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这些在水帘洞里面的强盗只是很普通的30级小怪,幸福之家如今也算是整个希望的第一行会了,靠着最终给的冠军奖励,全员的实力都有很大的提升。

拿捏这些小怪根本不在话下,都不用路炎等人出手,幸福之家的成员就将瀑布后面洞穴里面的小怪全部清扫完毕。

这里面的地面并不算平整,但是问题不大,到时候铺设好建筑师制作的木制地基就行了。

在领地建设初期,木制的成本最低,周围到处都是雨林,力量加点比较高的物理系职业被分配的任务就是撸树和采石。

在湖边的空地上,已经搭建起了专门用来制作建筑的建筑台,这是蓝图建筑,是莫大本事用从路炎那毛到的钱购买的。

初期适当的投资一些资源可以让整个领地的建设更早步入正轨,但是那笔钱估计只够支撑初期的这段时间。

如果不投资这笔钱的话,等他们自己发掘材料再搭建建筑台的话,不知道要等到什么时候了,现在就是让整个幸福之家这个庞大的行会机器运转起来。

大家各司其职,按照规划来收割与生产资源。

建筑台由莫大本事新招的专门的建筑师玩家来操控,他的建造等级非常的高,制作出来的建筑组件耐久很高,而且建造的速度很快。

莫大本事现在对于人才的定义已经变了,一些在内政方面有出色发挥的也在招收的优先名单之内,希望的玩家基数这么大,总有一些人与众不同。

不将练级与打怪当做主要的玩法,而去研究自己喜欢的生活职业方向,他们正是如今的幸福之家所需要的人才。

大头这次已经做足了准备,将每个幸福之家的成员都安排到位了,无论身份高低贵贱都分配了对应的生产任务。

就连路炎这个三冠王第一打手如今也得在大头的指挥下去砍树与挖石头,现在地基还没有,也放不下铁匠的工作台,所以路炎就只能做最基础的采集工作。

大家现实中从来没有接触过这些内容,一时间倒还觉得新鲜的很,毕竟他们游戏中的人物已经是超人体质了,就算连续的高强度劳动也感觉不到什么疲累的感觉。

敏捷加点较多的职业则被分别了割草任务,此刻都拿着分配好的铁质镰刀出发了。提前一天大头就给路炎发了私信,让他帮忙打造一些铁质工具。

这些玩家倒不用像一些古早的生存游戏那样,从地上捡石头和木头才能合成石斧石锤什么的。

直接跨越了三个科技等级,从石制工具,骨制工具,青铜工具直接进化到铁器工具。

整个希望中自然不可能只有路炎一个铁匠,这些铁匠们也都有属于自己的材料储存,此刻直接贡献了出来,将之变为了开荒初期的工具,也算十分值得的。

雨林里的茅草可以制作十分重要的绳子,不仅建筑中用的到,制作一些工具也必不可少。

而且割草还能收获副产品,有各种野果子和蝗虫,可以用来充饥与当饲料,还有一定的概率收获到各种作物的种子,为将来的种田打好充足的地基。

如果单靠玩家用背包去背这些资源的话,那么肯定是背不了多少的,好在现在大多数的玩家都有了坐骑,可以依靠坐骑来驮货。

在来之前大头还安排了行会里的木匠打造了数辆木车,除了人力推动的手推车以外, 还有坐骑可以拉动的板车。

有了这些运输工具的帮忙,可以拉下数倍于玩家背包的物资,算是大大节省了时间。

看来大头还真有一些搞内政的天赋,不仅将一些弄的井井有条的,已经形成了流水线工程,估计用不了多久,属于幸福之家的第一个哨站型的基地就可以打造好了。

到时候免不了会受到他人的觊觎,毕竟是整个希望第一个属于行会级别的地盘,很难有人会不心动。

不少猎人和弓箭手玩家都被分配了狩猎的任务,也有一部分擅长投掷的战士自告奋勇,加入了狩猎队之中。

这部分人大头没有安排太多,短时间内狩猎没必要涸泽而渔,未来甚至会制作专门的陷阱将雨林中的一部分可驯化的动物费一些力气抓回来。

然后将之集中养殖起来,游戏中的生存速度都被加速过,养殖是可以快速产出生物材料的途径之一,不过现在还没办法弄出来。

倒是一些牧师和法师玩家此刻有点麻爪,主要的属性点都点在了智力和精神上的他们似乎对于建设领地这种体力上的事情帮不上太多忙。

一些念力系的法师还可以用魔法值来操控工具替代双手来进行伐木,不过并不是说他们就没用了。

等到后面熔炉解锁了之后,火系的魔法师可以炼铁,风系的可以加大熔炉的温度,木系的魔法师估计种地是把好手。

水系的魔法师可以灌溉与清洁,土系的可以改变自然地貌,让地面更加平整用来放置建筑,掌握着超越自然力量的他们可能还在领地建设中能发挥出至关重要的作用来。

而且未来不可能全部的建筑图纸都用金币去买,那样就太奢侈了,幸福之家肯定需要自己的科研机构来不断解锁新的建筑蓝图才行。

到时候这些主智力与精神的牧师就派上了大用场了。

整个幸福之家的人都已经开动了起来,开始了这场热火朝天的大建设运动。

水帘洞内的地基已经铺设好了,在大头的指挥下,设置了诸多的陷阱与暗门。这是整个领地的核心,尽管有着水帘洞当掩护,领地之心还是藏的越深越好。

将领地之心的底座放置好后,莫大本事小心翼翼的将领地之心放置在了底座之上。

领地之心是一个非常漂亮的宝球样式,不断散发着光华出来,十分的漂亮,有一人多高,很像一些地标建筑。

领地之心还是没有那么脆弱的,目前1级的领地之心足有一万血,而且每人攻击它一次最多也就掉1血。

只有用特殊的攻城建筑才能对其造成比较大的伤害,领地之心放下之后,所有幸福之家的人都能看到一个范围的标界线。

在这个范围之内他们的建筑就不会再因为侵蚀而掉耐久了。

领地之心的能量运转是需要一些日常材料的,如果完全不维持,领地之心也很快因为没有能量而停止运转。