伴随着莱茵哈昂纳多的声音响起,得到命令的冥界太龙,将水鬼再次从墓地拉起。
『黑暗生物恐怖水鬼』,5-7,星级:6,攻击力:2200。
在『黑暗生物恐怖水鬼』出现后,莱茵哈昂纳多便停下了操作,开始翻看自己的墓地,思考自已的下一步怎么做。
现在莱茵哈昂纳多的墓地里有:『黑暗大爆发』、『黑暗大抽取』、『黑暗生物堕落天使』以及之前2张因为cost而丢下去的『黑暗生物』怪兽卡。
这两张『黑暗生物』怪兽卡分别是『黑暗生物游沙蚀蛇』、『黑暗生物石面人像』。
...
『黑暗生物游沙蚀蛇』,怪兽卡,属性:沙、地,星级:5,种族:爬虫族,攻击力:1500,防御力:2200,开拓格子:↓1↖4。
效果:
『黑暗生物游沙蚀蛇』的效果1回合只能使用1次。
①:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选『黑暗生物游沙蚀蛇』以外的1只『黑暗生物』怪兽特殊召唤。
『黑暗生物石面人像』,怪兽卡,属性:暗、岩,星级:7,种族:岩石族,攻击力:2600,防御力:300,开拓格子:↓1↖2→2↘2。
效果:
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有不死族·暗属性怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半。
②:超量素材的这张卡为让超量怪兽的效果发动而被取除送去墓地的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
——————
与此同时,另一边。
......
在确定好要撤退,红地精将军索尔·克里曼斯·克莱门斯便与银镶长枪士的队长西奥多、瑞克十字军的精锐剑圣队长费尔顿汇合,商讨撤退路线。
因为空间戒指技术的大力发展,像火炮、坦克等庞然物品的存在,可以很快搬走,但到底是走空艇还是徒步地面,却犯了难。
因为时间紧张,在红地精将军索尔便与银镶长枪士的队长西奥多、瑞克十字军的精锐剑圣队长费尔顿碰面后,红地精将军索尔便开门大山的说道。
“按照雇佣合同约定,在兽人的龙骑士威胁下,我们决定撤退至坎尔达进行休整,我们会在那里,等待我的儿子卡查尔·克里曼斯·克莱门斯带领援军,抵照坎尔达,所以这句话是撤退。”
“本来呢,我们应该乘坐空艇,一起撤退坎尔达,但兽人的龙骑士已经在路上,如果到时候空艇来不及抵达坎尔达,或者空艇到了坎尔达还未下船——————”
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第77章坎尔达危(8)
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。
ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。
ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《法师上弹瞄准扣扳机》。
额外赠送字数:
感谢5月20号读者们投出的总共3张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第281天想她。
免费数字:
森林半人马重甲游荡者,等级:8,①物理攻击力:1800,伤害:210~420,种类:穿刺(破甲双尖枪),破甲:90Δ,攻击频率:1.6~4.2。
②物理攻击力:1200,伤害:300~60,种类:穿刺(钢制标枪),破甲:50Δ,攻击频率:1.2~4.2,弹道偏移率:45%,飞行速度:75码每秒,最大射程:420码,弹药:30发。
③物理攻击力:1000,伤害:100~300,种类:穿刺(钢制投矛),破甲:60Δ,攻击频率:1.5~6.6,弹道偏移率:315%,飞行速度:120码每秒,最大射程:480码,弹药:18发。
③物理防御力:2100,护甲:60Δ,种类:重甲(链板甲),魔法防御力:1200。
HP:8000,移动速度:18,特性:生命阵营、森林之子、森林半人马血脉,长距离冲刺、反骑兵单位、破甲双尖枪、爆头、格挡11级、士气高昂、坚韧意志、自我察觉。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,HP恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
长距离冲刺:开启后持续12秒,冷却30秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少6%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。
破甲双尖枪:该单位装备了一根长1米8的破甲双尖枪,这使该单位手持长枪面临敌人攻击时,会先造成反击,并具备压倒性先击性,对重甲属性单位造成90%无视护甲伤害。
压倒性先击性不会触发先击性。
爆头:远程攻击目标,攻击命中头部时有12.5%的概率触发,秒杀目标。
格挡11级:拥有该技能的该单位,在近战中有50%的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有25%的概率格挡失败,但如果以这种方式触发格挡失败的6秒内受到的下一次伤害的,在6秒后才会出现,且这次伤害,可以被抵挡。
士气高昂:该单位士气始终在50以上,进入战斗状态后,以每秒1点速度增加着。
坚韧意志:该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时HP在1500以上,每秒恢复HP的速度增加每秒15点。
自我察觉:该单位的士气不会在短时内降低到10%。