“除非你们能通过统御派系的等级考试,再完成转职,成为正式武者之后,才能在对战中使用自己全部的能力。”胡桃说道。
解释的十分清楚,在场所有人都听懂了。
只是丹恒站在一旁若有所思,感觉这一次统御派系图谋不小,搞了这么多东西出来,像是要统一一个武学,或者是修行流派。
目前各个世界的修行流派完全不同,有根据星神,或者命途能力区分的,也有没有追随某一类星神,全靠各自世界自己开发的。
总的来说就是虽然可以区分几个大的分类,但仔细梳理就会感觉杂乱无章,也没有一个准确的等级划分。
统御派系现在弄出来这些东西,无疑是想要让所有人都注册一个武者之路账号,将修行人士统称为武者。
丹恒说不出这种到底是好还是坏,但他知道这件事要想推广下去肯定会遇到相当大的阻碍。
对局正式开始,在胡桃的介绍下,三月七和星都明白了规则。
简单来说,游戏分‘备战’和‘交战’两种阶段。在每一轮的备战阶段,玩家都会得到5枚金币,同时卡牌终端会向玩家提供五张卡牌。
玩家可以通过金币购买这些卡牌,将卡牌上的角色展现在对战场内,或者是备战区域。
第一回合玩家只能上场一名角色,之后每一回合玩家能上场战斗的角色都能比上一回合多一位,而备战区域一共只能存放十名角色。
购买1费卡需要1枚金币,2费卡需要2枚金币,以此类推,最贵的是5费卡。
从价格就能够看的出来,费用越高的卡牌,战斗力、或者效果肯定就越强大。
只可惜刚才的那些卡包中,三月七和星两个人得到的全部都是1费卡。
卡牌终端一开始只会提供1费卡,随着回合数增加,高费卡的出现概率会逐步提升。
如果对某次备战阶段终端提供的卡牌不满意,也可以使用1枚金币来重置本次提供的卡牌。
终端里刷新出来的所有卡牌,都是玩家从卡包里面开到的,并且具有强硬的规则限制。
1费卡的类型最多只有13种,每种最多只能有27张。
2费卡的类型最多只有13种,每种最多只能有21张。
3费卡的类型最多也只有13种,但每种减少为18张。
4费卡的类型缩减为12种,数量缩减为12张。
5费卡的类型只有8种,并且每一种数量只有最高只能有9张。
所以整个终端里面一共可以存放1000多张卡牌。
规则很复杂,不过听起来也很合理。
丹恒暗自思索着,对于不缺钱的人而言,不计后果的购买卡包,总能开到大量高费卡,如果没有这种限制规则,这些人在第一回合就能拿到高费卡,从而影响对局。
不过即便有着规则限制,氪金依然可以对这个游戏产生巨大的影响。
毕竟卡组都是自己构建的,而且更重要的是,刚才胡桃说过,在对局之中玩家可以通过充值,将信用点转化为金币。