第一位:pease,最强王者1020点,国服第六,韩服前50。随着国服前五几乎全部被韩国人占领以后,同时随着大量韩援的加入,国服高端局的质量似乎已经超越了韩服,成为全球含金量最高,这个成绩已经是相当地不错。相比之下,edg的u和皇族的玉米万年超凡大师,pease在rank上都比他们要略强一些。
第二位:marshal,最强王者992,国服第十一位,韩服钻石,没怎么打。自从加入了as以来,有了可以稳定双排的人选,marshal的rank分也是一直都很稳定,甚至一度冲进国服前十,那极高的胜率也是象征着他的实力。相比之下,微笑目前只是在王者中游徘徊,小孩大概在2、30位的位置上,uzi目前还是超凡大师,司马老贼的分也不算很高,但比微笑高一点,namei的分还要比小孩低一点,但是比司马老贼高。styz虽然比赛上carry,但是rank分却只是勉强在王者。
第三位:duck,最强王者622,国服6、70位的样子,韩服却是掉到了大师。相比之下,edg的扣肉还在超凡大师,草莓也在大师,lgd的杀手17也在大师,pdd在钻1,大哥也是在大师,we的阿鲁卡之前是国服前十,现在也是一路连跪掉到了大师。上单路人局排位很难上分,但是duck却在路人局里混得不错。但是duck在比赛上确实一般。只能算是中规中矩……
第四位:liu,超凡大师382点,韩服大师100多点。lgd的quan是最强王者,诺言也是最强王者,更之前在韩服上过前三,灵药也是最强王者,韩服前50,不过insec国服也只是勉强王者,不过insec在韩服也是王者,虽然垫底就是了。相比之下。liu的打法确实不适用于路人局。就跟kakao差不多,在韩服的时候kakao万年钻1,但是却被誉为韩国第一打野。
第五位:hksp,超凡大师282点。卷毛是大师。柯南是最强王者。zero是大师。ig的射可可是王者,omg的cloud是最强王者。hksp在rank上其实和其他辅助差距不大,总之辅助这个位置在比赛上确实很难让人看到直观上的实力差距。差距只能体现在一些细微的细节处理上而已。
“liu,看来你必须要证明你的rank实力了。”教练似笑非笑地望着刘松年,刘松年此时也是脸上挂满了黑线,确实,相比pease和樊树桐而言,自己的rank分实在是太低了,勉强比hksp高出一线。但是像hksp这种中庸型的辅助,只能做到不坑不送,本来就不是那种carry型的辅助,中国大部分战队的辅助的rank分都不会太高,甚至不少还只有钻1水平。像诺夏、射可可这种曾经登顶过国服第一的存在,简直就是天才中的天才,凤毛麟角般的存在。只可惜他们俩在比赛上的发挥确实令人大失所望……
而正好相反的是,大部分打野选手的rank分都非常高,现在lpl的那些一线战队的打野的rank分基本都在王者段,就算是状态最不稳定的quan,就算是在他状态最差的时候,也能一直保持在王者500点以上。而像影子这种,比赛上基本没有任何存在感的辅助型打野,其实也是国服前50来的,影子在s4中期的时候似乎还一直是国服前五。在灵药这些新人打野出来之前,s2的时候中国最强打野是诺言,除此之外就只有影子了,当时的国服,就是一直由这俩位大神级打野所统治的,曾经俩人为了争夺国服第一的位置竞争了好久,互有胜负。诺言更是因为一段时间疯狂的连胜而被大家誉为:诺导。
就连比赛上平均表现最糟糕的quan和影子都一直是王者,而像liu这种,自己单排甚至都上不去大师的人,竟然能一直在顶级职业队里混着也算是一个奇迹了。不过像liu这种比赛上各种吊,路人局各种菜的打野其实也不是只有他一个,kakao在韩服的时候也是如此,万年钻1……
其实论其原因,也很简单。俩人都属于那种擅长入侵敌方野区的进攻性打野,这种类型的打野极其吃队友,因为他们的节奏特别快,万一队友跟不上他们的节奏的话,就很容易自己把自己给玩死,在路人局里这种激进的打法玩脱的可能性实在是太大了。就算是在比赛局里,也经常能看到liu在前期自己把自己给玩死的局面出现。
所以像这种类型的打野,固然自身操作各种吊,意识各种吊,但是rank却上不去分,不过在经过团队的磨合以后,有了4个配合默契的队友,打比赛的时候就能够发挥出他们的最大实力出来了。
刘松年无奈地道:“可是你看我不是在比赛上一直发挥地挺好的么?虽然说最近由于版本的变更,我以前的那套入侵体系暂时在改善完毕之前是没法用了,但是总体而言,我发挥地也不算差啊?”
教练向刘松年摇了摇头,道:“你一直都是我们队最大的carry,这点我比任何人都更清楚。但是liu啊,你最大的问题你知道是什么么?”
“呃。”这倒是将刘松年给难住了,不过也只是稍微思考了几秒钟,刘松年便是迅速给出了他自认为较合理的答案,“太容易上头?太浪了?”
“不。”教练又摇了摇头,沉声道,“是你无法适应节奏的转变。”
闻言,还没等刘松年想明白教练此言到底何意的时候,教练就已经继续开口说了下去,“我们as,中期作战能力一直不行。那是因为我们as中期的时候,完全没有节奏可言。作为一位打野,你固然在游戏前期可以算得上是世界上最强的打野,甚至可以说是没有之一?!但是,一旦被拖到游戏中期,双方防御塔都丢得差不多的时候,gank已经无法再取得什么成效,而野区入侵又太过冒险,在没有特别好的机会下,你就只能在野区里默默发育等团战。在这段时间里,是你最迷茫的时间段,你根本不知道你该怎么玩才能继续滚雪球,往往就是因为你的无作为,从而导致as的整体节奏一旦到了游戏中期就会瞬间降低一个台阶,从而给了对手喘息的机会。而对面的打野在游戏中期的时候,思路却很清晰,经常会主动爆发一些小规模团战来慢慢地拉近彼此之间的经济差距,最终被翻盘的情况的次数有多少?相信你比我更清楚吧?”
ps:最近更新不是很稳定,今天爆发一次回馈大家一年以来的支持。算是元旦大放送吧。。。就是迟了些。。(未完待续。。)R752( )