说起来林枫更新了VaultGuard2.0之后,又迎来了一波流量的热潮。
而在继纪念碑谷营收破亿美元之后,林枫跨领域进入安全领域,利用VaultGuard再也实现营收过亿美元,这样的跨界成功同样引起很多媒体震惊。
西方媒体跑得一向不慢,再加上喜欢搞大事。
此时敏锐地嗅到了这背后的新闻热点,立即就对林枫展开报道。
而林枫也不愿放过这送上门的宣传机会。
这波可以说是双向奔赴了。
好几个还跟林枫约了线上专访,当然这种线上专访只是走个形式,很多报道几乎是前脚连线结束后脚就报道发出去了。
《创业科技先锋》以《从游戏到安全,Solitary Sojourner如何实现跨领域“奇袭”?》为题进行了报道:
“Solitary Sojourner,这位因《纪念碑谷》走红的独立开发者,如今再次以密码管理工具VaultGuard成功突破营收一亿美元。
他的成功不仅引发了业界热议,更展示了一个创业者如何在完全陌生的领域中迅速崛起。
在外界看来,VaultGuard的成功似乎来得有些偶然,但仔细分析其实这背后也有着必然性。
Solitary Sojourner在游戏开发中以细腻的用户体验设计闻名,而这一特质在VaultGuard中得到了延续。
从简单直观的操作界面,到细致入微的安全功能,VaultGuard并未追求堆砌炫技,而是专注于解决用户的实际需求。
Solitary Sojourner在采访中表示:技术再先进,如果用户无法理解和接受,那就是失败的。
此外,VaultGuard的定价策略也表现出了Solitary Sojourner对市场定位的精准把握。
在竞争对手纷纷提升订阅价格的情况下,VaultGuard以一次性付费的方式抓住了大量对高昂订阅费不满的消费者。
事实上,VaultGuard并不是一诞生就取得这样的成果的,这并非Solitary Sojourner的心血来潮。
Solitary Sojourner早在开发精品游戏之前就开始研究加密技术,虽然当时的应用场景是防止游戏破解,但这一技术积累为他日后进军安全领域奠定了基础。
而说起来,VaultGuard的前身password Keeper这款软件也曾沉寂很久……踌躇满志的Solitary Sojourner也很受打击,度过了相当长时间低谷中的岁月。但Solitary Sojourner并没有在低谷中沉寂,反倒不但形成了产品的成熟理念。
从游戏到安全,Solitary Sojourner都取得了显着的成功,可以说Solitary Sojourner实现的不仅仅是跨领域的成功,更是对用户至上这一理念的深度诠释。
他的经验无疑为其他创业者提供了宝贵的借鉴。”
《信息安全观察》更离谱,标题为《VaultGuard的技术破局与Solitary Sojourner的安全哲学》
“密码管理工具VaultGuard的成功,不仅是市场上的一场奇迹,更是一场技术上的胜利。Solitary Sojourner,这位此前以开发游戏闻名的程序员,在密码管理领域展现出的技术实力,让整个安全行业为之侧目。
VaultGuard的核心技术之一是零知识加密,这一技术确保了即使是开发者本身,也无法获取用户的数据。而Solitary Sojourner更是在这一基础上加入了“智能同步”功能,解决了传统集中式存储效率低下的问题。通过缓存和延迟更新机制,VaultGuard在兼顾安全性的同时实现了极高的用户体验。
‘安全和便利之间的平衡是一门艺术,’Solitary Sojourner在接受采访时说,‘希望用户在享受安全的同时,不必感到被技术束缚’,Solitary Sojourner对密码管理领域的理解,并不仅仅停留在技术层面。
他还表示,许多传统安全公司过于强调企业级用户需求,而忽视了普通消费者的体验。这种市场分歧,正是VaultGuard迅速占领个人用户市场的重要原因。
通过将前沿技术以最简单的方式呈现给用户,Solitary Sojourner不仅在技术上取得了突破,也给同行业带来深入思考,让行业重新思考安全产品的设计哲学。
VaultGuard的成功,或许将成为密码管理领域的一次重要转折。”
看到这样的报道,林枫不禁无语。
以前还只是吹林枫的游戏设计哲学,现在又开始吹安全哲学了。
偏偏类似的报道还不少,《数字文化》也是同样的视角:
“Solitary Sojourner的跨界哲学,体现了技术与文化的完美融合。
从《纪念碑谷》的唯美画风,到VaultGuard的严谨技术,Solitary Sojourner的作品似乎总能在技术与文化之间找到完美的平衡。
他的成功不仅仅是技术上的胜利,更是文化表达与用户需求深度融合的体现。
作为一名以游戏开发起家的程序员,Solitary Sojourner对设计美学有着深刻的理解。而这一理解同样延续到了VaultGuard上。从界面的配色,到交互的细节,每一个设计都体现了Solitary Sojourner的极致追求。VaultGuard甚至被一些用户称为密码管理工具中的艺术品。
Solitary Sojourner不仅仅是在开发一款工具,他更是在塑造一种文化。在VaultGuard的宣传中,‘安全’不再是冰冷的技术词汇,而是一种贴心的生活方式。
这种文艺化的表达,让VaultGuard超越了工具的范畴,成为用户生活中不可或缺的一部分。
Solitary Sojourner的成功无疑为跨界创业者提供了新的思路。在他看来,技术与文化并不是对立的,而是相互融合的。他的经验表明,无论是做游戏还是做安全,只要找到用户真正的需求,成功只是时间问题。
Solitary Sojourner,这位在艺术与技术之间游刃有余的跨界者,正在用自己的方式改变世界。”
当然还有的媒体则是更关心林枫赚了多少钱的,这个倒是无可厚非,财富毕竟本来就是人类的重点关心的热门话题。
不过相比于这些,林枫更喜欢看一些分析他再次制造的商业奇迹究竟是如何实现的。
以往看这类分析文章,林枫总能很好的共情一波当时做阅读理解的心情。
而现在看这些文章,是因为林枫同样挺好奇这次他是怎么赚到这么多钱的。
说实话,林枫以前的眼光可是基本都集中在游戏上的。
甚至完成《纪念碑谷》制作后,林枫就将目光放在了《部落冲突》上。
结果没想到《快捷指令》和VaultGuard却狠狠地用金钱打乱了他的节奏。
《商业时代》分析称:“……在安全领域,VaultGuard的崛起无疑是一场商业奇迹。而这一奇迹的缔造者Solitary Sojourner,既没有背靠资本巨头,也没有庞大的团队,他究竟是如何做到的?
聚焦细分市场,用小切口打开大市场可能正是这背后成功的秘诀,Solitary Sojourner在开发VaultGuard时,并未试图满足所有用户的需求,而是专注于普通消费者这个细分市场。
近年来,密码管理行业的巨头如1password和Lastpass,明显在逐渐将重心转向企业市场,个人用户的需求被边缘化。而Solitary Sojourner正是抓住了这一市场空白,推出了一款高性价比的产品,成功吸引了大量个人用户。
VaultGuard采用了一次性付费模式,与行业普遍的订阅模式形成鲜明对比。这种策略不仅降低了用户的进入门槛,也帮助VaultGuard在竞争中迅速脱颖而出。
值得注意的是,VaultGuard的成功并不是依靠庞大的团队完成的。Solitary Sojourner凭借个人的开发能力,精心打磨完成了整个产品的设计、开发和上线。
在采访中,Solitary Sojourner更是坦言:‘我一直相信,技术团队的质量远比数量重要。与其依赖一群普通的程序员,不如找到少数真正优秀的人。’这种精益化团队的理念还是很值得让人深思的……”
而《It看客》给出的分析则不这样认为,《It看客》认为林枫的成功在于敢于拥抱新技术,直接在更新中大胆采用零加密技术,同时林的设计理念很先进。
林枫算是看出来了,同样是阅读理解,这不同的媒体因为屁股不同,看待问题的视角也全然不同,给出的分析结论也完全不同。
基本各说各的理由,而且基本都能自圆其说。
搞得林枫都有点糊涂了。
不过不管怎么说,这些媒体的蜂拥而至,再次起到了锦上添花的作用。
林枫的这个VaultGuard再度有效下载迎来新高。
2月6号上午,林枫从后台数据上看到仅仅是美区ioS端会同macoS端就已经达到了302万次有效下载,而欧洲区ioS端会同macoS端同样是迎来了高达218万次有效下载。
美区下载费用是39.9美元,而欧洲区则是39.9欧元。
这背后蕴藏着的财富是巨大的。
本着落袋为安的原则,林枫将这笔资金操作了提现。
林枫对这些收入选择了提现,仅仅是70%的分成就给林枫带来了1.66亿美元的收入。
而这些还不是全部,android端和windows端因为林枫上传的时间短,数据还没有刷新出来。
而1.66亿美元到账之后,林枫的财富更是暴涨了一波。
仅仅是现金就从2.01亿美元暴涨到3.67亿美元。
说起来可能因为赚钱太猛了。
现在林枫提现都超免费提现额度了。
每次还要缴纳0.3个百分点的手续费。
虽然对于林枫来说九牛一毛吧。
不过光说数额也挺吓人的。
刚才那一通操作仅仅是手续费就缴纳了将近50万美元。
经常搞上亿美元的操作,林枫对五十万美元的收入已经无感了。
但林枫可是记得的前不久他在福克斯新闻网看到的一则报道可是说到:
同一时期m国家庭中位收入是美元。
也就是说林枫差不多一次提现的手续费就将近是这个数字的9~10倍了。
兴许是从小就受人民史观教育的缘故。
这个差距之大,大到让林枫感到十分不安。
甚至有种如坐针毡的感觉。
偌大的m国给林枫一种火药桶的感觉。
不过想想似乎也不需要慌。
毕竟老m这边不教人造反。
黑哥也只敢伸手向更弱者。
林枫更需要担心倒是同行的黑手。
财富的迅速累积固然让人欣喜,但财富的积聚同样是让人很眼热的事情。
尤其是这次跟上次《纪念碑谷》赚得的钱财不一样。
此前《纪念碑谷》那个游戏虽然林枫没少赚钱,也是赚取上亿美元。
但那属于林枫开辟的新赛道。
属于是林枫做大了蛋糕。
然后从新蛋糕里吃了一块儿。
但这个VaultGuard不一样。
这个赚的钱虽然多,但却没有制作新蛋糕。
而且是属于赤裸裸地抢蛋糕。
断人财路如杀人父母,你把别人父母给那啥了,别人还能坐得住?
福兮祸所伏,祸兮福所倚。
此番财富虽然增长是巨大的。
但随着财富的增长。
林枫也察觉到有很多潜藏着的危机在悄然逼近。