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“观众朋友们,大家好!欢迎收看本期的特别报道,我是主持人贝贝。”

现实中,某栏目某频道的主持人正在讲述创世游戏最新战况。

创世游戏发展到现在已经与现实密不可分,甚至已经受到了各国的重视。

而因为创世游戏现在还没有直播功能。

大部分还没有内测账号的夏国人想要了解现在的游戏战况,只能通过新闻或者主播渠道了解。

而今天,是最新一期的新闻报道:

“今天要为您带来的是关于 100%虚拟真实创世游戏中令人震惊的战事进展。”

“在这个充满无限可能和挑战的虚拟世界里,谁都没有想到,美立国竟然趁着四测比赛期间,悍然发动了大规模的入侵行动,目标直指夏国、棕熊国、大不列颠国以及樱花国。”

“这场突如其来的战争,让整个游戏世界陷入了混乱与动荡。”

“目前,战况已经持续了一个多月。”

“战争初期,我们夏国凭借着顽强的意志和出色的战略战术,成功打退了美丽国的入侵。”

“然而,战争的硝烟并未因此消散。”

“夏国在稳定国内局势后,展现出了大国的担当,迅速派遣军队支援同样遭受战火侵袭的棕熊国。”

“7 月 24 日,最终双方的军队僵持在白桦谷,战事陷入胶着状态。”

“而令人痛心的是,大不列颠国与樱花国在这场激烈的战争中已经相继沦陷。”

“美丽国的强大军事力量和猛烈攻击,给这两个国家带来了沉重的打击。”

“8月25日,也就是今天我们夏国正式与棕熊国携欧洲12个国家、亚洲八个国家,拢共22个国家签订同盟契约,总称和联。”

“同时期,美丽国与北美洲23个国家、欧洲16个国家、南极洲六个国家、亚洲四个国家,拢共50个国家签订同盟契约,总称奥联。”

“加上四测新增玩家人数,创世游戏如今已经有上百万人参与了战争。”

“这场虚拟世界中的战争,不仅考验着各国的军事实力和战略智慧,也引发了全球对于虚拟世界秩序和规则的深刻思考。”

“我们将持续关注战事的发展,为您带来最新、最准确的报道。”

“感谢您的收看! ”

在这则震撼人心的新闻报道结束后,全球范围内掀起了轩然大波。

民众们在街头巷尾、网络论坛上热烈地讨论着这场虚拟世界中的战争局势。

8 月 26 日,和联与奥联双方在虚拟世界中展开了一系列紧张的外交斡旋。

和联各国代表强调和平解决争端的重要性,呼吁奥联停止侵略行为,共同建立公平合理的游戏秩序。

然而奥联方面态度强硬,坚称其行动是为了维护游戏中的“正义”。

与此同时,战场上的局势愈发紧张。

双方在资源丰富的关键区域展开了激烈的争夺,战斗频繁且残酷。

一些原本中立的国家开始感受到战争带来的压力,纷纷加强自身的防御力量,同时谨慎地权衡是否要加入某一方阵营。

9 月 1 日——

由大不列颠国牵头召开联合国紧急会议,商讨如何对游戏中的战争进行限制和规范,以避免战争对现实世界产生过大的冲击。

但由于双方同盟的利益诉求差异巨大,协调工作进展缓慢。

9 月 5 日——

在战争的刺激下,游戏内的科技迅速攀升。

在游戏内玄幻材料的影响下,魔动力坦克与飞机的雏形已经初步研发成功。

并且在今日首次投入战场。

在夏国的主导下,和联各国加大了对军事技术的研发投入,试图在战场上取得突破性的优势。

而奥联则凭借其庞大的联盟体系,对和联实施经济封锁和情报干扰。

9月8日——

经过官方专业人士计算,各国投入战场人数上百万,每日死亡人数不低于50万。

并且按照这个趋势,以后每周死亡人数只会更加夸张,接近破千万。

某专家表示不敢想象,如果战争发生在现时会怎么样?

9 月 10 日——

战场上出现了一些非政府组织和民间力量。

他们自发地呼吁双方尽快结束战争,恢复游戏世界的和平与稳定。

随着战争的持续,全球经济也受到了显着影响。

与虚拟游戏相关的产业波动剧烈,各国政府不得不采取紧急措施来稳定市场。

未来的局势依旧扑朔迷离。

而在今天,一个直播引发了社会热烈的关注……