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天天书吧 > 网游动漫 > 得陇望蜀 > 第五章 残月隐未坠 第八十二回 七战6
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第五章 残月隐未坠 第八十二回 七战6

莫珂言见首席走出,青云子毫不动容,首席也在捏诀施法,显然并非充数之战,不由得疑惑中也施了全力,自己可不能因为轻视而中了人族诡计,既然人族似乎均对这关键一战不露焦急之情,说明最后一战这杀手之王起码也是个与青云子相同级别之人,若自己大意,阴沟里翻船,真无面目回妖族矣。

二人先后踏足擂台圈,相对而立,首席面具覆面,一双眼睛炯炯有神,似笑非笑,打量莫珂言的新造型。

莫珂言最强道法——天妖变,已经激发,不过他可以控制变体程度,首席所见便是莫珂言虚化了两只胳膊,其他部位迎面而立,两只胳膊却已成为一团虚体,象两团烟雾,在身体两侧波动不已,手中飞剑却不能虚化,象是凌空浮于两团烟雾之上,诡异之极。

首席左手缺月梧桐照星剑、右手凝霜幻影太清剑,攻击力均在三千左右,加持元力之后,攻击力可达一点三亿,防御力却远远不止,他已经激发护身真炁,人婴加持,高达几千亿,根本已经立足于不败之地。

二人对峙良久,首席才意识到,莫天妖是在拿大,等他进攻,人家成名已久,一直以游戏第一人自居,这次大师赛虽然首席名义上压轴出战,但之前名声不显,莫天妖当然还有些疑神疑鬼,以为人族在玩他,实际上出战地家伙是银样蜡枪头,那他这般隆重对待,也即成了笑柄,说不定人族狡猾便在这里,当妖族大力宣传大师赛战胜人族之际,人族便可用这一战抹黑他,将大师赛妖族的成功影响降到最小,那就真成了笑话。

首席想通之后,也想见识一下这天妖变有何奇特之处,二人本相距百米,首席已经激发“拂衣炫神步”道法,一跨步便到莫天妖面前,缺月梧桐照星剑一招力劈华山,疾劈而下,他所会剑法不多,血河大九剑式为常用剑法,但其神农第二核心地痕迹太重,他现在以杀手之王出战,带有真实身份痕迹的剑法不宜使用,繁花谱虽然以前用得少,这一战用了问题不大,但以后他是要将繁花谱用作公开身份上的,他的公开身份加持比不宜显露太多,想胜实力相近之人,用一套高深剑法是必不可少的,所以繁花谱也不宜用,那怎么办?只好现学现卖了,铁中棠先前所用五招势大力沉,正适合他结合高加持比来用,所以第一招便学了力劈华山,这招一出,众人便感觉到压力,招式虽然与铁中棠一样,但速度却快得多,莫天妖粗看首席毛手毛脚地一招力劈华山,刚要嘲笑,却见飞剑已经一闪而至,忙伸剑去架,“轰”地一声,莫珂言为他的轻视付出了代价,被首席一剑劈出百米,慌忙之中,全身虚化,化解了后退之力,整个变成一团虚雾,首席不管他变成什么样子,既然开战,再不顾其它,脚下一踏,冲前百米,又是一招立劈华山斩下,这一招更快,变成虚雾地莫珂言双剑去挡,“轰”地又是一声大震,这次莫珂言终于未退一步,但虚雾波动不休,原来这莫珂言天妖变道法,擅长以波动化解攻击力,虽然是虚体状,但可通过虚体发出超亿攻击力,这虚体是个整体,若被震散,那他收回道法后,也须承受相同的伤害,但这虚雾本身则可通过波动,将攻击力分成数波逐一承受,但首席攻击力太强,虚体一次波动仍然化解不了,便只好分成三、五波逐渐化解,首席一剑被挡,稍稍吃了一惊,怀疑是不是自己将加持比控制地太小了,若与这游戏第一人相若,那他今天想战胜对手便只能靠防御力强去玩流氓战法了。

第二招力劈华山被挡,莫珂言却未趁机反攻,他化解这一招攻势苦不堪言,根本无力反攻,首席稍一停顿,第三招便出手,横扫千军!

这一招莫珂言没有挡,两招一过,莫天妖惊讶地发现,对手攻击力似乎还高过自己,这真是没天理了,他妖族第一人,跨入分神前期至少超过一个月,加持比在激发天妖变道法后已经高达二万七千多倍,而对面这个小子能将自己击退,加持比至少三万五千以上,而且这家伙激发了什么道法根本看不出来,整个似乎与之前未激发道法之前没任何变化,太神奇了。

当首席横扫千军一发,这一招除了力大,一无是处,既无发招隐蔽性,也无剑光颤动,让人无法判断斩击线路,除了一个优点——快。

对于这样直来直去地攻击,莫珂言自然不愿去挡,虚体一翻,轻易避开,凌空反击一招丹凤朝阳,飞剑幻化为一只大鸟啄向首席眼睛,首席吓了一跳,他没试过以眼睛去挡攻击地前例,不知护身真炁能否将眼睛也防护得刀枪不入,下意识地抬剑反撩。

招式不管如何炫目,只是为了在攻击中令对手判断不出攻击线路与攻击落点,越接近目标,其变化也越小,因为目标只是一点,越接近这一点,外部空间便越小,想变化也没有空间容你变化,莫珂言使出地丹凤朝阳精妙无比,速度也快,但在即将击中目标时,首席反剑一撩正中该剑,这自保一剑,仍只显出一个优势——快。不过这一击也让首席醒悟,以他的现学现卖的剑法,想遮挡对手攻击,唯有在对方剑势已尽,攻击点确定后,再以更快速度挡架才会有效,否则提前去挡地话,对方落点不确定,变化繁多,他往往挥剑做得都是无用功。

这一点认知非常重要,接下来,莫天妖已经占据上风,繁复剑法展开,以攻代守,将首席困住,无法反击。他秉持刚悟出办法,只要剑离身超过一米,概不理睬,直到剑尖离身不足一米,落点确定后,才在极短时间内以更快速度回剑格挡。