玩家满意,哪怕玩家提了再过分、再不合理的要求,也要想办法去回应。”
“结果现在变成厂商都不愿意跟玩家沟通了,连自己的核心玩家是哪个群体都不知道。”
“那我只能说:有男不玩!”
铁血霸气画某人:“谁还逼着你玩了,爱玩不玩!真把自己当个人物了?”
“天天就盯着暴露的女角色看,能不能放眼看世界,看看真实的现实世界哪有穿情趣内衣逛街的女生?”
被噶腰子的可可:“你这什么态度?这是来交流的态度?经典的爱玩玩不玩滚都来了?”
“一个服务业的居然对顾客说这种话?你哪个厂的……”
事情进一步升级,双方的火气都上来了,眼见着这一场交流会即将变成撕逼现场,主持人熊大赶紧叫停。
主持人-熊:“停停停!”
感觉还有人要抢麦说话的趋势,他直接关了所有人的麦,自己一个人开始总结。
主持人-熊:“听我说,大家都听我说!”
“嗯~很高兴今天有这个机会能邀请玩家和从业者进行面对面的直接交流。”
“其实不管是玩家还是从业者,大家都是抱着一种理想主义来参加这次的会议。”
“我们都希望二游圈能够越来越好,厂商跟玩家之间也能没有隔阂。”
“但目前的市场、舆论与环境的大趋势都不是那么容易改变的。”
“只要有这么一颗想要改善业界的心,我们的未来一定会越来越好!”
在一段急急忙忙的致辞之后,这次的会议算是结束了。
陈林和周冲面面相觑,一时间哭笑不得。
陈林哈哈一笑:“这哪是来交流的啊?分明就是在演示什么叫傲慢与偏见。”
他一开始还抱着学习进步的心态,想看看友商们会不会有什么高见,结果一句又一句的经典台词出现之后,他只想看乐子了。
又是请玩家证明自己的价值又是千金买马骨,这群人还能再离谱点吗?
“不过我们得到我们想要的内容了,不是吗?”
周冲指着陈林的电脑屏幕,显得很轻松。
上面记录了从会议开始到结束,陈林得到的一些想法。
“降价”“基本盘”“沟通”
“及时反馈”“服务业”
“向玩家证明自己的价值”
“厂商玩家互利共生”