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二零零五年七月。

本年度的chinajoy即将在上海举行。

比起在北京的时候。转战上海的chinajoy,场馆面积扩充不少。

也更受到了媒体关注。

齐东海也在差不多同一时期回到了上海。

不过他并不打算亲自到展览现场。

而是例行性的掌握上海这边公司的运营状况。

齐东海坐在一辆日产quest车内。

比起轿车,这种mpv适合携带更多行李。

从浦东机场开往上海东海软件位于漕河泾的办公楼路上。车子特意经过了外滩。

齐东海望向黄浦江对岸陆家嘴的方向。

“正在建设的那栋楼就是环球金融中心。现在已经快要和金茂大厦一样高了……”

上海东海软件的总经理赵振邦注意到了齐东海的目光的方向。

特意介绍道。

就在此时此刻,环球金融中心还正在舆论风暴的中心。

大楼旧有的圆形空洞设计备受争议。

建设方,也就是六本木hills的开发商森大厦不得不开始着手修改方案。

名义上是为了增加建筑高度。

实际上,主要是把圆形空洞换成了方形。

正是这次修改,未来这栋建筑得到了“开瓶器”这个外号。

不过现如今,这栋建筑还没有盖到那个部分。

仅仅是一栋方方正正的半成品而已。

Lifelive租下六本木hills的办公室作为总部之后。

齐东海也成了森大厦的大客户。

森大厦的业务员在得知齐东海的背景之后,热情的向其推荐了“开瓶器”的办公室。

“现在你还打算把公司总部放在陆家嘴吗?环球金融中心似乎是个好选择。”

赵振邦问。

“不,我的想法早就变了。”

上海东海软件几年前在漕河泾的园区拿下了一块地。

在这里建设了自己的总部大楼。

规模远比当时公司的员工数量要大。

但经过最近的招聘工作。

这些多出来的工位也被填上了很大一部分。

“以后除了美术方面的外包。上海这边的重心要放在自己的项目开发上了。”

齐东海在各楼层刷了一遍存在感。

然后和赵振邦在自己那间平时一直闲置的董事长办公室一起开起了小会。

“要是这样就好了。美术的工作还好,程序方面的外包总给人一种束手束脚的感觉。”

“哦?怎么说。”

“上次帮黑曜石开发《热血街区》,他们的代码里表示性别的变量居然是整数类型的。”

“哦?有这回事?”

实话实说,齐东海自己写代码时偶尔也会这么用。

但考虑到对方是美国企业,这让他不得不提高警惕性。

毕竟,在齐东海穿越前的时空里,黑曜石已经开始有了某种倾向。

甚至不惜为此排挤走了几位创始元老。

这可不是个好兆头。

难道从这么早的时候开始,欧美地区的开发者就在这方面做手脚了?

齐东海不由得有些担心。

不过转念一想。

黑曜石是自己控股的公司。

根本没什么好紧张的。

“那他们有几种性别?”

“几种?不就两种吗?所以我才说,用布尔类型的变量不就行了。”

“要是两种的话倒是还好……而且要我说用布尔类型也不合适吧?”

“哪里不合适了。”

“那你说,哪种性别是true,哪种false?”

“仔细想想也是这么回事。啊,对啊,如果用整数类型就是0和1了。就直观多了!”

“哪里直观了!”

……

齐东海改变了上海东海软件的经营策略。

这也与整个国内游戏行业的发展状况有关。

单纯的人力成本优势维持不了太久了。

与成本比起来,人才的数量和质量才是真正的优势。

之前的上海东海软件,几乎七成以上的工作量都是为海外其他开发商进行外包。

尤其是美术方面的外包。

曾经,齐东海也曾经把这几个项目的主要开发工作放在上海进行。

但归根结底,那些项目的设计方案,还是在东京方面完成的。

而现在,齐东海希望能够让上海东海软件彻底培养成一家能够独立完成3a级游戏开发的企业。

齐东海这次回来,正赶上一款从立项开始就由上海方面全权负责的游戏进入到测试阶段。

“三十年代的时候上海有那么多汽车嘛。”

虽然知道当年的上海繁华。

但齐东海还是本能觉得,游戏画面里汽车的数量也太多了一些。

“肯定没有,当时汽车的号牌只有五位数。”

赵振邦回答道。

“哦,车牌款式这种方面的资料你们都搜集了?”

“毕竟开发组就在上海本地嘛。”

上海东海软件现在正在开发项目名叫《上海滩》。

是一款gameport主机和pc双平台的游戏。

游戏的世界观设定多少参考了八十年代的香港电视剧。

也为此取得了tvb的授权。

电视剧里的角色也会在这款游戏中出现。

但整体故事主线与电视剧版可以说完全不同。

这份项目策划书当初摆上齐东海办公桌的时候。

齐东海觉得既意外又合理。

一方面来说,作为计划在全球范围内发售的游戏。

这个题材似乎太“本土”了一些。

但转念一想。上海东海软件以赵振邦为首的那些资深员工。

大部分都是六十年代末到七十年代中期出生。

《上海滩》这部电视剧,是他们青少年时期的美好记忆。

更何况公司所在地就在上海。

为这款游戏收集资料也更为便利。

游戏的开发组不但在游戏场景的实地拍摄了大量影像资料。

用来作为3d建模的参考资料。

此时此刻,还有大量经历过那个时代的老人健在。

当然,口述历史这种东西从来都不靠谱。

所有人的记忆都带有一层滤镜。

好的和坏的方面都会被放大。

但对于游戏制作来说这也不碍事。

因为玩家们所希望看到的东西,也同样都是带有滤镜润色的。

七月的chinajoy上。上海东海软件有了自己的展台。

而《上海滩》这款游戏,自然是展台当中的主角。

当然,东海软件也有自己的劣势。

一方面出于齐东海自己的遮遮掩掩。

一方面来自玩家的固有印象。

《上海滩》这款游戏,并不被玩家视作是“国产之光”。

东海软件的这层日企企业的皮。可能还得不得不批下去。