雅达利工作室成立不久,一则自嘲式的电视广告开始播出。
一辆越野车开进新墨西哥州的沙漠。
车上下来两位身穿雅达利工作服的员工。
两人用手持地图确认方位。
然后拿出铁锹开挖。
一箱崭新的gamebrick卡带被挖了出来。
这便是雅达利工作室重建后推出的一款游戏。
《雅达利博物馆》。
这实际上是一款四合一的卡带。
包括的内容有《pong》、《打砖块》、《导弹指挥官》、《小蜜蜂》。
四款游戏各个不简单。
《pong》是雅达利的开山之作。
是电子街机游戏的鼻祖。
正是靠着pong的热卖,才造就了游戏业先驱雅达利这家企业。
游戏的规则非常简单。
屏幕两边两个长条形的色块,表示球拍。
中间的小点表示球。
玩家控制球拍上下移动,把球击向对手的方向。
直到对方接不到来球即算得分。
齐东海很早就接触过这款游戏的现代复刻版。
就算在二十一世纪,这仍然是一款很容易拿来打发时间的游戏。
《打砖块》是一款现代玩家依旧很熟悉的小游戏。
也是雅达利早期街机游戏的代表作之一。
这款游戏不但好玩。它背后的作者更是大名鼎鼎的乔布斯和沃兹尼亚克。
要知道,一九九八年,乔布斯刚刚回归苹果公司。
这可是it业一大新闻。
光“乔布斯年轻时开发的游戏”这一项,就有十足的噱头。
第三款的《导弹指挥官》,则是2600主机原创游戏的代表作。
在合集开发前针对美国玩家的小范围问卷调查中,这款游戏排在雅达利第一方游戏受欢迎的前列。
2600主机的性能相当糟糕。特别是画面显示能力上。
连基本的像素美术风格都难以实现。
只能用几何图块和线条来表现游戏画面。
因此,不少2600时代玩家当年还觉得不错的游戏,以二十多年后的眼光看来就太过于简陋了。
但导弹指挥官这款游戏,一开始就很好的利用了2600的特性。
美术在极简风格基础上,非常符合游戏主题。
固定阵地放空射击游戏的玩法也算得上有趣。
因此,如果这部合集中一定要有一款2600时代原创的游戏。那肯定是非导弹指挥官莫属了。
至于《小蜜蜂》。其实是一款南梦宫设计的街机游戏。
在七八十年代,南梦宫与雅达利有着长期的合作关系。
因此,雅达利取得了南梦宫的授权,把小蜜蜂移植到了2600主机。
为了在这部合集中收录小蜜蜂这款游戏,雅达利工作室再一次与南梦宫进行了联络。
而对方,看在雅达利这块招牌的面子上。只收了象征性的版权费用。
其实当初策划这部合集时,齐东海在《太空侵略者》和《小蜜蜂》之间选择哪一个的问题上也是考虑了很长时间。
在2600时代,雅达利不光有小蜜蜂的移植权。太空侵略者的版权他们也一并购买了。
就游戏史上的地位来说,毫无疑问太东的《太空侵略者》是绝对的先驱。
但从玩法和视觉效果上,南梦宫的《小蜜蜂》毫无疑问更胜一筹。
而且,对于九十年代的玩家来说。这两款游戏都是古老的记忆。
谁是正统,在这个年代也已经没人去争。
既然是游戏合集,还是要以“好玩”为优先。
选择小蜜蜂加入合集,也就不奇怪了。
《雅达利博物馆》的广告不光是在北美地区播出。
game channel频道也是反复播放。
对日本人来说。所谓的雅达利大崩溃其实只是个存在于经济史上的名词。
大崩溃发生的一九八三年,日本正是任天堂fc上市的年份。
家用游戏机市场很快就被任天堂占据。
再加上原本2600在日本就没有美国那样的影响力。
恐怕不少玩家根本就没听过这个词汇。
现在这款“自爆”式的广告。反而引起了年轻人的兴趣。
在lifelive网站经营的搜索引擎上,关于雅达利的搜索热度一下子蹿升。
趁着这股劲头。
雅达利工作室重组的发布会也在东京召开。
“之所以在东京召开记者会,是因为以后我们打算学习日本游戏产业的成功经验,重拾雅达利品牌的辉煌。”
帕瓦尔卡兹马雷克是雅达利工作室的挂名ceo。
他是前3do员工。霍奇森的旧识。
之所以请他来挂名,是为了维持公司美国企业的“人设”。
当然,3do时代的经历让他对游戏行业多少也有些了解。并不算是位外行。
“那么请问贵工作室接下来的工作目标是什么呢。”
一位早就被安排好的记者,拿着预设的问题提问。
“我们计划和东海软件一起,开发一款大型开放世界游戏。《yakuza2》,这款游戏的画面和游戏性将比一代有着跨时代的提升。”
事实上,截止发布会召开的时候,雅达利工作室还一个开发人员都没有。
大型项目,当然只有拉着东海软件一起合作这条路可走。
“在这里我可以透露一点,《yakuza2》将会以美国为舞台。这也是我们选择和雅达利合作开发的原因。”
齐东海接过话筒继续说道。
“那么这款游戏会在什么主机上发售呢?”
提出这个问题的记者,倒不是预先被买通的。
他提的问题大家都有兴趣。
现在,雅达利算是gamebrick的第一方工作室。
但是yakuza这款游戏的正统续作,显然不会在掌机上推出。
“考虑到现在的家用主机无法满足这款游戏的性能需求,我们会在pc上开发这款游戏。”
齐东海这句话完全是实话。
但他隐藏了一些细节。
确实,目前的playstation这种主机上,制作现代都市题材的开放世界游戏。充其量也就是《yakuza》初代那种程度而已。
根本称不上“跨时代”。
反倒是新款拥有3d加速卡的高配置电脑。真的能比ps主机画面领先半代左右。
可是,一款大制作的游戏,肯定不能指望只有最高配置的电脑才能运行。
齐东海现在手里握有世嘉dreamcast主机的技术规格。
这款主机将会使用微软的windows ce操作系统。
因此,游戏的前期开发工作,确实只需要在pc上进行即可。