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天天书吧 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第490章 为触摸屏开发游戏
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在齐东海穿越后的这个时代。

Kairosoft早在创始人还在大学就读中的二零零四年就已经法人化。

公司所在地也不是原本时空中的新宿。

而是距离东海软件和深层科技更近的新桥。

这家公司除了java游戏之外,现在的主营业务是为雅达利m系列手机开发游戏。

同时,也有几款游戏登上了gamebrick2平台。

二零零六年初夏。

Kairosoft和许多雅达利m系列手机应用开发者一道,收到了一台神秘的开发设备。

这是雅达利即将推出的智能手机的原型。

代号s系列。

虽说是开发用原型机。

内部主板的配置与最终成本相差不多。

可是外观上差异可就大了。

从外观上来看,这台开发用机平平无奇。

典型的翻盖设计。

只不过翻开来之后,并没有实体按键。

取而代之的是触摸屏的虚拟按键。

而这块触摸屏,还附送了一根塑料触摸笔。

是的,这第一版开发用机的屏幕,并非是支持多点触摸的电容屏。

而是一块电阻屏。

甚至手机上方还有一根不知道是不是有用的天线。

也没有前摄像头。

单从设计方案看来,似乎与市面上已经出现的windows mobile系统pda手机相差无几。

当然,操作系统不是windows,而是支持了触摸屏的最新版console os系统。

把开发用机做的这么没有创新性,当然是为了掩人耳目。

从初代gamebrick开始。

为深层科技开发游戏的门槛就大大降低。

其他主机厂商的开发者,好歹必须要公司法人。

而深层科技的开发者资格,个人也能注册。

而这次第一批受邀为新款手机制作游戏和应用的开发者当中。

固然有不少老牌游戏企业。

但齐东海对这些尾大不掉的大公司并不抱太大希望。

反倒是把希望寄托在kairosoft这样的小作坊。

甚至一些纯粹的个人开发者身上。

不少在雅达利m系列手机时代做出名堂的个人开发者,也拿到了测试用开发机的使用资格。

这些作者的筛选标准,是按照之前游戏或应用的开发实绩衡量的。

齐东海可不敢保证他们每个人都能好好遵守保密协议。

事实也证明齐东海的担忧不是多余的。

测试开发机发货没多久,网上就出现了“谍照”。

而这款设备保守的外形,成了阻止这些照片传播的最好手段。

毕竟从palm到黑莓到windows mobile。

市面上莫名其妙的pda产品没有一款获得了成功。

不过在谍照帖子的评论区。

也有人指出,深层科技的这台设备恐怕是障眼法。又或者权宜之计。

游戏业的业内人士都知道开发用机会与正式版大不相同。

playstation2的早期开发机有一台电脑机箱那么大。

xbox360的测试开发机是一台魔改版g5芯片mac电脑改装而来。

但这些言论很快被人遗忘。

毕竟见识过主机和掌机开发设备的人数量太少。

而这次第一批拿到雅达利新手机开发设备的人,可有几百个团队。

齐东海也懒得去追踪到底是谁泄露了设备的照片。

这不重要。

齐东海的计划是,等到手机正式版发售的时候,开发者可以使用任何一台零售版手机作为开发用机。

那时候开发设备的外形,根本也就没什么秘密可言了。

……

开放给第三方开发者的开发设备毕竟有些功能是被藏起来了。

最为典型的就是多点触摸。

因为用电阻屏暂时代替了电容屏。

多点触摸和手势操作这些东西,现在这些开发者并不了解。

齐东海的计划是手机发布前夕向这些开发者提供正式设备。

再写一个相关指南和范例。

如果有需要,开发者可以在短期内加入这些功能。

第一批s系列智能手机的第三方游戏,恐怕外观上看起来并不会与之前的游戏有太大差异。

或者说更相似于用手指代替了鼠标操作的pc游戏。

触摸屏的更多用法,还要等到手机上市后才能被开发。

对这个时代的游戏玩家来说。

想到触摸屏的游戏,最直观的想法还是来自于任天堂的ds掌机。

与深层科技合并之后,东海软件所有在gameport和gamebrick,以及手机平台上发售的游戏。都会以雅达利工作室的名义发行。

但就如齐东海在当初的发布会上所讲。必要的情况下,东海软件依旧会为其他平台开发游戏。

这种情况下,发行就会以东海软件自己的名义。

比如最近,东海软件就在ds平台上发布了一款主要使用触摸屏操作的游戏。

名字叫做《水果剑客》。

虽然单从名字看来,似乎齐东海是受了穿越前时空中《水果忍者》这款游戏的启发。

但实质上两款游戏的玩法还是有较大差异的。

一开始,游戏开发中的标题叫做《touch剑客》。

是纯粹的古代剑客对战类游戏。

玩家第一人称视角,采用触摸笔来与npc或者联机对手进行攻击和格挡的动作。

对方挥砍的轨迹如果与本方笔触重叠,则判定为格挡。

否则,则算做攻击。

游戏照着这个思路进行设计,开发也非常顺利。

可问题在于开发完成后的送审和评级阶段。

为了增加游戏的代入感。

游戏中挥砍攻击成功后,对手会喷出大股血浆。

甚至会飞溅在“屏幕上”。挡住玩家视线。

这种特效被认定为过于暴力。

无论是美国还是日本的评级机构,都认为这应该是一份仅限于十七岁以上玩家才可以游玩的游戏。

即便把血液改成绿色,在评级方面也没有被放松多少。

而任天堂的游戏设备。用户构成总归是比较“全年龄”的。

丢失了低龄玩家就得不偿失了。

为此,游戏的风格不得不做出了修改。

对战对手的形象。从真人版的刺客变成了拟人化的水果。

火龙果、番茄、胡萝卜。

这些水果或者蔬菜大部分都拥有红色的汁液。