天下第一比武大会的正赛阶段,赛制是这样的。
六十四强阶段,每天上午下午各两场比赛,分别在左右两个赛场同时举行。这样每天就是四场,总共八天时间可以全部打完。
这一阶段结束之后,紧接着就是三十二强阶段的比赛,还是是每天上下午各两场,但是第一场开始两个小时之后再开始第二场——按照一般的情况而言,两个小时的时间,怎么也打完一场了,所以两场比赛的时间差不多可以错开,让观众能够不用顾此失彼,好整以暇地看到全部的四场比赛。
三十二强阶段要打四天,四天之后大家抽签,决定十六强的分组,然后休息一天。
十六强的比赛就是上下午各一场了,因为双败淘汰的缘故,所以需要打六天,淘汰掉四个人,剩下胜者组八人、败者组四人,进入下一轮,或者说十二强。
十二强阶段依旧上下午各一场,先用两天时间从八强里面挑选出四个人进入胜者组,然后败者组的八个人再争夺剩下的四个名额,也是两天时间。
八强阶段还是上下午各一场,胜者组一天,败者组两天——其实第三天只要打半天就行。
再到下个阶段,败者组三人而胜者组两人。不过没关系,胜者组输掉的那人正好来败者组,依旧是双数。
这阶段就是每天一场了,第一天胜者组,第二、第三天败者组。
接下来是败者比赛,决定第三名的归属。获胜者则得到和胜者组最后那位争夺冠军的机会。当然因为他是败者组而对方是胜者组,所以如果他赢了的话,就还要再打一场。真正决定胜负。
这个赛制有点复杂,但总的来说很公平,能够进入十六强的选手们全都要输两次才真正失去机会。大家都是平等的。
至于体力的问题,在神祇的保佑下。不会出现因为连续比赛而体力不支的情况。只是精神损耗方面,就连神祇都没办法了。
……运气的因素,终究还是不能排除的。
激烈的比赛依然在继续着,每天都有许多的高手出线,也都有许多的高手落选。
那两个巨大的擂台,已经不仅吸引了整个主位面各国强者们的目光,甚至让很多超脱凡尘的伟大存在都注意到了。
“你感觉到了,‘比武’、‘竞赛’这两个神职正在那边孕育。”
到处都是厮杀和打斗声的“英灵圣殿”里面。战斗之神阴沉着脸,看着那个正侃侃而谈的身影。
“我当然感觉到了,但这和你有什么关系?”祂冷冷地说,“不要告诉我,你不仅对于‘谋杀’、‘暗杀’感兴趣,还打算拓展一下自己的神职,谋求更多的战斗方向神职?”
阴谋之神那只有眼睛和嘴巴的古怪脸庞上露出了奇异的笑容,宛若在白色的面具上画了三个横着的月牙:“大家都是不朽的存在,你这样掩饰,有什么意义呢?”
战斗之神的脸色更加阴沉:“你究竟想要说什么?”
“一直以来。作为战争之主的从神,‘战斗’或者说‘小规模战斗’这个神职始终是被你独占的。但是你看,那场震动世界的大比武。却完全把你给排斥在外了,反而让那个只是有‘战士’这个守护神职的家伙来主持……你不觉得,这背后有点花样吗?”
战斗之神沉默了,祂其实也早就不满,甚至充满了警惕。
在“战斗”这个方面,“比武”算是很重要的一部分,“竞赛”虽然份量相对较轻,可对于本来就只有中等神力的祂来说,任何一点损失都是要尽可能避免的。
神职的损失不同于神力和神性的损失。后两者都是能够依靠时间来慢慢恢复的,唯独前者无可恢复。丢了就是丢了。
而失去神职,对于神祇的打击是极为重大的。从古至今。不知道多少神祇都因为这个原因而被削弱,甚至于直接陨落。
所以一旦牵涉到神职的问题,神祇之间往往就会发生极为激烈的争斗,很多时候甚至是不死不休的。
毕竟对于弱等神力甚至微弱神力的神祇来说,失去关键的神职就意味着陨落。既然都是陨落,那么当然宁可殊死一搏,哪怕是轰轰烈烈地战死,也好过窝窝囊囊地死去。
身为战争神系的一员,战斗之神当然不是懦夫。如果有必要的话,祂不介意拔刀一战,打个你死我活!
但是……祂其实有些犹豫。
诸如祂这样的中等神力,不上不下,处在一个有些尴尬的位置。
稍稍获得一些神职,并不能帮助祂突破和进阶;但稍稍失去一些神职,也不会导致祂削弱和降阶。
如果只是“竞赛”神职的话,祂就不用这样犹豫,干脆忍了算了。
但是……“比武”这个神职……
无论何时都一身铠甲的,随时准备战斗的高大神祇坐在自己用战利品武器搭建的宝座上,陷入了沉思。
阴谋之神笑了笑,身影慢慢淡去,消失得无影无踪。
祂知道,自己的劝说已经起到了效果。
或许原本战士之神会忍下这口气,毕竟如果要争夺的话,祂将要面对的不仅仅是那个钢铁狮子,更要和整个蛮荒神系,乃至于那个虽然神职未定却实力强大的虚空假面为敌。
这种情况下,就算祂很能打,就算战争神系还有好几位一样能打的神祇,也不敢说肯定能赢。
当然,祂们可以请神王战争之主出手,可钢铁狮子那边,也有一个正义之神。面对那个曾经打上秩序之轮,对伟大神主发起挑战的疯子,就算号称诸神之中最为骁勇的战争之主,也不敢说肯定能赢。
那样一战,就算打赢了,战争神系怕是也要伤筋动骨。打输了的话,只怕更有灭顶之灾!
所以,战士之神犹豫再三,按说还是会放弃的。
但是在阴谋之神劝说之后,情况就不同了。
如果现实是个游戏的话,刚才在阴谋之神劝说的时候,一定会出现这样的系统提示:
【阴谋之神对战士之神发动了劝诱。此劝诱为唬骗交涉。】
【战士之神没有通过意志坚定,唬骗成功。】
【阴谋之神完成劝诱,战士之神将接受任务“争夺神职”。】
过了一会儿,战士之神终于下定了决心,前往战争神系神国“折戟荒原”的中央,谒见战争神系的神王,伟大的战争之神。
贴近主位面灰烬森林上空的虚空中,和那个混沌的世界已经接壤的神国里面,莫拉尼的本体突然感觉到了少许不安,但转瞬即逝。
直觉告诉他,似乎有什么不好的事情发生,但是似乎并不严重。
“是我的某个祭司遇到危险了吗?还是我的某一群信徒遭遇了不幸?”祂疑惑地将目光投向人间,四处巡查。
果然,祂很快就发现自己的一位祭司被人暗杀,凶手正在潜逃。
对于那些信徒众多的神祇来说,区区一个祭司的死活是不足挂齿的。但莫拉尼可没那么多的信徒,祂麾下的祭司,尤其是中阶以上的祭司,用两手的手指就能数得过来。
这样的祭司死掉一个,对祂来说可是不小的损失!
莫拉尼面沉如水,降下了神谕。
距离那位祭司最近的一位圣职者急忙赶去,试图用“复活术”将这位死去的祭司复活。
虽然莫拉尼自己就能降下分身使用复活术,可那样的话,消耗的神力会比这更多。毕竟对于本来就连中等神力都还没达到的祂来说,可以制造的分身只有那么多,现在都正在各司其责,根本分不出开身。
想要降下分身去复活,就要临时制造一个足以承载这个等级神力的分身,那超出了祂的能力,将会产生好几倍的消耗。
接收到神谕的那位圣职者急忙出发,因为有神谕指明方向,所以他使用了传送术,只用一会儿就赶到了。
接下来,就是复活。
在这个世界里面,理论上每一个神祇都能使用复活术。可事实上除了有治疗或者生命领域神力的神祇之外,绝大多数神祇都极不情愿使用复活术。
因为“生命”这个神职至今空悬,没有哪怕一位神祇获得它。这意味着想要让死者重新焕发生机,就不能通过和生命之神的交涉,用神力交易的方式简单完成,而要全靠神祇用自己本身的神力转换成生命神力。
拥有生命领域的神祇自然不在话下,治疗领域神力也能以比较低损耗的方式转化成生命神力,但除此之外的神力想要转化成生命神力,十换一都是好的了。诸如阴谋之神、死亡之神、毁灭之神这类神职和领域几乎都是邪恶、破坏方向的家伙,祂们的神力往往要一百换一,才能转化成生命神力!
莫拉尼当然没有生命或者治疗领域神力,不过祂有守护领域的神力,转化成生命神力大概是二十换一,总算不是特别的亏。
消耗了不少神力之后,复活完成了。被复活的那位祭司虽然很虚弱,需要修养一段时间,可总算是逃过了一劫。
莫拉尼稍稍有些疲惫地叹了口气,转头看向天下第一比武大会的赛场。
现在,也只有那精彩的比赛,能够让祂心情好一些。
“好在自从和奥斯卡一起举办这次的天下第一比武大会以来,我的神力收入大大增长。要不然这笔开支,还真是让我肉疼呢!”
祂喃喃自语,浑然没感觉到一个针对自己的阴谋已经完成……(未完待续。)