总算是拿到了时光这个点,pease也是稍微松了口气,前期的ban人战术上做的很成功,对面显然没有料到as会抢时光,只是单纯地ban掉了一些as都不太常用的op英雄,这也算是as给fnatic下的一个套。
fnatic这边则是选到了上单的剑魔以及中单的卡萨丁。
xpeke的卡萨丁!
xpeke当年偷家的场景还依稀在目,as所有人都是心中紧张了一瞬,不过旋即便是又放松了下来,在经过连续几个版本的削弱,现在卡萨丁的作战能力远不如以前,在刺客中只能算是一个中规中矩的选择,即使对手是曾经的世界第一卡萨丁,也很难发挥出什么亮眼的表现出来。
“卡萨丁和剑魔么?切后排能力很强啊。辅助选一个保后排能力强的英雄吧,就锤石好了。然后再帮liu抢一个打野的盲僧。”pease道。
as这边果断是抢到了hksp最为知名的锤石以及打野的盲僧。
台下观众一阵欢呼!显然依然对hksp的锤石有着极大的期待。
拿到了自己最为擅长的锤石,hksp也是显得有点紧张,他这盘必须要做点什么,不能再打酱油了啊,好不容易才树立起来的世界第一锤石的形象,不能被自己再给搞垮了,一定要有点亮眼表现才行!
虽然hksp最近的状态不是很好,但是他对自己的锤石还是蛮有自信的,“一定要做点什么!”
刘松年再次拿到了盲僧,之前他拿到盲僧的局总是在打酱油,可是这次已经不一样了,刘松年现在对自己的技术有着空前的自信,他已经认定这盘自己要carry了。
而对面则是在犹豫再三后选到了打野的梦魇以及辅助的女坦。
“竟然是突脸阵容么!”pease也是大吃一惊,卡萨丁+剑魔+梦魇+女坦,简直是强突脸秒人的节奏啊!要不是自己这边拿到了时光。恐怕花开的输出环境会非常地难受。
“就是不知道对面会选什么adc呢?花开你别怕,果断选老鼠出来,我用时光保你,他们第一时间切不死你的。”pease淡淡地道。“duck你选个上单的璐璐,不然对面这阵容切人能力太强了。”
as这边是拿到了保后排的璐璐以及aoe伤害和抓机会能力很高的老鼠。
对面最后的adc是选到了vn。
rekkles,这位当年放眼全欧洲是唯一一个在s2时期还能够与微笑打成46开的adc天才,虽然后来因为年龄原因上不了场,但是现在终于回归了fnatic的他,在一段时期的适应期结束以后,再次摘得了欧洲第一adc的桂冠。无论是他最为擅长的卢锡安还是薇恩,在欧洲lcs上都有着十分亮眼的表现,但是竟然敢在这种级别的大赛上选出vn这种极其依赖操作的脆皮adc,显然他对自己有着十分足的自信。
最后。双方的阵容是:蓝色方as上单仙灵女巫,打野盲僧,中单时光老头,下路adc瘟疫之源+辅助魂锁典狱长;紫色方fnatic上单暗裔剑魔,打野永恒梦魇。中单虚空行者,下路adc暗夜猎手+辅助曙光女神。
as是一套典型的4保1体系,而对面则是一套4突脸体系,就看哪边前期能取得优势了,假如是as优势的话,那么对面突不死老鼠,就没有意义了。但是假如是fnatic优势的话,那么瞬间就能切死as这边的上单中单和adc,毕竟3个都是脆皮。
“我们前期入侵fnatic的野区,跟他们打换线,然后保证小龙不被偷就行了。”pease淡淡地道,“只要前期老鼠能发育起来。这盘就稳了。跟他们打换线的目的就是为了让老鼠处在一个安稳发育的前期,而duck本来就很擅长抗压,发育也不会落后对面上单多少的。毕竟剑魔顺起来是可以打输出的,但是璐璐只要团战能放出大招来就可以了,所以这样换线我们优势。”
看着又恢复了和以往一样话唠的pease。刘松年也是微微一笑,看着现在这样敢打敢说的pease,似乎又回忆起了当初cll夺冠时的场景,这一次,我们一定能夺冠!向世界证明我们的实力!
某吧评论:as不好打,虽然有时光和璐璐,但是fnatic这套突脸阵容的爆发太高了。
as已经完蛋。
蠢bas赶紧他吗的给老子滚回国吧。
as还在这样丢人好意思么?
观看人数竟然比上次少了一半,ngo主办方已经全家爆炸了?
看好xpeke的卡萨丁!
liu又要sorry全场了,毕竟魔力瞎呢呢呢。
as别丢人了,快点滚回国吧,祝你们的飞机不会爆炸。
这什么新人adc啊?听都没听说过,就不能租借微笑过来吗?as管理层是不是脑瘫啊?
你也是活在梦里,现在ace联盟禁止租借选手了。
恭喜skt!
as竟然还敢站在台上,真是厚脸皮。国人的耻辱。
小轩好美!我的女神!好凶!
“那么双方选手都已经准备就绪,马上就要进入这场精彩的比赛了呢。”小轩甜甜地笑道。
“是的。”joker淡淡地道,尽可能地保证声音不产生变化,尽可能地让心平静下来。
硬汉也是道:“希望as这场别再被吊打了,应该对付一支欧洲战队还是没有什么问题的吧?”
小轩也是道:“之前as可是让国内粉丝们都失去了信心呢。希望这个新加入的adc能够发挥出一些中国adc的水平出来吧,别再像magic那么捞了就行了。”
ps:很多人说joker的解说量是不是太少了,其实真的熟悉joker的童鞋都知道,joker在解说的时候更倾向于去纠结控制技能的命中问题,对团战的解说其实不算太详细。