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Gameport的四个usb接口,其实也是升级版本。

在二零零零年,usb2.0标准被公开。

和之前的标准比起来,数据传输速率从12mbps提升到了480mbps。

因此,这几个接口可不仅仅是可以用来接手柄。

未来拿来扩充其他设备也会更方便。

除了正面的四个usb接口之外,在主机正面下半部分,如果是纵向摆放的话,就是下半部分。

还有一个可以被抠开的盖子。

打开盖子的合页,露出的是另外一些接口。

“首先是一个卡槽,这个卡槽,根据说明书的说法,是插记忆卡用的。不过其实它还有另一个用处……”

这位名叫hardtalk评测博主不知从哪里拿出一台盘出了包浆的gamebrick掌机。

从掌机的卡槽里直接拔出一张游戏卡带。然后插进了gameport的卡槽之中。

“你看,gamebrick的卡带正好插的进去。”

Gameport虽然内置了硬盘,可以存储数据。

但是也提供了记忆卡可供选择。

在二零零一年这个时间段。玩家很习惯拿着自己的游戏存档去朋友家玩。

这里面存储的可以是自己值得炫耀的游戏进度,或者是自己“捏人”捏好的角色。

像是体育游戏,还会把精彩进球这类东西存进记忆卡里。

但是,gameport之所以起这个名字。

其含义就是这台主机是可以通过接口连接和扩展功能的港口。

这个记忆卡插槽如果仅仅有一个功能就太浪费了。

于是,这个插槽的宽度和针脚被设计的可以兼容gamebrick卡带。

这样设计的灵感来自之前任天堂的一款外设“super gameboy”。

通过这款外设,gameboy卡带可以被转接到sfc或者说snes主机之上。

在电视上游玩gameboy的游戏。

不过,super gameboy实现这一功能,靠的并非是sfc自身的机能。

这款硬件内置了一颗与gameboy同款的cpu,可以完美的运行掌机游戏。

Sfc负责的仅仅是视频输出的功能。

而gameport就不同了。

Gameport的cpu,性能接近高端奔腾二代的x86芯片。拥有高达533mhz的主频。

再加上与gamebrick主机的cpu同属arm架构。

依靠这种性能碾压,在gameport上运行gamebrick游戏,实际上是用“模拟器”这一技术路线实现。

现在gamebrick发售已经多年,光是制作成实体卡带的游戏就有数百款。

这样一来,gameport主机推出之初,游戏不足的问题被大大缓解。

“稍后我会向你们展示在gameport上玩gamebrick游戏,不过首先我们还是继续来看这台主机。”

博主继续介绍各种外部接口。

比如记忆卡插槽之外,这款主机还是第一款支持sd卡的游戏主机。

虽然sd标准可以兼容mmc存储卡,不过从商业角度来说,未来的sd卡才是主流。

而在主机背面,除了电源接口、网线接口、vga输出和连接电视机的视频端子之外。

还有一个凹陷的扩展接口。这个接口是gameport特有标准,这里是留给一些对传输速率和消耗电力更多的“未知”拓展设备。

二零零一年前后,各种技术都在高速发展。再过不了太久就会有许多新技术被普及开来。

比如更成熟的蓝牙技术,比如hdmi视频输出,还有wifi。

这些齐东海其实都知道。

可是既然业界没有正式公开相关标准细节。

光是知道有这么个东西,深层科技也不可能抢先把这些东西制造出来。

于是只能预先留出一个拓展性更高的接口。以备未来之用。

这种做法其实在第五代主机时代很普遍。

Saturn保留了一个卡带插槽。

最后,ss主机并没有使用卡带作为游戏载体。

倒是通过这个插槽扩充了主机内存。

playstation初代主机的早期型号也有一个扩展接口。

可是因为后续没有推出对应的外设,在后期生产的版本这个接口也被废除。

处于技术过渡期的主机会这么做,也算是基本操作。

不算是gameport独有。

更何况眼下这个接口就立刻有用处。

Gameport主机的网络服务大部分是为了宽带网络专用的。

所以主机上标配的网络接口只有网线。

但是现在这个时代,大多数网民依旧是使用modem来拨号上网的。

这些人虽然使用诸如网络下载游戏之类的功能会很困难。

但是一部分网游,以东海软件自家的产品来说,比如《石器时代》,其实是可以用拨号网络游玩的。

为了服务这部分玩家,深层科技还是制造了gameport主机所使用的modem。单独售卖,成为选配配置。

这东西就是通过这个扩展接口连接上主机的。

“这家伙接下来不会要把主机拆了吧。”

东海软件的会议室内,霍奇森陪着齐东海看这个评测视频。

博主说一句,他现场翻译一句。

“不会不会,经纪公司那边和他打过招呼,千万别拆机箱。”

齐东海听后点了点头。

提前布局视频网站的价值就在于此。

无论怎样的头部博主,多少都要给自己一些面子。

齐东海不愿意在主机发布之前就泄露设计方面最大的薄弱环节。

这款主机基本上已经算是达到了齐东海预想的所有需求。

可是有一点很拿不出手。

这款主机的硬件设计团队主体是来自哈德森的硬件团队。

这群“主机仙人”设计过pce这种很有趣的游戏主机。

但是仙人之所以是仙人,就是因为他们坚守旧有的技术。

这群人很多观念停留在九十年代。

如果打开机箱,会发现线路板设计很不“干净”。

特别不能忍的是主板上还有飞线。

虽然说主机发售之前经过大量的极端条件测试。

并没发现诸如“三红”这种隐患。

可是内行人看过内部结构的话,恐怕还是会笑话深层科技现在的技术力。

齐东海已经暗下决心,将来要培养出更多年轻有活力的硬件设计人员。

现在深层科技的深圳研发中心就是为了这种目标而设立。

当然,哈德森这些“老人”的经验还是有他的价值。只是不能再让他们主导重要的项目设计了。