拿着漆黑的卷轴,苏宁选择直接使用。
【提示:你已使用暗黑仪式(知识类卷轴)】
【检测到裁定者已掌握黑暗仪式,两种知识同根同源,可花费10万乐园币进行融合,是\/否融合?】
【提示:此次融合所需资源消耗,乐园已承担绝大部分。】
【警告!融合后的知识为无尽星空所不容,裁定者学习后,前往各个世界执行任务世界时,极大概率引起上古存在的兴趣。】
都到了这一步了,别说只是引起上古存在的兴趣了,就算是引起上古存在的敌视,苏宁都会去选择融合。
【融合中......】
【融合完成,你获得禁忌知识(残)。】
【根据裁定者灵魂强度与意志情况,你可在以下学科选择一项作为了解禁忌知识的门票。】
1.死亡学基础(上)
2.生命学基础(上)
3.生物学基础(上)
4.基因学基础(上)
5.遗传学基础(上)
......
【提示:死亡学基础与生命学基础难度极大,正常情况不会出现在新手门票的选项中,裁定者请谨慎选择。】
......
还有这种好事?
看到乐园的提示,苏宁眼前一亮,立马将选择锁定在死亡学与生命学上面。
乐园不会做无缘无故的提示,既然已经给出了这两个选项,那苏宁就一定可以掌握。
至于死亡学与生命学选择哪个,苏宁心中已经有了决断。
【检测到裁定选择死亡学基础(上),正在为你开放相应知识。】
'死亡并不是万物的终结,而是一切的开始。'
一句苍老的声音在苏宁脑海里响起 ,紧接着各种诡异、荒诞的知识涌入他的大脑。
【你已掌握死亡学基础(上)lv.1,熟练度:0\/10。】
“喵。”
苏宁瞳孔的白色褪去,他摸了摸艾米的脑袋表示自己没事,在看到死亡学具体内容后,他的表情有点奇怪。
这基础死亡学与他想象中的不太一样,里面的知识大部分都是各种各样的仪式、图纸、与忌讳。
想了想,苏宁目光放在面前还有一只没有吃完的炸鸡上,打算试一试知识里面的某种仪式。
苏宁将一张白纸铺在地上,再将那只没吃完的炸鸡放在白纸上,随即在破渊与艾米惊恐的目光中,在他们各自身上取了一块鳞片与猫毛。
将鳞片与猫毛置于白纸的两个角落,苏宁又从自己头上拔下一根头发,放置于另一个角落。
犹豫了下,苏宁将之前威廉送给他的绿色武器'白蔷薇'放在了另一个角落。
前面这些倒没什么,到了后面,苏宁做的事,就有点像邪教了。
将自己的食指弄破,苏宁开始在刚刚放置的物品上绘制某种图案,不一会儿,干净方白纸就被鲜红的血迹沾满,一个刻有恶鬼形象的门置于白纸上,与上面的炸鸡完美融合。
“嘶,老大你这个确定不是什么邪神仪式?”
“喵。”
日常形态的破渊看着这堪比邪教徒召唤邪神的场景,心里瘆得慌。
要不是这里是苏宁的专属房间,破渊都有点怀疑老大是不是中邪了。
“有哪位邪神喜欢吃炸鸡是吧?”
苏宁头也不抬的准备仪式的下个步骤,向乐园换了四根香,分别插在白纸的四个角落。
恐怖的事情出现了,四根位于白纸四角的香,竟然无火自燃起来了,苏宁可以肯定,他从来没有调动过体内法力,这四根香是自动燃起来的。
“果然,除去传统的超凡体系外,无尽星空中还有不少隐藏在历史中鲜为人知的超凡路线。”
苏宁默默的看着面前在空气中逐渐燃烧的四根香。
而且不知道是不是错觉,位于白纸中心的炸鸡随着四根香的燃烧,似乎开始孕育某种生命。
仪式的完成需要时间,苏宁决定先去技能提升大厅消费一下乐园币。
经过一系列的消耗,苏宁现在的乐园币还有79万3570枚,可以狠狠的提升一波各项被动能力。
嘱咐破渊与艾米注意一下仪式情况,苏宁走出专属房间向技能提升大厅走去。
十分钟后,苏宁还是以第一顺位的身份进入技能提升舱。
【'乐园建设者'成就触发,开启技能提升仓费用已减免。】
【你可以在以下技能中选择一种进行提升。】
1.基础被动?奥术Lv.6
2.基础被动?暴君Lv.7
3.破灭之刃Lv.20
4.生命汲取Lv.9
......
考虑到能量掌控专精的最新效果,苏宁决定先把破灭之刃升到满级。
【是\/否消耗乐园币提升破灭之刃Lv.20。】
苏宁选择提升10级,一股锋利的能量从技能提升舱涌进身体。
【提示:破灭之刃已提升至:Lv.30。】
【破灭之刃:Lv.30(被动)】
技能效果:攻击时,额外造成39+敏捷属性x1.5的无视防御伤害。
专属效果,迅捷:敏捷属性永久+3。
......
附带伤害与专属效果都有不小的提升,苏宁选择继续提升。
【是\/否花费乐园币提升破灭之刃Lv.30。】
还是连续提升10级。
【破灭之刃已提升至:Lv.40。】
技能效果:攻击时,额外造成49+敏捷属性x2的无视防御伤害。
专属效果,迅捷:敏捷属性永久+4。
......
还没有满级,苏宁有点意外,但这对于他是好事,有乐园在,如果遇到那种有资源都提升不了的情况才是最难受的。
【是\/否花费乐园币提升破灭之刃Lv.40。】
还是连续提升10级,这次破灭之刃终于到了满级,而且出现了新的效果。
【破灭之刃已提升至:Lv.max。】
技能效果:攻击时,额外造成59+敏捷属性x2.5的无视防御伤害。
专属效果,迅捷:敏捷属性永久+5,敏捷属性的实际效果永久+5%。