国名:芬诺(大历584年——大历600年/16年)
统治时代:远古时代
国家类型:寡头城邦政体
宗教:原始森林崇拜
族群:芬诺人
呦呦呦,又是一个崭新的国家啊,连一代人都没有更换完毕,不过仅仅一代人,都掌控不了城邦,让城邦变成寡头,这也真是···
另外,这个芬诺有个性,居然崇拜森林?作为茂菟岛上第一个出现的文明国家,鼓励鼓励。
国名:赫非(大历129年——大历600年/471年)
统治时代:古典时代—早期
国家类型:君主城邦联盟政体
宗教:原始狩猎信仰
族群:赫非人
嗯,看了这么多个国家,现在即使面对有四百年历史的古国,冷弈也不为所动,马上自己就能看到一个六百年历史的国家,这个四百年的,还是太嫩啊。
而这个赫非,也有一些毛病,赫非啊,怎么说你小子也是四百多年历史了,怎么你的领土面积,和隔壁的巴菲尔克差不多呢?都快被人赶上了。
此外,赫非的君主果然也一如冷弈之前的猜测,随着国家领土面积的增大,王畿千里的预言再一次应验,赫非为了维持统一,王的权力也在衰弱。
而就赫非现在的版图,冷弈观摩了一下,看似赫非和苏拉西已经快要接壤了,可实际上还隔着很远,因为苏拉西南方是一片沙漠,两个文明会因为那一片沙漠,而遗憾的错过早期交流。
而在这三百年,赫非的首都城邦一方面是受到冷弈之前下的“神的意志”,一方面是意识到朝着西边移民会导致赫非的首都,赫非尤娜逐渐边缘化。
因此,在这三百年中,赫非的扩张采取的策略是三面开花,西边、南边和东边都有扩张,而为了让东部赶上西部,东部的扩张最为猛烈,可惜这仍然扭转不了西部的分家,斯非城邦的逐渐崛起。
看起来赫非是要有一方好戏要上演了,不过冷弈和赫非不熟,对赫非的内战没有兴趣,等赫非真的分裂了,或者被外敌入侵了,冷弈才会再来看看。
告别了赫非,冷弈将目光投向了最古老的文明,苏拉西,冷弈这个查阅庄稼长势如何的农夫,也终于看向了长势最好的那一株庄稼。
怀着审阅放养了三百年孩子的心情,冷弈点开了苏拉西的列表。
国名:苏拉西(大历元年——大历600年/600年)
统治时代:古典时代—早期
国家类型:神权城邦联盟政体
宗教:苏拉西星空崇拜
族群:苏拉西人79r>果然如同冷弈猜测的那样,苏拉西也进入了古典时代。
不过,对于苏拉西列表中的神权城邦,冷弈始终觉得这个表述不恰当。因为冷弈几百年前的捣乱,到了现在,苏拉西的那群祭司对神灵的虔诚,可谓是众所周知。
但是列表中依旧将苏拉西列为神权城邦,emmmm,可能是系统对于苏拉西的这种情况,统一当做神权城邦处理吧。
在这三百年中,苏拉西朝着东部的大平原迅猛的扩张,领土比起三百年前,几乎增加了一倍。
而对于南方的沙漠,苏拉西人也没有放弃。虽然最顶尖的那一群贵族,不屑于去沙堆里刨食,但这正好给了那群较为弱小的贵族,一个得到新财源的可能。
毕竟沙漠虽然穷,但是这可是有灵力的世界,沙漠中多少能存在一些好东西的。
而在大历521年的时候,一个令人震惊的消息传遍了整个苏拉西,一群小贵族组成的冒险团,在南方沙漠发现了大量有特殊效果的熏香。
而在初期的混乱之后,苏拉西最终还是内部达成了妥协——当然最重要的原因是大贵族们不喜欢去沙漠啃沙子,苏拉西将沙漠作为小贵族们的基地。
毕竟,东部的平原也可以找到有价值的资源,而且环境还比沙漠好多了,为毛要去沙漠抢吃的?环境恶劣不说,小贵族聚在一起的反抗,也能让人磕掉牙齿。再说了,苏拉西五百多年了,哪一个贵族不是沾亲带故?
因此,沙漠就成了小贵族们的天堂,苏拉西的一群小城邦,集资向沙漠探索。
依靠着寻找资源作为行为动机,依靠沙漠中的绿洲作为生存基点,苏拉西人艰难的在沙漠中,建立了一系列的小城邦。
而这一系列的小城邦,以米达尔分支的分支,斯帕里最为强盛。
如果苏拉西人征服了南方的沙漠,那赫非和苏拉西,会不会提早聚在一起啊?看到苏拉西在沙漠的据点,冷弈有些高兴的想着。
怎么能不高兴呢?文明的碰撞,一定能给自己带来更多的美味。
再说苏拉西的顶层贵族。
那群苏拉西诸城邦的领袖者,过了这么多年,特别是米达尔和多莱曼的教训,到了现在,每一个家族也都不傻。
虽然他们明白,在苏拉西扩张的时候,可以给自己的家族带来更多的收益,但是一但自己的家族因为苏拉西扩张的领土,而被边缘化以后,没有强大的实力保证,什么收益都是虚的。
因此在向东部征服的号角吹响以后,好多古老的贵族都搬迁了主基地。
因此,现在留在米达尔城邦的,只是米达尔的分支,而米达尔的嫡系,都已经搬迁到东部新建立的奥古斯了。
而其他的家族也是如此,新图拉比、卡莱、多莱曼,这些家族的嫡系,都已经搬到了东部,没有在重复两百年前的悲剧。
而现在的苏拉西,即使是卡莱和新图拉比也都已经过气了,现在的苏拉西,最强大的家族是那波利卡,就到大历600年为止,那波利卡家族已经垄断了5代祭司长的位置。
不过庞大的领土,也导致苏拉西祭司长的权力进一步分散。
现在的苏拉西,倒是有点欧洲神圣罗马帝国的感觉。
皇帝对应祭司长,都是选举产生的。神罗可以推选皇帝的,是七大选帝侯,而苏拉西可以推选祭司长的,是七位大祭司和特殊的侍奉官与学院长。
在大历600年的时候,各个城邦的祭司们,只有在12年一次的全体大会上,才能出来凑个人头,其他时候都可以各自回家,接受大祭司的领导。
因此,有一些倒霉的祭司们,如果在位时间短一点,可能都等不来一次全体大会。
现在的苏拉西,有着全世界最幅员辽阔的领土,因此在苏拉西的领土内,被他们分成了七块地区,由七大大祭司负责管理每一个地区。
而苏拉西的首都问题,现在也有明确的法律条文规定了,哪一个大祭司当选了祭司长,在这位大祭司死之前,苏拉西的首都就在那里,两个星启木到了现在,就真的只剩下纪念意义了。
在观看苏拉西的时候,冷弈一直在咽口水。
成为神灵之后,冷弈感觉自己的敏感点都变了,不会对一个美女流口水,而是会对一个历史悠久的国家流口水了,马丹,感觉自己都有点不像正常的男人了。
好的,现在先让苏拉西这样发展吧。
就在冷弈这么想,刚准备离开的时候,受到了闹钟的体型,这时候,冷弈才想起来自己在苏拉西,还有一件事情没办。
隔着岁月的一生之敌!
哎呀哎呀,老了老了,居然把这个剧本给忘记了。
关于冷弈设计的剧本,冷弈都放在了系统的备忘录中,冷弈在备忘录中专门设置了一个分类,分类的名称就叫“剧本”,里面装着冷弈对自己剧本的一些设计,现在放在里面以免将来被遗忘。
想起这茬的冷弈,点进了剧本中的“隔着岁月的一生之敌”。
要说这个系统,那还真是智能,可以随时显示剧本进行状态,不但如此,如果将鼠标放在上面,就能看到很多备注。
现在冷弈看到的是,哪个在雪山上和自己一起看戏剧的年轻人,在大历600年的时候,他转世的儿子都死了。
年轻人的转世叫做莫特马,出生在苏希最东边的一个部落。
在他的便宜老爹因为南方的戈玛纳蛮人入侵而战死以后,他挑起了部落的重任,在他在位的时候,用了十几年的时间,终于将自己的亲族,其他的几个苏希人部落,给团结在自己的身边。
接着再用了十几年的时间,狠狠的揍翻了那些和他们说着不同语言的蛮族。不管是戈玛纳人还是沙罗人,统统被莫特马揍翻在地,不得不远离莫特马的地方,不敢再来侵犯。
因为苏希人接连被苏拉西驱赶,在这之前对于其他野蛮人来说,是比较软弱可欺的对象,只要他们一起出兵,苏希人就毫无还手之力。
在揍翻周边的非我族类以后,携带着战胜者的余威,莫特马在用十几年的时间,成功的在他的周边,组建了一个不太稳定的部落联盟,将散漫的苏希人的拳头拽在一起。
可惜,在做完以上这么多事情以后,莫特马的寿命也差不多走到了尽头,和上一辈子一模一样。
在莫特马临死前,再一次对着自己的子孙下达了遗嘱,告诉他们,一定要在以后干翻苏拉西,为···这时候就不能拿前世的仇恨来当借口了,那就换成为所有的苏希人出气。
莫特马的这番话,史称莫特马遗嘱,总之在后来,对苏希人入侵苏拉西,起到了合法化的作用,至少对苏希人合法了。
不过,在系统的评价中,莫特马这一辈子最大的贡献,居然不是做到以上这些,而是发明了一种新的修炼方法,被系统称之为“兽师体系”。
虽然在莫特马死的时候,这个兽师体系还只有一个雏形,但是冷弈知道,既然系统这么看好这个体系,那么在不远的将来,这个体系一定能和斗者、法师体系一争高下。
而莫特马的这个贡献,也对得起莫特马在转世前,冷弈给他点的伟大英雄buff了。
不过如果因为这样,这个世界上又出现了一个新的修炼体系,这个体系还是在苏拉西被创造出来的——苏希、苏拉西,七百年前是一家嘛,依照那群神灵的特性,肯定会第一时间抄袭走的。
那么这个世界到最后,难道会变成普世体系苏拉西吗?