在《水果剑客》封面最中间显眼的位置,是长条形有鼻子有眼的西瓜剑客。
这一形象某种程度成了游戏的象征。
形象的设计是游戏一位美术设计师的创意。
齐东海看到后实在是勾起了一些不好的记忆。耳边甚至出现了幻听的语音。
这让他在试玩时砍的更用力了。
红色的西瓜汁喷的满屏都是。
但是审核人员挑不出毛病。
这款游戏被评定为适合所有三岁以上儿童游玩。
作为一款采用卡带作为载体的游戏。
在ds上发售的《水果剑客》售价仅仅只有三千八百日元。
去掉各种渠道的分润基本就是不赚钱在卖。
很显然,在东海软件眼中,推广这款游戏,给玩家留下深刻记忆,要远比从中赚取利润更重要。
游戏上市后,市场反响也不错。
这款游戏规则简单,上手容易。没什么门槛。
尤其适合发泄情绪。
唯一的问题是对软质的nds掌机触摸屏不太友好。
会加速掌机下屏的磨损。
在对战npc时这问题还不太明显。
毕竟npc有各自的进攻节奏,掌握好时机。并不需要高速划屏也能取胜。
联机对战时就不一样了。
联机对战时,双方几乎都是在拼手速。
虽然说游戏中有格挡或者蓄力之类的设定来增加对战的技巧性。
但人类在肾上腺素作用下,顾不得那么多。
最夸张的情况下,甚至有玩家在对战时用塑料的触摸笔戳破了触摸屏。
“我推荐大家用这种方法来玩《水果剑客》。”
游戏发售之后,齐东海在lifetube网站上发布了这样一条视频。
在接任深层科技ceo之后。
齐东海走向台前。
在各大社交网站注册了实名认证的个人账户。
玩家和业界同仁也算捧场。
几个账户都有几十到上百万粉丝。
特别是lifetube平台,因为更新活跃。
粉丝数量达到了三百多万。
考虑到lifetube平台基本上不针对中国内地地区运营。
再加上深层科技也没有在印度展开业务。
这三百万粉丝,基本来自于所谓的“黄金九亿人”的发达国家人口。
这个账号的影响力可谓巨大。
在视频中,齐东海与自己的秘书稻村在办公室里对战《水果剑客》。
两人用手指代替触摸笔,在ds掌机的下屏上飞快划动。
和塑料触摸笔比起来,手指柔软,也没那么尖锐。
对下屏的磨损要减轻许多。
弄坏掌机的几率就变得更低。
当然,齐东海拍摄这一条视频用意还不止于此。
现在得先让玩家对直接用手指操作触摸屏这个观念有直观的认识。
齐东海可不是在这个时空里才接触到ds掌机。
在穿越前,他就是个ds玩家了。
即便是早期的电阻屏在不需要精确点按的游戏中,直接使用手指触摸,可比触摸笔方便的多。
这一点齐东海是无师自通,自己琢磨出来的。
一旦玩家适应了使用手指直接操作触摸屏。
等到过一阵雅达利新款手机上市时,就可以减少对用户的引导工作。
现在推出的这款《水果刺客》就是一种预热。
视频发放到网上不久,就获得了大量的评论。
不过,并不是每一条都是针对游戏本身的。
“这位秘书姐姐是谁?”
“以后能不能多拍一些秘书的内容。爱看。”
齐东海每天和秘书稻村一起工作倒是没感觉到什么。
可在一般观众看来。这位三十岁上下身穿职业套装的女性。
拥有一种一般日本office lady不具备的知性魅力。
毕竟,在东海软件,所有的员工都是实力至上。
即便秘书这种岗位,也并非是花瓶。
在观众的提醒下,齐东海也注意到了这种流量密码。
以后的视频投稿中,计划会逐步增加相关内容。
当然,不能做的太直接。
太直接的话,观众反而就没了兴趣。
……
光明正大的成为深层科技第一方工作室的东海软件,并没有被其他主角平台所排斥。
游戏业界的风气与十年前已经大不相同。
任天堂在更换了掌门人之后,对开发资格的审核标准可谓是一百八十度的转变。
现在,只要是有过游戏开发实绩、拥有公司法人资格的开发者。
申请任天堂开发资格几乎是百分之百通过。
更别提东海软件这种已经有十来年历史的业界中坚。
甚至连当年主机大战的死对头世嘉。现在都拿到了任天堂的游戏开发权限。
东海软件甚至还是第一批拿到wii主机开发设备的厂商。
齐东海的本意,是开发《水果剑客》的wii版本。
利用wii的体感系统,模拟挥砍的动作。
光用想的,就觉得这会是一款玩起来全身出汗的“健身游戏”。
不过,提前拿到wii的开发设备,也有利于研究竞争对手。
当然,前提是深层科技现在还真的继需要和任天堂做竞争对手的话。
wii开发机送到公司之后。
深层科技研发部门的工程师本想对这台主机进行拆解。
但读过开发手册上的技术参数后,就决定放弃。
wii的主芯片,虽然和playstation3与xbox360一样,都属于powerpc规格。
但实质性能上要落后一代。
甚至不夸张的说,wii的cpu本质上只是gamecube那颗cpu的升级版本。
主频仅仅是733mhz。
Gpu显存更是只有24mb。
在其他第七代主机普遍支持1080p画质的当下。
wii的实质分辨率仅有480p。
从硬件配置上来说,这完全是一台上一代规格的主机。
与其他的第七代主机根本不在一条竞争赛道上。
虽然任天堂方面没有公布这台主机的售价。
但齐东海记得,wii的首发售价不会超过两万日元。
这要比其他第七代主机便宜一半左右。
优势不可谓不大。
而且以齐东海对现在各种配件行情的了解。
即便是售价如此之低,任天堂也能直接从主机本体上赚到钱。
反观其他第七代主机的厂商。不但要贴钱卖主机。
xbox360还要饱受三红售后问题的困扰。
任天堂的另辟蹊径,让他们一扫n64和gamecube时代的阴霾。
再次回归主机巨头的行列。