沐锦再次醒来的时候,天边已经被夕阳染成了橘红色。
朝霞不出门,晚霞行千里。明天是个好天气。
昨晚差点给她带来灭顶之灾的小姑娘不见了,沐锦扯了扯嘴角没在意。
抓起供桌上凉透了的大馒头,脑海里呼唤一声系统,只有沐锦才看的到的光屏出现在眼前。
装扮界面里只剩一个小人,睁着萌萌哒大眼睛各种卖萌。
沐锦退出装扮界面进入主界面,一个色彩艳丽的弹窗突然出现。
【新手七天奖励:签到七天可得四星套装——乐桃桃】
乐桃桃是一套粉粉嫩嫩的古风洛丽塔,整个套装有四个部件,发型:乐桃桃·萌桃(古风),连衣裙:乐桃桃·甜桃(古风、可爱),头饰:乐桃桃·蜜桃(可爱),包包:乐桃桃·美桃(古风、可爱)。
这套乐桃桃虽然只是四星,但热度和出场率一直居高不下,被玩家戏称为萌新之光、散搭之王。
原因就是这套乐桃桃除了发型,把每一个部件单拉出来进行搭配,可爱属性的分数都高的离谱,甚至能吊打某些同属性五星部件。如果萌新搭配得当,在pK场里碰到大佬也有逆风翻盘的可能。
这四个部件按头饰、发型、包包、连衣裙的顺序出现在签到第二、四、六和七天。
沐锦毫不犹豫的点击签到。
【获得七天奖励·其一:金钱*100】
七天里剩下的三天奖励全是游戏里的金钱,分别为100,200,500。
游戏里的货币分为两种,金钱和宝石。金钱能够通过完成任务、签到、抽卡等等途径获取,说白了就是肝肝肝。金钱可以抽普通池和在系统商城买部分服装和材料,不过大多数都是比较朴素的常服,很少有高星或者高分的部件。
宝石就很简单粗暴,一个字,氪!什么328、648,就是硬氪!
虽然活动和签到会给少量宝石,但白瓢(防蟹)党东拼西凑也不够高级卡池两次十连的。
宝石跟金钱的用途相同,商城也有宝石服装可以买,但除了氪佬很少会有人选择这么做。
买什么宝石服装?抽卡它不香吗?
沐锦面无表情的关闭弹窗。
想太多……这明显的古色古香的世界,哪里来的粉票子给她氪金?
充斥着粉嫩少女元素的主界面出现在眼前。
左上角头像代表个人信息,显示为0级。光屏上方有三种带有“+”的数值显示,分别是精力:10\/10,金钱:100,宝石:0。
头像下方是四个图标,分别代表活动、邮件、好友和设置。右下角有一个格外大的圆形按钮,写着自由搭配。
光屏剩下的部分则被背景里一个铺着粉嫩小花布的缝纫台占据。缝纫台上边有一个巨大的招财猫、一个旋转木马八音盒、一个针线盒和一张邀请函,分别代表了抽卡、剧情与副本、缝纫和选美pK赛。
但等级不达标,所以只有抽卡和副本可以选择。副本也只有0-0的新手任务显示已完成,后边又是一排排的水晶锁,表示不可选。
沐锦又啃了一口馒头,点击头像。
头像页面分为两个部分,一个是个人属性,另一个是背包。
【个人属性】
昵称:锦绣花不开
等级:0(100\/300)
魅力值:7
攻击力:5
防御力:5+2
体力:6\/20(进食中,回复+0.3\/5分钟)
称号:无
沐锦看着进食回复体力的提示,一下子坐了起来。
这个换装游戏经常被玩家吐槽内置防沉迷,就是因为精力值和体力值的存在。
精力值用来过剧情任务和副本,每次消耗1-3点不等,精力值上限最高80,氪金可提高至120。前期每10分钟回复1点,等级提高后最快可缩短到每六分钟回复1点。
通关剧情和副本可以获得宝石、金钱、经验值和服装或材料奖励。别看120精力好像很多,通关过一次的副本可以跳过搭配过程直接用回忆功能完成挑战,还可以直接选择回忆次数,120点精力是真的说没就没。
因为大部分玩家的吐槽,鬼才策划加入了自定义服装系统。
就是暂时上锁的缝纫。
在缝纫界面里,玩家可以自己设计服装,或者直接导入获得使用权的服装设计图,自己再进行材质选择和色彩搭配。
这个系统一出,小破游下载量瞬间飙升。
大部分玩家的日常就变成了每天刷本一分钟,缝纫6小时。
没办法,dIY实在是太上头。
哪个玩换装游戏的妹子心里没住个国际服装设计大师?
各种奇思妙想层出不穷,各路大佬争奇斗艳。虽然玩家自己缝纫出的服装没有星级,只能在个人信息、自由搭配和友谊赛中使用,但可以打友谊赛的闺蜜小屋,以前玩家在线高峰时段都没有创建超过10个房间,缝纫一出直接挤爆了服务器。房间个个爆满,想进入闺蜜小屋、向别人秀出自己设计的小裙砸,就要拿出双十一抢货的手速抢位置。
在小破游的服务器一周崩了七天之后,鬼才策划又出现了,并带来了让人扫兴的体力系统和令人无法自拔的友谊赛pK新规则。
体力值初始上限为20,满级150,氪金可达300,每在线5分钟回复一点,每日最多领取8小时、合计96点体力。可以氪金购买体力,购买值上不封顶且无次数限制。
听起来很多对不对?在线回复好像也不是不能接受对不对?
但是!被玩家无数次活体火化螺旋祭天的鬼才策划岂是浪得虚名?
缝纫服装要根据服装的复杂程度、用料和所用颜料的种类和数量,由系统根据一套据说绝对科学合理的算法计算出需要消耗多少体力。
讲人话就是,服装设计越复杂、用料越珍贵、用的颜色花纹越多,消耗的体力值越、庞、大!
没错,就是庞、大!
全服最高纪录是一位国际顶尖设计师带着她的顶级团队,耗费了将近半年时间设计的一套被誉为三次元里绝对不存在的豪华科幻主题套装。其中最贵的部件是那条被称作视觉奇迹的战斗裙,经系统判定,需要消耗体力值为60,亿!全套下来需要体力200亿。宝石体力一比一兑换,总计需要氪金将近14亿!
视觉奇迹事件虽然被玩家戏称“最科学算(xiao)法(hua):一套裙子买断十个小破游”,但事例略显极端,还是拿普通玩家举例:一件最基础的纯白棉料的连衣裙,不染色无花纹,这就需要5点体力。
但是女孩子总是爱美的。做了裙子总不能不染色吧?只染色太单调,还要选几个花纹吧?只有染色和花纹太没有立体感了,再加几个小装饰吧!全都弄好,回头一看,哟!自己这么辛辛苦苦做出来的漂亮小裙砸,棉料太普通了,根本不配用来做女鹅的仙女裙,根本体现不出老母亲深沉伟大的母爱,换高级料!
就这样,普通玩家一件连衣裙做出来大概需要体力100到200。每日在线时长按4小时算,一天免费获取体力为48点。普通玩家做出一条裙子最少需要攒3天体力。设计稍微出彩一些,一条裙子可能就需要攒一个礼拜,再加上套装部件,一整套dIY服装最快也要一个月,但普遍都是两三个月才能出一套成品。
虽然体力系统保证了玩家的在线时长又抑制了dIY作品井喷式增长使服务器崩坏,但过长的制作时间严重打击了玩家的创作热情。
不过这不算大问题,有宝才策划,小破游捡到鬼了鸭!
友谊赛改版公告新鲜出炉:为所有服装增加隐藏属性——攻击和防御。增加隐藏效果,请玩家根据系统给出的服装描述文案自行推断鉴定服装属性。增加新道具——鉴定单片眼镜,消耗品,有一定概率永久鉴定出服装隐藏属性。
友谊赛规则将在评分的基础上增加淘汰赛制。系统首先会根据服装属性与题目的符合程度进行打分,分数通过另一套科学算法转化为玩家当前的生命值,然后根据分数排名进入两两淘汰赛。
淘汰赛采用回合制,抽签决定先后手。每个回合玩家可以用事先选好的20个限量部件进行搭配,对对手造成本回合玩家攻击力-对手防御力的伤害,并计算服装隐藏效果。最终存活的玩家将会获得一点体力奖励,每天最多可以通过友谊赛获得10点体力。
至于友谊赛获取体力的麻烦程度和血压增量……请参考隔壁的隔壁某moba游戏的高段位晋级赛(策划善意的微笑)。
每个闺蜜小屋最多容纳8人和4个观战席,想要通过友谊赛获得体力,参赛玩家至少为4人。
想钻空子打假赛?可以呀,非常欢迎!
普通房打假赛是不可能的。整个游戏的闺蜜小屋更新后限量5000个,小破游高峰期稳定在线人数十万左右,每天的闺蜜小屋的位置依旧是抢破脑袋也很难顺利进入。
还有一种可以限定玩家进入的密码房,本来与普通房一样免费,但策划怎么可能放弃割韭菜的机会。
版本更新后创建标准房需要花100金钱,但创建密码房则需要100宝石,也就是大概7块多钱,每个密码房只能进行一次获得体力的友谊赛。
一点体力7块,十点就是70块,还不如直接氪金买体力。
游戏本身的星级服装攻击和防御普遍比dIY服装略低一些,而且隐藏效果大多中规中矩,没有dIY服装的骚操作多。
于是dIY服装的热度居高不下,还稳中有升。
服装玩家来做,体力玩家来肝,宝石玩家去氪。
这波啊,这波小破游是躺着把钱赚了。
沐锦表示:学废了学废了。