“这个是3d打印的原型?不便宜吧?”
深层科技负责新硬件开发仓野,双手端起一台黑灰色的塑料盒子。
仔细端详。
“哦,你了解3d打印?”
“听说名古屋有家公司有类似的产品,不过没见过。”
3d打印技术,在八十年代就开始有应用。
工业企业迎来制作新零件的原型。
因为成本高昂,小团队根本负担不起。
更不要提打印出来的东西直接拿来使用了。
当然,对于名古屋附近的汽车行业配套企业来说。
3d打印出的零件,本来就是无法直接使用的。
还需要用翻模铸造等方式,把材质替换成金属的。
丰田系供应链资金也相对充裕。
名古屋地区也因此集中一批3d打印企业。
现在的3d打印机,是一些小而专精的企业负责制造。
从硬件投资到使用成本,价格都不便宜。
不过齐东海知道,这种状况在可预见的将来就会产生改变。
“这东西没花钱。”
齐东海回答。
“没花钱?”
“准确的说,没出制作费用。”
打印这个外壳模型的,是广东的一家小企业。
公司的创始人是某大学的一位教授。
在一些投资规模不算很大。但未来前景广阔的领域。
齐东海投资了一批这种公司。
投资金额都不太大。
也不谋求立刻就能产生回报。
这家制作3d打印机的企业就是其中一家。
这次的样品,算是验证设备,自然没有单独收钱。
在穿越之前,齐东海算是位初级的3d打印爱好者。
所谓爱好,就是能够自己使用3d建模软件制作模型。委托相关作坊进行加工。
二十一世纪二十年代,3d打印的普通塑料件已经是纯粹的白菜价。
不要说制作小的模型或者摆件。
就是一些小批量生产的正式商品里,也有直接使用3d打印零件的案例。
但眼下这时候。
无论3d打印设备还是打印费用。
都还不支持日常的这种使用。
究其原因,是因为3d打印的诸多入门级方案。
比如说熔融沉积成型技术(fdm),还在受专利法保护。
任何使用者,必须向发明人缴纳使用费用。
齐东海投资的这家公司。
目前追求的目标,是在使用专利技术的前提下,尽量压低设备和耗材的价格。
但齐东海并不急于让这家公司立刻赚钱。
维持这么十几个人的小团队,费用并不高。
快速迭代改善技术才是最近几年内需要完成的目标。
就在这个二零零五年。
一个名叫“reprep”的开源项目诞生。
其目的是建立一种开源的,廉价的3d打印设备标准。
齐东海投资的这家公司,积极参与到这一项目当中。
reprep是个gnu协议项目。
凡使用此项目的派生产品,也必须遵循相同的协议。
这意味着设备设计上将会没有什么秘密可言。
对此齐东海并不担心。
如果所有厂商都在同一起跑线上。
那么拥有更完整供应链和生产效率的中国企业,会比外国竞争对手更具优势。
至于国内企业之间的横向竞争呢?
这就是齐东海要早做布局的原因了。
熔融沉积成型(fdm)的专利申请于八十年代末。
将会在二零零九年到期。
大部分基于reprep的3d打印项目,现在都在考虑如何通过不同的设计绕开这一专利。
至于商业化的公司。
更是因为这一专利存在,暂时对进入这一领域望而却步。
而齐东海完全不这么考虑。
不过多烧四年的研发费用而已,等得起。
与其绕开专利,不如专心改进迭代打印机硬件本身。
到专利到期时,自己就有了先发优势。可以大杀特杀。
至于现在。
至少这些实验室里的样机,可以帮助深层科技设计新的产品。
这笔钱也就不算白投。
至于刚才仓野拿在手里的原型。也没什么新鲜的。
不过就是gameport2主机的外壳设计方案之一。
3d打印的存在,让研发团队可以很轻松的把多个方案都做个样品出来。
此前的gameport初代,从一开始就只考虑了横置使用。
这一次,给予了玩家立置的选择。
光驱,也会变成吸入式的。
主机的外观基本上是个规整的方盒子。
要比xbox更box。
不过话说回来。
齐东海本人还是并不喜欢把主机立起来。
下一代的主机普遍使用蓝光作为游戏载体。
依旧要保留光驱。
竖起来用光驱总归是感觉有些奇怪。
不过齐东海觉得,一种设计之所以成为主流肯定有其道理。
顺势而为,总归是能降低风险。
随着二零零五年e3的临近。
委托ati设计的gpu芯片也有了明显的进展。
试生产的样品下线。
这倒不是ati多么遵守深层科技制定的时间表。
仅仅是因为微软需要在这次展会上展示xbox360。
本质上,gameport2的gpu和微软xbox360的gpu并没有太多差异。
在gameport2立项之初,ati的销售人员自作聪明的向齐东海隐瞒了他们正在为微软新主机开发芯片的消息。
在和深层科技的谈判中,把技术规格定得和xbox360的gpu几乎一模一样。
摆明了就是一鱼两吃。
这一切根本瞒不了齐东海。
齐东海只是顺势而为。
与xbox360采用同样的gpu并不是一件坏事。
两者在同一起跑线上。这就够了。
主机的销量能否成功,拼的主要还是市场和配套的游戏。
齐东海对自己第一方的游戏设计团队有充分的信心。
至于市场。
微软的主机市场一贯是瘸腿的。
就算现在日本游戏主机销量已经同北美拉开差距。
但抛开欧版这个有十几个国家组成,需要准备至少七八种不同语言版本的区域不算。
作为单独的一个销售分区,日版主机的份额依旧是世界前列,仅次于美国。
这一部分微软哪怕十几年后也吃不下来。
先天就少了一块。