东海软件在xbox平台上实现mod的下载这件事。非但没有引起微软的敌视。
甚至还收到了鼓励。
作为主机厂商,微软会时不时的向软件开发商分发一些技术资料。
开发者网站上也会更新一些技术分享文章。
东海软件的开发人员在xbox官方邀请下,分享了在主机上实现mod应用的技术方案。
对微软来说,眼前的当务之急是在主机大战中确立自家的卖点。
这款主机在日本市场仅仅卖出了十几万台。
已经可以宣布彻底失败。
在北美主场,倒是卖出了近五百万台。
如果是第五代以前的主机,这样的成绩已经堪称及格。
但是playstation出现以后。游戏主机的受众群体被大幅扩充。
现在连发售更晚的任天堂gamecube在美国都卖的比xbox还要好。
此时的微软,才开始审视自己产品的真正优势。
“网络功能”和“硬盘”。
第六代的五款主机当中,xbox和gameport是唯二把这两项配置同时列为默认标配的。
而真正活用了这一特性的软件厂家,其实只有雅达利工作室和东海软件。
说白了,这是一家公司的两块招牌而已。
微软开始鼓励旗下第一方工作室研究东海软件的作品。
并且也欢迎东海软件分享自己的开发心得。
虽然身为社长,但齐东海从未离开开发一线。
xbox官方的这些做法当然也引起了他的注意。
但齐东海认为xbox目前的销量落后其实主要问题还是营销方面的问题。
现在的xbox,销量还比不上发售更晚,硬件配置更低的gamecube。
更不要说dreamcast和playstation2了。
显然,世嘉、索尼和任天堂,三家日本企业在游戏行业的品牌力起了决定性作用。
就算是gameport的雅达利商标。
在主机领域也比微软的招牌好使。
尽管微软在pc操作系统领域是无可置疑的统治者。
但二十一世纪之初。pc玩家和主机玩家之间依旧有着泾渭分明的界限。
windows市场的品牌力对于主机玩家未必有用,
就算在pc用户之间,也很难保证微软的口碑就一定都是正面的。
正因为是每位用户都要打交道的对象,反而会招惹到一些怨恨。
如此一来,现在的xbox就成了第六代主机大战中销量最差的一款,
截止到二零零二年中。索尼ps2的销量已经逼近三千万台。
世嘉dc,依仗自己的先发优势,依旧是本代主机当中销量最高的一款。
但是销售曲线已经放缓。卡在四千万销量大关之前已经有好几个月。
稍晚一些发售的gameport主机,现在有一千四百万台累计销量。
gamecube有八百万销量销量,其中一多半都是北美市场。
而销量垫底的xbox,只能坚守自己的北美大本营。卖出了五百万台。
总体上来说,第六代的五款主机,销量加在一起已经近亿台。
游戏主机这个行业的市场,显然是越做越大了。
……
二零零二年的美国e3展会上。世嘉宣布了dreamcast主机的半代升级计划。
“dreamcast max”。
这款升级版的dc主机。解决的dc因为发售时间太早,硬件配置已经落伍的问题。
主机配备了使用180纳米工艺,升级了主频的新款sh4芯片。
显示芯片方面,依旧是power vr技术。由nec生产的kyro。
这款gpu的机能略逊于geforce2。
但比起playstation2已经强出了许多。
显示芯片的更新意味着之前的dreamcast主机的3d游戏,可以无需重制,就在新款主机上提升视觉效果。
再加上升级版的dreamcast max光驱更换为dvd光驱。与新款的playstation2相同,虽然主机本体不配备硬盘,可是自带硬盘托架。
玩家可以自行购买硬盘进行升级。
齐东海对于世嘉的新产品,一方面乐见其成。一方面也并不算非常看好。
dreamcast主机现有的保有量,让大多数软件开发商不可能完全按照新版本主机的配置来设计游戏。
肯定还是要顾及普通款主机。
而一则业界新闻也引起了齐东海的注意。
世嘉的一位高管接受了游戏业以外的经济媒体的采访。
作为一家上市公司,有必要向投资人们披露公司未来的发展方向。
按照这位高管的说法,未来的世嘉,将会不再推出真正意义上的全新主机,而是持续这种向下兼容不断改版的主机策略。
按照世嘉的说法,现行的sh系列主芯片和power vr技术的gpu组合。
整个产业链都在日本国内。
日本企业之间可以建立长期稳定的关系。
齐东海看到这部分内容,只能报以微笑。
无论是生产sh芯片的日立半导体,还是生产power vr芯片的nec半导体。
面对亚洲和美国其他竞争对手的挤压,以及美国市场的各种避雷。用不了多久都会被剥离母公司。
最后,日本几家大财团旗下的将会合并成为瑞萨电子。
但就是这家瑞萨电子。在将来的竞争中也越来越边缘化。
指望现有的硬件架构,到了几年后的下一代主机大战中还能堪用。恐怕是过于乐观的判断了。
“其实现在是收购世嘉的好时候。”
嗅觉敏锐的霍奇森在dreamcast max发售后,很快就发现了世嘉经营上的隐患。
之前的dreamcast项目。烧掉了世嘉数百亿日元的现金储备。
在齐东海穿越前的时空里,这部分造成的亏空,最后是世嘉老会长去世时拿出自己私产填上的窟窿。
在这个时空里,dreamcast项目是获得了成功的。
自然,也就没有拿老会长遗产填补亏空的道理。
但世嘉在dreamcast项目上花的钱依旧造成了公司持续性的周转困难。
即便是几年后的现在,也未完全改善。
而现在dreamcast max的发售还产生了另一个副作用。
因为股市投资人对于这款半代升级产品的不看好。
随着产品上市,世嘉股价应声而跌。