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齐东海带领员工在中国参加chinajoy的同时。

霍奇森默默坐上了飞往美国的飞机。

霍奇森现在拥有深层科技董事的身份。

Gamebrick2的北美区发售工作,他要全程参加。

不过gamebrick2发售实际上是两个月之后的事情。

他这么早出发另有其他任务。

“我见过哈佛那小子了。”

霍奇森打电话向齐东海汇报工作。

言辞中听得出来,他对这次面会的人物并不是十分看重。

“印象怎么样?”

齐东海问。

“长得像个机器人。另外他们那网站也实在太儿戏了一些。就是个学生联络簿而已。”

“反正也不贵,试试又何妨。”

齐东海声称自己是从某位哈佛的华裔学生那里打听到这个“学生联络簿”网站的消息。

纯粹以个人判断,决定入股这个根本还没注册成为企业的创业团队。

实际上,齐东海之前投资的不少项目比这个还要草台。

但大多数都给予了他足够回报。

因此即便对对方的印象不怎么样。

霍奇森还是不疑有他。

“最后谈妥的价钱怎么样。”

齐东海追问。

“你猜对方伸手要多少钱?”

“多少?”

“三万美元。”

“那岂不是比你飞美国的往返机票还便宜。”

霍奇森作为高管,十几小时的长途飞行坐得自然是头等舱。

“我说再多给一点,他们不肯接受。就这还说是看在雅达利的面子上。这家伙似乎当年时用雅达利800电脑学会的编程。”

“那你自己投了多少。”

“他们只肯拿五千。”

“十年后你等着发财吧。”

创业团队不肯过分稀释手中的股份,这一切都说得通。

不过即便如此,霍奇森以个人名义投的五千美元,也会给他带来意想不到的回报。

而齐东海也不着急现在多占股份的问题。

这个时空里的一切都有所变化。

社交网络这件事。

无论是一百四十字以内的信息流网站。还是可以简单分享照片、视频和其他内容的个人以页面。

齐东海这边自己也都推出了相关的产品。

也没准自己“高瞻远瞩”的规划,会抢了穿越前时空中那些成功者的饭碗也说不定。

而且,就算对方如自己预料中的做大做强。

齐东海也不急于现在一时的股份比例。

至少他还有一份筹码。

对方未来真正会用的那个域名,现在还握在他手中。

……

距离gamebrick2发售日临近。

日本一些非游戏业的“主流媒体”反倒开始唱衰游戏市场起来。

固然,进入到第六代主机的时代。

这几年游戏硬件的推出也过于频繁了一些。

第六代主机一共有五款产品可供玩家选择。

而任天堂之前的二零零一年,才刚刚发售了新掌机gameboy advance。

时隔不到三年,市场又进入了掌机大战的阶段。

如果不算深层科技纯粹拿来添乱的雅达利2600 mini。

仅仅在二零零四年。就有三款掌机即将上市。

日本舆论界可是唱衰游戏行业好几年了。

“远离游戏”这个词,差不多是非游戏媒体领域的热词。

但在齐东海看来,日媒的这种说法不过是缺乏国际眼界,一叶障目的观点而已。

实际上,早在playstation时代。

日本就不再是主机游戏市场的半壁江山。

世嘉saturn曾经是世嘉创立以来在日本本土卖的最好的主机。

但ps在日本以外的市场一共卖出了八千万台之多。

这可是之前游戏产业想都不敢想的销量。

进入到第六代主机时代。

无论是抢跑的dreamcast,还是稳健的playstation2,又或者性能强大的gameport。

无一不是在欧美市场取得了日本几倍的销量。

被认为市场营销完全失败的gamecube和xbox。

仅靠北美市场的销量,就足以养活一大批第三方厂商。

这些传统媒体恐怕没意识到。

马上即将到来的新一轮掌机大战,其实彻底的改变了游戏业。

无论是九十年代末上市的初代gamebrick,还是二零零一年发售的gba。

虽然都是三十二位的游戏设备。

可机能本质上只是sfc和md那种十六位主机的水平。

完全没有进入3d时代。

现在的gamebrick2和psp可不一样。

虽然掌上设备的3d图形能力还比不上体积庞大的家用主机。

但相对更小的分辨率。

正式成品版本的Gamebrick2屏幕分辨率是320乘480像素的三比二比例。

这有助于习惯了电视四比三比例屏幕的玩家更快的适应。

而psp,则是新潮的480乘272的十六比九比例。

视觉感觉上,这代掌机已经与第六代主机不相上下。

“把3a游戏放在掌机上运营。”可谓是psp的设计理念之一。

这当然也是gamebrick2的目标。

就这样,二零零四年初。

日本的电视媒体出现了一大奇观。

晚间的经济新闻节目,不停的质疑新游戏掌机的出现。

而这些节目间隙插播的广告。

却是gamebrick2和此平台上一系列首发游戏的宣传画面。

比起很多年前gamebrick初代发布时的情形。

Gamebrick2的首发阵容可要豪华不少。

这不完全是第三方厂商的捧场。

也与齐东海主导的一系列并购政策有关。

Snk playmore和哈德森自然是鼎力相助。

东海软件,也拿出了手中的年货体育游戏充实阵容。

当然,仅靠年货是不行的。

东海软件也推出了一款充分利用到新掌机机能的游戏。

《neon mirage》(霓虹幻影)。

从名字就看得出来,这又是一款与neongirls联动的游戏。

现在的neongirls已经招募到第四期。

虽然经过新陈代谢,人数也已经来到三十人以上。

甚至还加入了两名来自中国的“留学生”。

不用说,这两位成员自然是齐东海塞进来的“闲棋冷子”。

如今在国内发展少女偶像团体还为时尚早。

但万一将来哪一天时机成熟了。

这两位“前辈”就算不能作为成员,作为工作人员,也是能带回大量可传授的经验的。

而现在的neongirls正需要一款游戏让玩家熟悉这些新成员。

《霓虹幻影》便是这种背景下的产物。