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“早就耳闻红星游戏在内测新游了,今天要面世了吧!”

“好突然,早上醒来猛然一开屏,红星游戏出新游了。”

“这游戏创意挺稀罕啊,用各种属性的植物阻挡进攻的僵尸?”

“确实,很难想象,植物跟僵尸两种完全不搭界的事物,红星游戏当初是如何把二者联系到一起的。”

“各种植物造型吧,配上眼睛有点儿呆萌。”

“感觉是策略向游戏,有点儿向军事策略游戏里那种排兵布阵的意思,不像合金一落地就是撸枪撸到底的风格。”

“想问一下,游戏何时可以下载?自打通关了新地图,无聊的我只能从头开始二刷了。”

“......”

一开始,很多玩家是冲着《合金弹头》累积下的口碑而来的,对红星厂新官宣的游戏抱有了很多期待,尤其是两大群体。

一类群体是数以千万计的合金玩家们,因为合金这一款高口碑的游戏出现,而爱上游戏的开发商,这即是品牌效应。

一类群体是李南池的粉丝们,对于这个“爱豆放个屁都是香”的娱乐年代,新款游戏的出现自然而然成为他们愿意氪金的对象。

而当他们点着链接进入到新游宣传页时,随着了解的深入,诸多玩家对于《植物大战僵尸》这款游戏的第一感觉就是:“脑回路有点儿大!”

这植物跟僵尸,怎么就VS在了一起?

此刻。

当红星游戏为这款新游开始动用大量宣传战线时,李南池就坐镇在三号仓库的红星游戏制作厂内。

在第一波宣传向玩家公布了《植物》将正式上线的消息后。

宣传没有停止。

新游即将面世的消息放出去半小时后,红星游戏对外公布一段游戏视频内容。

与一开始的游戏宣传是为了激发玩家兴趣不同,这是一段游戏正式画面。同时,红星游戏正式公布了游戏各渠道上架时间是晚八点。

带着对游戏名的好奇态度,很多游戏粉点开这段视频,一点开后——

伴随着诡异的钢琴声开始响起,游戏画面上有树、有房、有蓝天、有白云,但最显眼的,还是树下的一块墓碑。墓碑上写着“开始冒险吧”五个大字,下面还有其他各种模式。

突然,一处绿色僵尸手破土而出!

同时,一段“呵哈哈哈”的令人毛骨悚然笑声响起。尔后,伴随着黑色的背景,“红星游戏出品”六个字浮现。

几声破鼓声响,一个钉着木板栅栏、有泳池、有草地的小庭院里,千奇百怪的僵尸以各种诡异的姿势和表情陈列在屏幕右侧,左侧的绿草地摇晃着各种植物,游戏名出现在屏幕中央。

在响起像恐怖电影背景音乐的氛围下,中间泥土上一块草皮滚动铺设出现,随着“点击草地种下你的豌豆”新手讲解字幕,一颗豌豆射手拖动栽种下去。一会儿后,一个个僵尸开始走上草地......

这种新手教程的画面并不长,很快,红星游戏开发人员操作的一段精彩画面接替而上。

这些开发出游戏的游戏工程师们操作画面,比起一开始的新手上路画面可复杂太多了:比起豌豆射手更复杂的各属性植物在屏幕上排列得热热闹闹,造型、大小各不一样的各类僵尸也开始出现!

好不容易打退完一波僵尸攻击。

类似防空警报的声音响起,屏幕中一行鲜红字体出现:“一大波僵尸正在接近!”

尔后,密密麻麻的一排僵尸冲了进来,顶在前面的坚果墙被啃食成残垣,一朵朵向日葵摇摇欲坠!

这个时候,一大批土豆地雷和食人花被安排出现,食人花张开血盆大口,一口吞噬即将攻破防线的僵尸,喀吱——游戏视频画面在这里随之结束。

看完这条游戏视频内容,游戏玩家们对于红星新游的了解程度进一步提升。

“这开场的BGM有点儿可怕诶!”

“那种像救命车号子的声音,有恐怖探险游戏的直视感。”

“僵尸的吼叫声也让人有点儿憷憷的。”

“感觉豌豆射手有点像合金里面的圆弹,这不过发射的工具不一样了。”

“目测红星游戏的这款新游可玩性会很不错,植物库里有这么多种类植物可以搭配呀!”

几家论坛聊天窗口的开放频道,开始出现了大量关于《植物》这款游戏的相关讨论……随着这段游戏视频的播放,短短几分钟的时间,评论数字已经突破了一万大关!

与此同时。

游离在这互联网上广泛战线的诸多网友们,都在日常的手指触击屏幕中阅览到相关内容。当他们日常打开会去浏览的斗音、飞手短视频软件打发时间时,一级页的首条视频推荐,就是《植物大战僵尸》的游戏视频......

这一刻,红星的推送能力和影响力,显得无处不在!

但这并不是终点。

此后,每隔半小时或一小时,红星游戏就会发布一些游戏相关短视频出来。

一开始还是各种正经视频,后来就开始各种花活了,动画组是按照原始游戏素材,剪辑除了很多花火视频出来。

比如,“僵尸的各种死法”:利用各种爆炸类植物,让僵尸瞬间连渣滓都不剩。

再比如,配合着广场舞的动感旋律,屏幕上列成阵型的豌豆射手在一起前后摇摆......

这些不断释放而出的视频,在不断拉高游戏玩家对于这款红星新游期待值的同时,也在不断打响《植物》在游戏圈的名号。

国内几家知名的游戏运营商们,凭借着从业多年的灵敏嗅觉意识到:一款竞争力极强的游戏又要出来挤占手游市场份额了!

这新颖的游戏创意,让他们都有种想了解一下的冲动。

看着红星厂的这种宣传力道,各游戏运营商们清楚,唯一能限制这款游戏火爆程度的,或许只剩下了游戏平衡性问题。因为如果游戏让玩家普遍感受到困难或容易,新玩家用户群的拓展就会变得困难。

只是。

考虑到红星游戏在制作《合金弹头》这款横板射击游戏时,据传用了小半年的时间、邀请了千人内测玩家以积累用户数据进行分析的谨慎,这样的问题也不可能存在了。

这样的话。

他们已经有预感,若保持这种高创意势头,未来,红星游戏未尝不能成长为顶级游戏公司,还是不用从国外代理授权的那种!

在关于红星新游的消息纷纷呈呈、铺天盖地时,中午十二点。

一则“众星晚八点半齐玩红星新游”的消息,呼啦啦的占据了热搜榜首!

关于这条消息的起源,是张慧贤转发了红星游戏的围脖,然后在围脖上喊话沈南南、吉妍几个同学,相约晚上来试玩一下《植物大战僵尸》。

尔后,就演变成了联合圈内诸多明星联合在红星游戏官网上的直播游戏活动。

这里面,当然有红星厂在其中的一个居中联络了,但这就是红星游戏比起国内其他游戏运营商不一样的优势所在。

其他游戏运营商找一个明星代言可能需要走一个繁琐的流程,但红星厂只要一个短信,就能轻易摇来一帮子人!

论起明星代言,红星厂直接吊打其他一众游戏运营商们!

别人都是一个个的请,红星厂要是真想打明星牌,直接可以甩出一打!