与后来人们刻板印象中的不同。
“满屏游戏性”的任天堂。曾经也非常重视自家设备的硬件性能。
如果不是有齐东海的深层科技这么个突然出现的搅局者。
Gamecube原本应该是第六代主机非课金设备里的性能之王。
而gba也本应该是跨时代的第一款三十二位游戏掌机。
之前的n64,更是完全以六十四位的高性能为号召。
即便追溯到八位的fc时代。
其实任天堂的fc,也要比搞垮了北美游戏市场的雅达利2600主机性能强劲许多。
Fc的游戏,好歹算得上是“像素游戏”。
而雅达利2600,能显示的东西,充其量也只能称之为色块。
而改变了这一局面的一款硬件。
便是任天堂在二零零三年八月公开的新掌机“ds”。
与ngc的gamecube这个全程相比。
其实nds这款掌机,并没有一个官方的全拼写。
产品的正式名称就叫做ds。
按照任天堂最初公开的消息,这是developers system。也就是“开发者的系统”的意思。
但这种说法显然是障眼法。
ds真正的含义。其实也非常直接。
是“dual screen”,也就是两个屏幕的意思。
大概是因为这个名字来源太过于平平无奇。
最终才没有变成正式的商品全称。
实际上,在ds掌机开发过程中,也曾经有过一个开发代号,叫做“nitro”。
但是,nitro按照日本习惯,缩写会变成ntr。
这三个字母的组合在日本实在太不体面。
最后也没有使用。
ds这两个字母,就成了最后的正式名称。
不过此时的业界媒体对于ds这款掌机所了解的内容相当之少。
任天堂的发布会,和索尼的psp发布会差不多。
都没有能拿出可以展示的样机。
仅仅对外宣称,自己将要发售一款“与迄今为止的游戏设备完全不同”的商品。
诸如两块屏幕、麦克风、触摸屏之类的消息是一点也没放出来。
媒体的推测,还是把这款掌机与之前对外公开的psp和gamebrick2做比较。
他们并没有领会到这个“完全不同”是哪里不同。
可以说,就现在这个时间点上,全世界真正了解nds这款掌机技术细节的,除了任天堂自己的开发人员,也就只剩下齐东海了。
任天堂从更换了新掌门人之后,一切都在改变。
而nds的发售,就是这些改变中的第一步。
齐东海非常乐见任天堂的这种做法。
实际上自从二十一世纪初。日本和美国舆论界就充斥着一种“游戏无用”甚至“游戏有害”的论调。
同时,在流行文化当中,游戏迷也是脱离现实世界的负面形象。
齐东海知道,未来的nds、wii以及ns三款设备。外加上后来的智能手机普及。
降低了游戏上手的门槛。
也打破了普通人与游戏玩家之间的隔阂。
对游戏这产业“扩圈”大有益助。
这方面要承认任天堂的功劳。
但另一方面,齐东海作为一位“单机婆罗门”。
现在没有什么经济压力的情况下。
他更想服务的对象,是偏向重度游戏玩家。
虽然还不至于仅限于单机玩家。
不过,确实不是那么想要去赚凑热闹的轻度用户的钱。
在穿越前。齐东海自己也是ns用户,同样也欣赏这款硬件。但齐东海可是见识过ns快速破圈之后,迅速涌入的各式各样奇怪姑且称之为玩家的嘴脸。
对这些凑热闹的人,他虽然称不上是憎恶,可也觉得是道不同不相为谋。
“任天堂这钱我可赚不来。”
这是齐东海一直以来的看法。
至于手机游戏。
齐东海对手机这类硬件没什么偏见。
对不少游戏类型来说,手机算是好的平台。
只不过,作为独立游戏制作人出身的齐东海。
更怀念手机游戏初期买断制为主的时代。
当然,历史会进步,大趋势不会逆转。
这些齐东海也知道。
但至少在这个时空里,齐东海自己也掺和到了游戏这个领域当中。
或许,还可以通过自己的努力,让买断制手机游戏,也能有一个良好的发展环境吧。
说到手机游戏。
其实真正改变了这个行业的事情,还是智能手机的出现。
在二零零三这个时间点上。
未来发明了iphone的苹果这家公司。
虽然已经起死回生。
但距离成为业界巨头还有很长一段路要走。
苹果的mac电脑业务,现在在乔布斯的带领下已经回温。
稳固的把持了个人电脑市场一成五的份额。
但是齐东海知道,苹果电脑的用户,似乎对游戏并不热衷。
Gamesite平台早早的就推出了mac版本。
实际上,现在使用power pc芯片的mac电脑,在游戏性能领域恐怕比未来的x86时代与pc兼容机的差距更小。
甚至标配的mac电脑要比普通人办公和生活用的pc更适合玩游戏。
可gamesite的mac版本所带来的营业额,可远不及pc版本。
这固然有一些游戏厂商的游戏不支持mac版本的问题。
但作为现在业界主流的3d游戏引擎。虚幻和虚幻2,都可以轻松完成pc和mac跨平台开发。
许多3a大作也都有mac版本。
在苹果电脑上销售不好。看来只有归咎到用户的消费习惯上去了。
至于苹果自己现在真正的主要利润增长点。
还是ipod随身听。
如今的苹果,开通了自己的在线音乐下载服务。
为欧美日本消费者打消了版权争议上的顾虑。
毕竟,在唱片巨头能够施加影响的这些国家。
下载无版权音乐,是真的会被罚款或者判刑的事情。
但乔布斯的苹果,从来都偏好封闭体系。
这从ipod这款硬件上市以后的表现就能看得出来。
ipod本身没有联网功能。
下载音乐,非得经过电脑不可。
可是到目前为止。这些音乐都得通过mac电脑才能导入ipod。
这就使得这款随身听的潜在用户,被限定在了一个很小的范围当中。