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燃烧着火焰的吉普冲入江水之中。

跟着奔涌而下的丧尸组成的洪流足足持续了两分钟才结束。

这个时间段的丧尸还不会游泳,不用担心它们会上岸。

这时候,已经沉底的吉普车忽然亮了一下。

等等。

不是吉普车!

一道火红的火焰冲破江水的阻拦,直直地朝着木临冲去。

灵蛛正要奋力荡开,躲开这道火焰,却被木临给阻止了:

“不,”

“这是……”

那火焰漂浮着,飞到了木临的面前,却突然变小,变成了一小束可以放到手掌心的小火苗。

小火苗晃了晃,火苗尖尖颇为可爱地蹭了蹭木临的手掌。

木临若有所思地双手捧着这一束火苗。

【奇物:奔涌之火】

【品质:传说】

【描述:冰雪冻结了王子的亲人,冻结了王国,冻结了世界。王子只有手中的剑,与心中的火焰。在最后的最后,王子对你说:下一位旅者,不要辜负你手中的剑。】

【特效:】

【万物焚尽】

【奔涌之火加持并燃烧任意存在,令其进入「奔涌」状态。处于「奔涌」状态的存在在被提供火元素的情况下将一直处于「奔涌」状态。】

【奔涌】

【处于该状态的存在将获得火元素附魔,获得一定速度加成,并消耗自身。】

好强!

木临惊奇地看着自己手中的这个小东西。

而且,这个火苗看上去很像是活的,但拯救者却说这是个物品……

木临伸出手指,拨了拨火苗的尖尖。

奔涌之火似乎被挠了痒痒一般,火焰整个地抖动了起来。

“哇!好可爱的火苗,可以给我看看吗?”胡桃也被挑起了兴趣。

“可以是可以,不过还是等我们上岸再说吧。”木临咳嗽了两声,假装自己没有看见灵蛛幽怨的眼神。

既然是这样……

木临握住火苗,往自己身上一拍——

火焰腾起了一瞬,然后消失。

木临能感觉到,那火苗顺着身体内部脉络,最后来到心脏处舒舒服服地躺了下来。

一股奇异的温暖的感觉席卷全身。

木临感到自己的心脏跳动地更加有力了。

“我们走!”

三人互相对视,都会心一笑。

“抓紧了!”灵蛛道,然后一手松开蛛丝,朝着另一边射出蛛丝。

三人便如同蜘蛛侠一般朝着岸边移去了。

“芜湖!!!今天真是太刺激啦!!!”胡桃尖叫道。

“现在可还行,等会儿可就别叫了,把丧尸又引过来了。”木临道。

“哎呀知道了知道了,你真啰嗦。”胡桃笑道。

看着活泼的胡桃,即便是木临,也不禁露出了淡淡的微笑。

“哼!等着瞧吧,木临终究会是我的!”灵蛛低声嘀咕着。

来到岸上。

岸边修建了堤坝,还修了一条沿着成河的小路。

小路旁净是茶铺,如果是往日,想必这里应该坐满了打麻将的人吧?

三人来到路上,几只丧尸被惊动,喉咙里“嗬嗬”着向三人跑来。

这时候的丧尸已经不见最初的迟缓脑残,即使是普通丧尸也已经能如同正常人那般狂奔。

没错,狂奔者并不只是刚开始那个能正常跑步的样子,而是会逐渐恢复到能够超越大多数陆地动物的奔跑状态。

至于坦克,那更是能跑过猎豹的恐怖丧尸。

木临心念一动。

先前车上一战,似乎又给他了一个灵感。

他右手一伸,暗影转还出现在手上。

他左手并拢双指,在剑身上一划,剑身便燃起金色火焰。

木临闭上眼睛。

空无一物的视界中,似乎渐渐也能感受到明亮的火光。

他松开右手。

暗影转还却没有掉落在地面,似乎被那金色火焰托举了起来。

木临微微偏头,耳朵听见了丧尸靠近的声响。

“去。”他低声道。

咻!

短促的一声响。

暗影转还飞了出去,如同一只会拐弯的箭一般,穿针一样,穿透了所有靠近丧尸的脖颈。

下一瞬。

丧尸全都停止了动作,头颅从脖子上掉下。

“哇!!好厉害!”胡桃小声地欢呼着,双手捏成拳头成竖排在胸口舞了舞。

灵蛛后知后觉的样子,但看着胡桃的动作,她也不甘示弱:

“木临好厉害!”

木临睁开眼睛,右手伸出,暗影转还便刚刚好飞回,剑柄落入了他的手中。

“御剑之术。没想到我也能掌控。”木临露出一个舒畅的笑容。

【注意!化身:命运试金石·班尼特发生不可逆变化!】

【注意!化身变更后面板如下:】

【命运试炼·木临·班尼特态】

【神之眼:火】

【潜力:★★★★★】

【描述:以那个热情似火的少年的力量,与另一个纯净火焰的少女踏上勇气与友情的冒险,所铸就的崭新姿态。】

【命之座:天火座】

【天赋一(普通攻击)】

【普通攻击·天然剑术:进行至多六段的连续剑击。】

【天赋二(元素战技)】

【御剑之火:木临·班尼特态将火元素与剑道的心得凝聚在剑上,使得普通攻击发生极大变化,转变为普通攻击·御剑之术。】

【普通攻击·御剑之术:令使火焰包裹武器,并使武器成为飞行的大杀器:】

【·武器获得火元素附魔;】

【·进行无限制的连续剑击;】

【·御剑之火持续时间内,将持续消耗灵力。】

【天赋三(元素爆发)】

【灼热意志:木临·班尼特态爆发火元素,造成范围火元素伤害,并生成不灭领域。】

【不灭领域】

【·领域内的角色如果受伤,会持续恢复至全盛,恢复效果取决于木临·班尼特态的最大生命力;】

【·领域内的角色,会基于木临·班尼特态的最大身体力量,以较大比例获得力量加成;】

【·领域内的角色,会获得火元素亲和。】

【·为其中的角色施加火元素附着。】

【天赋四(未解锁)】

【天赋五(未解锁)】

【天赋六(固有天赋)】

【厄运嘲弄:当木临·班尼特态处于轻伤状态及以下时,将获得火元素亲和。】

【天赋七(额外天赋)】

【武器精通·单手剑:班尼特更易习得单手剑相关技能。】

【化身\/暂不】