见鬼了,这破东西也有更新,回到数据空间的高文,郁闷的想道。
此时因为游戏维护而无法进入游戏里的他,这时才有空观察数据空间,但和之前一样,一切都很平静。
那个自称亚瑞特艾拉,还称自己是亚瑞特世界游戏之神的白色影子,己经消失的无影无踪。
而高文,也没有在那一天的数据空间日志里找到异常,硬要说唯一有所区别的话,那就是高文现在可以通过网上购买的4DR游戏仓,直接进入游戏,不用进入网龙里面,再进入数据空间,再进入游戏。
出现在高文眼前的,是一台几年前就已经不再生产的4DR游戏仓,但让高文感到很惊讶的是,这台4DR游戏仓外表虽然很复古,但从玻璃屏上透出的仓内装设,却是很崭新。
高文走上前,一边摸索着4DR游戏仓,一边回忆着网上关于4DR游戏仓的说法。
在过去,虽然VR、AR游戏仓霸占了很长时间,但在在此前,所谓的VR、AR还只是一个泡沫、假设,更别提VR眼镜的宣传还给VR抹上了一层阴影,让VR晚出现了几年,以致于被AR占到先头。
在VR眼镜时代结束了,运用了新型4D-DAR技术的4DR游戏仓崭新出炉,这种游戏仓满足了所有游戏的一切要求,甚至4DR游戏仓还为RTS游戏专门开发了上帝视角模式。
随着大型端游的复出、重启、重制,游戏届步入“文艺复兴”,对承载游戏的设备提出了更高的要求,而不满新要求的4DR游戏仓则被时代淘汰,但值到几年前RTS游戏不再出现,4DR游戏仓这才关闭生产线。
在一番调整和校对后,当高文给4DR游戏仓连上网线、电线、氧气管后,这才进仓封合,进入了数据空间,看了更新公告后,这才进入游戏中。
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0.0.0.0.0.1,资料片,《战争纪元》更新公告
更新调整:
现在普通种类的攻击,对护甲种类为建筑的单位,若不破防只造成60%的伤害,若破防只造成81%的伤害。
现在普通种类的攻击,对护甲种类为中甲、重甲的单位,若不破防只造成75%的伤害,若破防只造成90%的伤害。
现在普通种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲的单位,若不破防只造成90%的伤害,若破防只造成180%的伤害。
现在穿刺种类的攻击,对护甲种类为重甲、建筑的单位,若不破防只造成45%的伤害,若破防只造成75%的伤害。
现在穿刺种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲、中甲的单位,若不破防只造成90%的伤害,若破防只造成111%的伤害。
现在攻城种类的攻击对护甲种类为重甲、建筑的单位,若不破防只造成84%的伤害,若破防则造成96%的伤害。
现在攻城种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲、中甲的单位,若不破防只造成99%的伤害,若破防则造成150%的伤害。
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瑞克重甲冲击骑兵等级调整为4,物理攻击力从320上升到350。
瑞克重甲枪骑兵等级调整为7,物理攻击力从400上升到450。
移除征召民兵的特性———组成阵型·士气高昂。
征召民兵的HP从1500上升到2100。
移除锡克重甲轻步兵的特性———简易作战。
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增加若干新兵种和兵种建筑
增加战士、牧师、法师、巫师、术士、骑士职业体系。
......
第一幕出现在眼前的,是一场CG,也就是游戏动画,但并不是那种一帧帧的动画,而是即时演算的电影,并且让高文感到非常真实。
尽管配音是高文听不懂的语言,但高文还是可以从那周围的语气中,感受到那一丝沉重。
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高文睁开眼,他发现自己正穿着一名步兵相似的服装,而他的周围,是数以万计的“同行”,此时,高文和他的同行,正向敌人靠近。
高文便转头,看向敌人,看到的第一眼,高文顿时乐了,哟,这不是隔壁《德拉诺》的红兽人、和隔壁《中古战锤》里的野兽人吗?
这我熟悉呀,好解决,给我火锤、决剑或者凯恩之剑也行。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第35章这什么阵
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。
火锤,指魔兽世界大螺丝的锤子,虽然有点弱,但能制造岩浆、火山,也很强了。
决剑,指埋藏在魔兽世界人类激流堡竞技场中的传说武器。
凯恩之剑,指中古战锤世界黑暗精灵、高等精灵的神器。
ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。
ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《如何在推理番中装好人》。
额外赠送字数:
感谢4月8号读者们投出的总共3张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第239天想她。
免费数字:
绿地精新式火枪手,等级:4,①物理攻击力:1500,伤害:210~300,种类:穿刺(线列步枪+改进火药),破甲:50Δ,攻击频率:4.5~12,弹道偏移率:72%,飞行速度:72码每秒,最大射程:120码,装弹量:45发
物理防御力:600,护甲:.Δ,种类:重甲(改进简易板甲),魔法防御力:300,HP:4500,移动速度:5,特性:生命阵营,直线射击、远程单位、双倍怯懦、自我察觉。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。
直线射击:该单位发出的远程攻击属于直线攻击,只对第一个目标造成伤害。
双倍怯懦:HP低于90%且士气低于90%时,有10%的概率触发,该单位会随机做出以下行为,逃跑、投降、叛变;HP每降低12%增加6%的概率,士气每降低15%增加9%的概率。
自我察觉:该单位的士气不会在短时内降低到10%。
新式火药:装弹量+15发。