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天天书吧 > 都市言情 > 日娱之用爱发电 > 第五百二十四章 问题就在这里
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第五百二十四章 问题就在这里

“我就知道说不过你……”麻生启太无奈的摇了摇头,“行吧,既然高木君都这么说了,我们就一起去。这《精灵宝可梦》毕竟是你的主意,到时候可能真需要你拿决定也说不定。”

“这才对嘛,好了,我们赶紧走吧。”高木拓说完就笑着搭上了麻生启太的肩膀,两个人就这么勾肩搭背完全不注意形象的走向了事务所的停车场......

说起来,虽然得到了高木拓事务所这边的资金支持,但GAMEFREAK却并没有将工作场所换到环境更好一些的大型写字楼中,而是仍旧留在世田谷区原来的那栋二层破烂小楼。

这倒不是因为田尻智有些抠门,而是这位着名游戏制作人到目前为止压根就没有思考过这方面的问题。用他自己的话来说就是,现在的公司还没有那个闲钱去想其他的事情,所有的资金都一定要尽量用到软体的开发上,先把《精灵宝可梦》做出来再说。

也亏得现在的GAMEFREAK中大部分都是跟着田尻智一起起家的老员工,不然让人一直在这样的环境下工作,想必要不了多久员工就都跑完了。

“我看,等这次《精灵宝可梦》开发完毕之后,还是让田尻桑把公司从这破楼里迁出来吧。”当然,即便公司的员工不抱怨,作为股东之一的高木拓还是忍不住说了话,“工作环境倒是能通过再次装修解决一下,可关键这路是真不好走。”

“这我可不管,要说你自己说去。那位田尻桑确实有才华但也怪得很,要想说服他我觉得除了任天堂的那位宫本桑之外可能也就只有你了。”麻生启太说着又是一个急转弯,在拐过一条相当狭窄的巷子之后这才将车停在了GAMEFREAK公司门前的空地上。

“这么说的话,我还挺受田尻桑尊敬的喽?”高木拓半开玩笑的回道。他现在的心情很不错,毕竟刚刚过完年就听到了《精灵宝可梦》已经开发完成这样的好消息。

“那是当然,毕竟是将GAMEFREAK从破产边缘拉回来并且让田尻桑有机会实现愿望的人嘛。”麻生启太故意一脸认真的说着。可能是被高木拓的心情感染了吧,虽然对于田尻智为什么会这么着急叫他过来有些疑惑,但眼中还是透露着一丝开心。

两个人聊着天的功夫,脚下已经走到了小楼里面。

前台并没有人负责接待,不过经常过来的高木拓他们也已经习惯了GAMEFREAK这不设前台的做法,倒也并没有在意。

轻车熟路的上到了二楼,在开发工作室的电脑前,他们见到了正顶着两个黑眼圈在一连串的代码中寻找BUG的田尻智。

“下午好啊,田尻桑,我过来了。什么事情这么着急啊?”麻生启太率先开口打招呼道,可田尻智就像没听到一般仍旧专注在眼前的屏幕上。

“咳咳!”高木拓故意大声咳嗽了两声,又敲了敲本来就开着的房门。听到门口的动静,田尻智这才转过了头来。

“麻生桑,高木桑也过来了啊。正好,我还在发愁怎么拿主意呢。”看到站在麻生启太旁边的高木拓,田尻智的眼神明显一亮。他转头看了看房间里依旧对着键盘噼里啪啦的其他几个员工,然后站起身来说道,“这里说话不方便,我们还是到我的办公室去吧。”

“好的。”高木拓和麻生启太都点了点头,跟在然后跟在田尻智身后走向了他的办公室。

“田尻桑,我听启太君说,GAMEFREAK已经将《精灵宝可梦》开发完成了,是么?”接过田尻智递过来的茶杯,高木拓坐在沙发上面带笑容的问道。

“准确的说是已经接近完成了,其实还有一些bug需要处理。”田尻智在沙发前面的一张椅子上坐了下来。

“那接下来应该要不了多久就能正式发行了吧?”

“问题就在这里。”田尻智脸上露出一丝愁容,“高木桑,麻生桑,《精灵宝可梦》虽然已经算是基本上开发完毕了,但任天堂那边并没有任何想要帮忙宣传的迹象,如果就这么发行的话,我也不敢保证能否收回成本……”

“啊?田尻桑已经带着软体去过任天堂了么?”麻生启太惊讶的问道。

“嗯,年前我就已经拿着软体去过一次任天堂总部了。”田尻智点了点头,接着向高木拓和麻生启太详细说起了当时的情况。

有了高木拓那份详细到令人发指的企划书的帮助,GAMEFREAK开发这款超级IP的速度可谓是一日千里,再加上当时的系统部分也已经开发的差不多了,所以仅仅用了3个多月的时间,还没到过年的时候这款在前世另GB起死回生的神奇游戏就已经接近最终的完成版了。

不过令人意外的是,在他拿着刚刚完成的软体去到任天堂总部寻求合作宣传的时候,任天堂的高层中除了宫本茂这位独具慧眼的游戏大师之外,似乎并没有多少人看好这款游戏的前景。就连GB之父横井军平也认为这款游戏最多也就能卖出30万套左右。

“原来是因为这个事情么?听田尻桑这么说让我也很是意外呢。”听完了田尻智的描述,高木拓刻意掩饰着自己的情绪说道。

说实话,这样的状况让他这位重生而来的未来人也是十分的震惊。要知道《精灵宝可梦》能够有后世那样的超然地位,除了游戏本身出色的可玩性之外,任天堂不遗余力的宣传和推广也是其中相当重要的一环。

如果没有了任天堂的支持,虽然凭借优秀的可玩性和相当出色的宝可梦塑造,《精灵宝可梦》还是能够做成一款很不错的游戏,但要想再成为前世那样的超级IP可就没那么简单了。

“所以,高木桑准备怎么办?”田尻智用略带热切的目光看着高木拓问,他对于这位并没有参与过游戏开发却能够作出那样的企划案的着名歌手似乎有些一种莫名的信任。

“啊?我想想。”高木拓回了一句,接着便又立刻陷入了沉思。